Zdravím, dostal jsem nápad, který bych rád s Vaší pomocí chtěl zrealizovat.
Nevím kolik z Vás tady znáte pořad "Kdo přežije" , nebo taky trosečník, či Survivor...
Tento televizní pořad je už hodně let starý.
Chtěl bych tuto záležitost přenést do WoW světa, zkoušel jsem si založit server pro tento projekt, ale nějak se mi to nepodařilo. Tak jsem se chtěl poptat, jestli by nějaký nadšenec, nebo kdokoli jiný nepomohl se serverem. Měl bych v plánu udělat speciální mapu/ mapy, konkrétně ostrovy, přes Noggit, na kterých by se to odehrávalo.
Tímto se Vám to pokusím trošku popsat jak by to probíhalo :
Zdroj: http://www.survivorweb.cz/
Šestnáct soutěžících je vysazeno na pustém a neznámém ostrově (tento počet není až tak jistý, uvidělo by se podle zájmu) . Tam jsou rozděleni do dvou kmenů a obdrží pouze minimum zásob a jednu mačetu. Přístřešek, potravu a oheň si musí zajistit sami. Každé tři dny je bude čekat souboj o odměnu a souboj o imunitu. V prvním případě budou tyto dva kmeny zápolit o jídlo, nástroje k rozdělávání ohně, případně celtu, ve druhém pouze o talisman imunity. Ten kmen, který v souboji o imunitu prohraje (nezíská talisman imunity), musí jít večer na kmenovou radu a tam ze svého středu vyřadit jednoho člena. Tento cyklus soutěží a vyřazování se zastaví až na počtu 10 soutěžících (z obou kmenů) a oba dva kmeny se sloučí v jeden. To znamená, že v tomto novém kmenu už je souboj o imunitu i odměnu čistě individuální záležitostí a každý hraje sám za sebe. Vyřazování soutěžících pokračuje dál, ale s tím rozdílem, že v individuální části hry už vyhození hráči nekončí úplně, ale stávají se členy poroty. Až zbudou poslední 2 (3) hráči, na finálové kmenové radě právě porota rozhodne o tom, který z nich si domů odnese celkové vítězství v soutěži. ( U nás by to bylo třeba zařazení do Našeho týmu, a ti by se podíleli na dalších etapách spolu s námi... )
EXILE ISLAND:
Exile Island (EI) se poprvé objevil v Survivor 12: Panama a byl spjat s tajnou imunitou, což je další revoluční novinka v pravidlech soutěže. Po soutěži o odměnu vítězný kmen zvolí jednoho hráče poraženého kmene, aby se odebral na EI. Tam zvolený hráč bude osamocený přežívat v drsném prostředí až do souboje o imunitu. Vítězný kmen má tedy v ruce trumf, kdy může oddělit od kmene nejsilnějšího člena konkurenčního kmene, a tak ho oslabit, případně může vybrat nejslabšího, aby mu ještě více podkopal morálku. V pozdějších řadách se na Exile Island vypraví jak zvolený hráč poraženého kmene, tak jeden hráč z kmene vítězů. O tomto druhém hráči rozhoduje buď prvně vybraný hráč, nebo vítězný kmen, který ho zvolí ze svého středu. EI je tedy i možností pro vyjednávání hráčů z obou kmenů, kteří mohou uzavřít i vlastní minialiance napříč kmeny.
.
TAJNÁ IMUNITA:
Tajná imunita funguje na stejném principu jako klasická individuální imunita, kterou hráč může vyhrát v souboji o imunitu. Rozdíl je pouze v tom, že tajná imunita je uschovaná na tajném místě, a pokud ji hráč najde, může si ji ponechat po celou dobu soutěže bez toho, aby někdo věděl, že ji vlastní. Pokud ji hráč najde, má možnost ji komukoliv předat, musí ji ovšem zahrát do doby, než v soutěži zbudou poslední čtyři hráči. Nemůže se tedy díky ní přímo dostat do finále.: Guatemala a pevnou součástí pořadu se stala v následující řadě, kde doplnila Exile Island, na kterém byla uschovaná pro hráče, kteří na něj byli vyhoštěni. Později se ovšem od EI odtrhla a produkce ji uschovávala kdekoliv, takže například i v táboře jednotlivých kmenů.
.
REDEMPTION ISLAND: (S22, S23)
Redemption Island (RI) pochází z hlavy Jeffa Probsta a je nejvýraznějším zásahem do pravidel hry od roku 2000. Hráč, který dostane na kmenové radě největší počet hlasů a za normálních okolností by opustil hru, se nově po zavedení RI odebere právě na něj. Následující vypadnuvší hráč se k němu připojí a oba stanou v duelu o přežití, vítěz zůstane nadále na RI a poražený definitivně opustí hru. Až nastane sloučení kmenů, hráč, který přežil na RI, se vrátí znovu do hry a bude moci zavařit lidem, kteří ho vyhodili. Druhá příležitost návratu do hry přijde s finálovou pětkou, navrátivší se hráč má tedy možnost přežít na RI od první kmenové rady až skoro do konce celé soutěže bez toho, aby se výrazně předvedl v samotné hře.
.
.
Buff: Neboli šátek pro soutěžící. Každý hráč ho na začátku obdrží a symbolizuje jeho příslušnost kmeni, ve kterém se nachází. Každý buff má svoji barvu, která koresponduje s barvou kmene a slouží tedy jako nejvýraznější prvek, který udává kmenovou příslušnost. Buff je z neuvěřitelně pružné látky, kterou za normálních podmínek nelze roztrhnout, proto je přímo zrozen pro drsné prostředí Survivora.
Pochodeň: Pochodně neodmyslitelně patří k soutěži stejně jako buffy. Jedná se spíše o symbolickou úlohu, přesto se staly symbolem celé soutěže a v zahraničních mutacích Survivora těžko naleznete v oficiálním logu něco jiného než právě ji. Každý hráč dostane na první kmenové radě pochodeň se svojí jmenovkou. Tu si zapálí od hlavního ohně na kmenové radě a dokud je v soutěži, jeho pochodeň hoří. Pochodně tedy představují životy soutěžících, a jakmile je některý z hráčů ze hry vyřazen, Jeff mu pochodeň uhasí, aby náležitě dokreslil konec jeho nadějí na vítězství v soutěži. Většinou tento rituál doprovází slovy: „jméno“ kmen promluvil„.
.
Hlasovací urna: Urna se využívá pouze na kmenových radách. Každý hráč k ní přistoupí a na připravený papírek (např. Whispne GM se jménem URNA) napíše jméno hráče, kterého chce vyřadit. Pak hlasovací lístek přeloží a vhodí do urny. Po hlasování všech členů kmene pak Jeff urnu přinese před soutěžící a postupně vytahuje hlasy z urny. V případě finálové kmenové rady se do ní naopak vhazují jména hračů, které chce člen poroty nechat vyhrát. Po finálové kmenové radě putuje urna do trezoru a vytáhne se až na přímý přenos finále řady (cca. o 4 měsíce později). Pokud vám přijde podezřelé, že jsou hlasy vždy seřazeny tak neuvěřitelně vyrovnaně, aby hlasování bylo co nejvíce napínavé, pak za vším stojí střihač pořadu a Jeff Probst, který si hlasy nejprve seřadí podle toho, jak je chce vytahovat, a pak předstírá, že o výsledku nemá ani páru.
To by bylo takové menší ujasnění... Samozřejmě že už to mám vymyšlené jak to bude probíhat, co se všechno bude muset udělat atd...
Takové věci bych si už při nejmenším dělal sám...
Budu rád, za každého dobrovolníka.
Kdo by mě chtěl kontaktovat na Skype - Dusikfrik
Doufám že jsem na nic nezapomněl
S pozdravem, Dusikew