Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Pavloperkosko

Members
  • Content count

    301
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pavloperkosko

  1. <Gameobject><no casting>teleport

    chvilu som nemal robit co ked prsalo tak som vytvoril mensi script s sql dole /* jednoduchej script pre teleportovacie objekty do miest a instancii */ #include "sc_creature.h" #include "sc_gossip.h" #include "GameObject.h" #include "Player.h" bool GOHello_Teleporty(Player *player, GameObject* _GO) { const GameObjectInfo *info; info = _GO->GetGOInfo(); if(info) { switch( info->id ) { case 900001: player->TeleportTo(1, 1493.17, -4414.95, 23.0400,0.0f); break; //Orgrimmar case 900002: player->TeleportTo(0, 1827.60, 325.311, 72.4703,0.0f); break; //Undercity case 900003: player->TeleportTo(1, -1386.75, 138.474, 23.0348,0.0f); break; //ThunderBluff case 900004: player->TeleportTo(530, 9380.18, -7277.81, 14.2404,0.0f); break; //Silvermoon case 900005: player->TeleportTo(0, -8999.40, 484.375, 96.6215,0.0f); break; //Stormwind case 900006: player->TeleportTo(1, 9946.02, 2588.77, 1316.19,0.0f); break; //Darnassus case 900007: player->TeleportTo(0, -5002.33, -857.664, 497.054,0.0f); break; //Ironforge case 900008: player->TeleportTo(530, -4004.39, -11878.5, -1.01131,0.0f); break; //Exodar case 900009: player->TeleportTo(0, -13234.2, 215.180, 31.4339,0.0f); break; //Arena case 900015: if (player->getLevel() >= 60) player->TeleportTo(530, -1812.93, 5452.93, 2.68198, 0.0f); break; //Shattrath//33728 case 900016: if (player->getLevel() >= 50) player->TeleportTo(0, -7809.91, -1133.80, 214.656, 0.0f); break; //Burning Stepps case 900017: if (player->getLevel() >= 55) player->TeleportTo(0, 3115.02, -3763.55, 132.44, 0.0f); break; //Naxxramas case 900018: if (player->getLevel() >= 60) player->TeleportTo(530, 6880.97, -7951.26, 170.099, 0.0f); break; //Zun'Aman case 900020: if (player->getLevel() >= 8) player->TeleportTo(1, 1800.53f,-4394.68f,-17.93f,5.49f); break; //Ragefire Chasm case 900021: if (player->getLevel() >= 8) player->TeleportTo(1, -722.53f,-2226.30f,16.94f,2.71f); break; //Wailing Caverns case 900022: if (player->getLevel() >= 10) player->TeleportTo(0, -11212.04f,1658.58f,25.67f,1.45f); break; //Deadmines case 900023: if (player->getLevel() >= 15) player->TeleportTo(0, -254.47f,1524.68f,76.89f,1.56f); break; //Shadowfang Keep case 900024: if (player->getLevel() >= 15) player->TeleportTo(1, 4254.58f,664.74f,-29.04f,1.97f); break; //Blackfathom Deeps case 900025: if (player->getLevel() >= 20) player->TeleportTo(0, -8769.76f,813.08f,97.63f,2.26f); break; //Stockade case 900026: if (player->getLevel() >= 24) player->TeleportTo(1, -4484.04f,-1739.40f,86.47f,1.23f); break; //Razorfen Kraul case 900027: if (player->getLevel() >= 20) player->TeleportTo(0, -5162.62f,667.81f,248.05f,1.48f); break; //Gnomeregan case 900028: if (player->getLevel() >= 25) player->TeleportTo(1, -4645.08f,-2470.85f,85.53f,4.39f); break; //Razorfen Downs case 900029: if (player->getLevel() >= 25) player->TeleportTo(0, 2843.89f,-693.74f,139.32f,5.11f); break; //Scarlet Monastery case 900030: if (player->getLevel() >= 35) player->TeleportTo(0, -6119.70f,-2957.30f,204.11f,0.03f); break; //Uldaman case 900031: if (player->getLevel() >= 35) player->TeleportTo(1, -6839.39f,-2911.03f,8.87f,0.41f); break; // Zul'Farrak case 900032: if (player->getLevel() >= 40) player->TeleportTo(1, -1433.33f,2955.34f,96.21f,4.82f); break; //Mauduron case 900033: if (player->getLevel() >= 45) player->TeleportTo(0, -10346.92f,-3851.90f,-43.41f,6.09f); break; //Sunken Temple case 900034: if (player->getLevel() >= 45) player->TeleportTo(0, -7301.03f,-913.19f,165.37f,0.08f); break; //Blackrock Depths case 900035: if (player->getLevel() >= 50) player->TeleportTo(1, -3982.47f,1127.79f,161.02f,0.05f); break; //Dire Maul case 900036: if (player->getLevel() >= 50) player->TeleportTo(0, -7535.43f,-1212.04f,285.45f,5.29f); break; //Blackrock Spire case 900037: if (player->getLevel() >= 50) player->TeleportTo(0, 3263.54f,-3379.46f,143.59f,0.00f); break; //Stratholme case 900038: if (player->getLevel() >= 50) player->TeleportTo(0, 1219.01f,-2604.66f,85.61f,0.50f); break; //Scholomance } } return false; } void AddSC_teleporty() { Script *newscript; newscript = new Script; newscript->Name="teleporty"; newscript->pGOHello = GOHello_Teleporty; m_scripts[nrscripts++] = newscript; } INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900001, 22, 6896, 'Orgrimmar', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900002, 22, 6896, 'UnderCity', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900003, 22, 6896, 'ThunderBluff', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900004, 22, 6896, 'Silvermoon', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900005, 22, 6896, 'Stormwind', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900006, 22, 6896, 'Darnassus', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900007, 22, 6896, 'Ironforge', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900008, 22, 6896, 'Exodar', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900009, 22, 6896, 'Arena ', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900015, 22, 6896, 'Shattrath lvl for 60+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900016, 22, 6896, 'Burning Steppes lvl for 50+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900017, 22, 6896, 'Naxxramas lvl for 55+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900018, 22, 6896, 'Zul''Aman lvl for 60+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900020, 22, 6896, 'Ragefire Chasm lvl for 8+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900021, 22, 6896, 'Wailing Caverns lvl for 8+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900022, 22, 6896, 'Deadmines lvl for 10+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900023, 22, 6896, 'Shadowfang Keep for lvl 15+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900024, 22, 6896, 'Blackfathom Deeps for lvl 15+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900025, 22, 6896, 'Stockade for lvl 20+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900026, 22, 6896, 'Razorfen Kraul for lvl 24+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900027, 22, 6896, 'Gnomeregan for lvl 20+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900028, 22, 6896, 'Razorfen Downs for lvl 25+ ', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900029, 22, 6896, 'Scarlet Monastery lvl for 25+ ', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900030, 22, 6896, 'Uldaman for lvl 35+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900031, 22, 6896, 'Zul'Farrak for lvl 35+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900032, 22, 6896, 'Mauduron fpr lvl 40+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900033, 22, 6896, 'Sunken Temple lvl for 45+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900034, 22, 6896, 'Blackrock Depths lvl for 45+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900035, 22, 6896, 'Dire Maul lvl for 50+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900036, 22, 6896, 'Blackrock Spire lvl for 50+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900037, 22, 6896, 'Stratholme lvl for 50+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); INSERT INTO `gameobject_template` VALUES (900038, 22, 6896, 'Scholomance lvl for 50+', '', 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'teleporty'); dvôvod je ze neni dostatok volnich spelu pre tolko portov
  2. GuildWars

    Ja som si kedysi koupil GuildWars vyzeralo to zaujmavo lenze tak tyden hrania potom bola nuda furt tie iste krajiny vsetko som kiloval okrem 30+ co boli som mal monka/necromaner ... teraz neviem kolko by mi ku kvalite hrania prispeli datadisky --- kto mate nejaky datadisk by som sa aj dohodol ze by som skusobne si spravil na 10 hod ten klic co ste mali prilozenej :
  3. [MaNGOS]Object Problem

    Tak nech ty da screen aby sme to videli
  4. [Lokace] Seznam tajných lokací

    tak dobre ale .go xy mas pohodlnejsie nehrozi ze sa pomylis v Z
  5. [Lokace] Seznam tajných lokací

    axxxa maly detail .go x y z uz neni je len .go xy a tam dosadis v takomto tvare .go -x- -y- -map- ta prva lokace je fakt nice
  6. new patch 2,4,3

    len dodam takej jeden link na video http://youtube.com/watch?v=jk9wmyx5lzk a wowinside http://www.wowinsider.com/2008/06/18/patch...-3-patch-notes/
  7. koukni te na screen deto udělat ?

    http://forums.scriptdev2.com/
  8. Lineage II : HellBound

    Co si myslite o tomto dlho ocakavnom expension pre Kamael ?? --- oficialny trailer http://youtube.com/watch?v=GxFesK1TSRw --- oficialna stranka http://www.lineage2.com/
  9. koukni te na screen deto udělat ?

    --- len dodam ten scriptik je pre NPC --- s gossip menu a to je C++ psane takze to nenahravaj do SQL ---- tohle sa dava do SD2 kompilacky ---
  10. [GWD] German WoWEmu Development

    Len skoda ze dake source nemaju vydane ako MaNGOS
  11. Prijmu lidi do dev. teamu pro scripty dungeonu

    Preco pises take blbosti sem aj na KalGul shoutbox ? o necom to svedci
  12. [php][mangos]Ban checker

    To od methoda sa mi pozdava vsak hadam kazdy vie otvorit editovacej program /Adobe alebo corel alebo neco take / a spravit si neco podla svojho gusta a prisposobit to strankam a nie tu robit 10 grafik co padne 2 ludom "D
  13. [php][mangos]Ban checker

    to sa neni naco testit )X-dizox(
  14. Jail

    Odporucam pouzit search na mangos forum a najdes aj pre aktualnejsie patch "D
  15. Možná trošku hloupý dotaz :-/

    Pozri Yas a Czeinrne tam davali mpq s programingisle tam najdes aj sql pro zapis do game_tele aby si sa tam dostal
  16. Prijmu lidi do dev. teamu pro scripty dungeonu

    X-dizox // Troska OT tu meles
  17. Prijmu lidi do dev. teamu pro scripty dungeonu

    co dodat demence --- to kebyze sa kazdy kto je nejak kvalifikovany drzi tohto hesla tak vymrie kazdy projekt
  18. hledam svr na woltk pls help

    To robis reklamu ?? hmm
  19. Arena a Battlegroundy

    Ja si to davam tam kde mas napr. authors atd a slozky vsetky
  20. Arena a Battlegroundy

    Mne sa vidi ze to treba mat tam kde mas kompilacne subori ale to nehra ulohu u teba pravda
  21. [arena patch] mangos 6081

    No ale aj ked len jedneho cloveka to bude aj to je uspech
  22. Arena a Battlegroundy

    Nabuduce hladaj lepsie smudel http://www.wowresource.eu/index.php?showto...amp;hl=Tortoise
  23. Arena a Battlegroundy

    NA win tu dala nice navod Bluma hledej
  24. [arena patch] mangos 6081

    Ja len tym chcem pripomenut ked sa robi takehoto druhu topic tak by sa mal zakladatel o neho starat
×