Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Xmat

Members
  • Content count

    2546
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Everything posted by Xmat

  1. @Wladass @UPCCZ Musíš volat. Emaily směrem k větším firmám už se neobtěžuji.

  2. My #hangoverGameJam submission. Was quite fun making this game, it took me about 9 hours. https://t.co/1P4txAYezO

  3. RT @w84death: Join 36 others on this year Hangover Game Jam! The theme is... ** Elephant In The Room ** More at: https://t.co/yL36mDh6xd…

  4. @honzakabes @Wladass Tam už mám účet dlouho a bez odezvy.

  5. @dataintegra @dejvknap @Rootcz @iDNEScz @computer_zive @Lupacz @DSLsk Takže to, že se to nedá číst na mobilu je "or… https://t.co/B9nK4lHiyt

  6. @dejvknap @iDNEScz @computer_zive Já ještě stále procházím pravidelné denní kolečko @computer_zive @Lupacz a… https://t.co/UJUzF37iBP

  7. @TabForACause is full of "raise money, raise money"... but where does the money came from? :-)

  8. @Lupacz Ano. Jsem v šoku. -_- https://t.co/6hgVWWgSKl

  9. @Wasa2611 EU nemá hlavně s exporty nic moc společného, to je hlavně o schengenu.

  10. Maps a dbc pro TC 3.3.5a

    Zdar, dávám si dohromady server na TrinityCore 3.3.5a, ale nemám extraktory map, dbc aj. Musel bych kvůli tomu dělat project na windowsech a kompilovat, což se mi úplně nechce. Nemá někdo k dispozici aktuální extractory (verze 1.8)? Díky moc
  11. Maps a dbc pro TC 3.3.5a

    Tyto nejsou aktuální, už jsem je zkoušel. :-) TC měnilo v poslední době něco v extraktorech, takže defakto vše, co se dá stáhnout, je pro mě nepoužitelný.
  12. Zdravíčko, koupím až za 500,- klíč k HoS. kdybyste někdo měli, tak do PM nebo na email matej.kucera@atlas.cz díky
  13. Koupím Heroes of the Storm key

    Zdar, nezaujalo mě nic, potřebuju to kvůli práci.
  14. Koupím Heroes of the Storm key

    Tak ta cena bude klesat. Až se přiblíží pětistovce, třeba mi to někdo rád střelí.
  15. Ti z vás, kteří očekávají, že zde budu popisovat jak stáhnout, zkompilovat a uvést do provozu MaNGOS, nebo jakýkov jiný emulátor, budou asi zklamáni. Rozhodl jsem se převést v skutek svá chvástavá slova na hulákadle a sepsat obsáhlou příručku pro lidi, kteří chtějí mít vlastní server, ale nevědí jak na to. Stejně tak si jí mohou přečíst i ti, kteří už server mají, ale bohužel ne úspěšný, nebo ne tak úspěšný, jak by mít chtěli. A koneckonců mohou si jí přečíst také ti, kteří úspěšný server mají nebo měli, a mohou mi dát za pravdu (nebo vše popřít). Pro ty, co mě neznají a chtějí vědět z čeho mé zkušenosti vychází, tak v současné době jsem týmovým vedoucím serveru Neoteric RP (správu herních záležitostí - příběh, eventy, rozvoj prostředí - vede má kolegyně, Bellatrix), spuštěného 6. listopadu 2010, původním názvem Sheradore: Neoteric, v současné době dosahujcího hráčských špičkách ~40 hráčů za stálých výběrových registrací (schválena zhruba každá třetí) pro udržení uzavřené komunity dobrých RP hráčů. Začínal jsem jako GM na serveru Sealserver a poté Stormcaller, kde jsem posléze dělal půl roku administrátora. Ve vývoji jsem měl také projekt Sheradore (v současné době vyvíjen starým týmem bez mého přičinění) a společně se Stínem také Or'Kalar. Úvodem Aneb motivace a demotivace Na začátek si dovolím malou citaci z našich (jako "naše" označuji obvykle Neoteric RP) webových stránek: Proč jsem vybral zrovna tento úsek, zdánlivě absolutně nesouvisející s tvorbou serveru? Je to proto, že vystihuje postoj vedení serveru (tedy vás, jakožto případné/stávající adminy) k hráčům a serveru samotnému. Pokusím se to tedy vysvětlit, protože pochopení tohoto vztahu je pro vedení serveru velmi důležité (pokud to neděláte jen a pouze pro peníze, tento případ níže naprosto pomíjím). Vedení serveru (dále budu používat GM) potřebuje k práci na serveru jistou dávku motivace. Důvodem proč dělat server je mnoho. Dobrým motivátorem je například touha uhranout kamarády a dokázat jim, že si dokážu udělat vlastní server. Trošku dětinské, ale uznejme, samozřejmě že nás to přirozeně motivuje. Dalším motivátorem může být to, že na výsledném serveru chci sám hrát. Zkrátka, chci si hrát na svém, chci si dělat blbosti, chci mít GM příkazy, chci mít prostě zábavu takovou, jakou jí chci mít. Dalším motivátorem může být například touha vést, touha mít autoritu. Nesmějte se, a rozhodně tento motivátor nesnižujte a neoznačujte za dětinský. Je velmi obvyklý (řekl bych nejobvyklejší, ačkoliv to 90% adminů nepřizná, vč. mě samotného) a naprosto normální. Prostě jsou lidé, kteří chtějí vést. A proč by tedy nemohli? Mají pak server jako svůj koníček, zvedá jim ego a sebevědomí. Mají pocit, že něco dokázali, že jsou něco. Pokud se to nepřehání, je to jistě v pořádku. Dalším motivátorem, který určitě nemůžeme pominout, je absence nějakého typu serveru. Ku příkladu, česká scéna nemá (pokud vím) pořádný classic wow server. Ano, jistě nějaké máme, ale mám na mysli skutečně pořádný. A proto (toto se pojí s druhým motivátorem) chcete takovýto server založit a sám na něm potom hrát. Právě takovéto servery pak mají velkou šanci na úspěch, protože jsou jedinečné. Stále není vidět spojitost s citací? Takže blíže. Když jsem prošel různými motivátory k tvorbě serveru, je dobré zmínit i demotivátory. Ty se nejčastěji projevují až za běhu serveru a řekl bych, že jsou hlavní tři. Tím prvním je časová náročnost/bezvýslednost. Úmorná práce s databází, skriptováním bossů, hrabání se v kódu a výsledek nikde. Populace stále stejně mizerná, úroveň serveru stále nic moc, stále mnoho bugů a nedodělků. A to trávíte opravami každé odpoledne. Toto je stoprocentně obrovský demotivátor a funguje úplně všude. Dá se proti němu bránit mnoha způsoby, nejlépe ale asi společnou prací více lidí a sdílením úspěchů. Slyšíte pochvalu na svou práci, že jste něco udělali dobře, a to hřeje. Třeba vás také pochválí hráči, že instance je krásně naskriptovaná, to hřeje ještě více než od kolegů. Dalším demotivátorem je stereotypnost. Přijdu ze školy, sednu si k počítači, udělám pár oprav, projdu bugreport... a kurnik, už je deset hodin večer a jdu spát. Neutekl ten den? A proč je další den úplně stejný? A třetí den stejně tak? Práce na wow serveru nikdy nekončí. Nikdy. Vyvíjí se emulátory, stále jsou nějaké aktualizace, stále se musí na něčem pracovat. Stále je co opravovat. A i když toho třeba není mnoho, jako u prvního demotivátoru, je to pořád a pořád dokola. Časem vás to prostě přestane bavit, protože z toho nic moc nemáte. A třetím, podle mě bezkonkurenčně největším a nejhorším demotivátorem jsou hráči. Reptající, bugující, hackující, stále uražení (protože je přece banujete za to že porušují pravidla, a to byste si dovolovat neměli!). A to ještě pomíjím to, že povětšinou je těch hráčů tolik, že je bez problémů spočítáte na prstech (nadsázka, ale mnohdy pravdivá). Něco pro ně uděláte a oni ještě reptají, že je to špatné a kdesi cosi. Myslím, že tohle ani není třeba komentovat. Zkrátka citace ilustruje vztah motivátorů a demotivátorů. Dává na jevo hráčům, že GM jsou také jen lidé a že potřebují mít pro svou práci motivaci. Prostě bez obalu, jediným jejím cílem je sdělit hráčům "neserte nás a budeme kamarádi". A právě to je podstatné, aby server dobře fungoval. GM musí být motivovaní. Je jedno jak, ale musí. To je základ, naprostý základ bez kterého nelze server provozovat. Jak začít Aneb jak ořezat tužku a najít správný papír, vytváření konceptu Radil jsem tady na wowresource nebojím se říct stovkám uživatelů s různými, menšími či většími, problémy při tvoření serveru a jeho správě. Zjistil jsem, že největším problémem není nevyspělost, neznalost nebo "noobovitost" uživatelů. Největším problém je nezodpovědnost a to, že si člověk neumí představit, co to tvorba a provoz serveru vlastně je. Naprosto vzorová situace je, že si dva spolužáci ve škole řeknou "uděláme si server". Odpoledne spolu vygooglí naše forum, najdou si nějaký tutoriál (v tom lepším případě, v tom horším ani to ne) a začnou okamžitě stahovat emulátor a instalovat toolsky. To je šílená blbost. Stáhnete to, nainstalujete (poté co vám Wladass a Wolf na hulákadle několik měsíců nadávají a posílají na pískoviště), máte server v provozu pár týdnů, nanejvýš měsíc a pak to vše skončí. Smutně, protože vy jste zklamaní, že vám tam nehráli lidi, že to nebylo ono, že to nefungovalo tak jak mělo. Zkrátka, na stahování emulátoru zapomeňte minimálně na pár týdnů od prvotní myšlenky na vytvoření serveru. Instalace a spuštění samotného serveru je jeden z posledních kroků přípravy a skutečné tvorby serveru. Takže, negooglete tutoriály a raději vemte do ruky tužku a papír. Vypněte počítač a sedněte si někam, kde před vámi nebude klávesnice. A pusťte se do psaní. A čehože vlastně? Toho, jak má váš server vypadat. Bude to blizz, nebo fun, nebo high rate? Na jakém pojede datadisku? Jaká je cílová skupina hráčů (PvPčkaři, PvEčkaři, vyspělí hráči s pořádnými nároky, nevyspělí a nezkušení hráči. Každá skupina má své výhody a nevýhody, hlavně si nikdy neříkejte, že chcete cílit na všechny skupiny.)? Proč u vás hráči budou hrát (Proč budou hrát zrovna na vašem blizzliku, když máme velikány jako Twinstar nebo Anthoria RC10?)? Dokážete si komunitu udržet? Jak toho docílíte? Eventy, nebo prostě jenom "kvalitou"? Nebo jinak? Takovýhle otázek je hrozně moc. Rozhodně mezi ně nepatří "Jaký použiji emulátor?" nebo "Dokážu opravit quest?". To přijde časem. Jistěže je výběr emulátoru důležitý, nesmírně důležitý, ale to přijde časem. Stejně tak jako se časem dostaví i vaše schopnosti. A věřte mi, oni se časem dostaví. Pokud jste popsali 10 řádků, vraťte se o dva odstavce zpět a opakujte postup znovu a podrobněji. Hledejte další a další otázky, na které nemáte odpověď. A nakonec, až budete mít pořádně popsaný papír (teda, alespoň pár papírů a pořádně hustě), běžte za kamarádem. Ukažte mu svůj koncept a zeptejte se, jestli tomu rozumí. Určitě se nad pár věcmi pozastaví a řekne vám, že je to přece blbost, že sníte. Vemte si to zpět a znovu se nad tím zamyslete, jestli skutečně může být váš server takový, jak jste si to napsali. Pokud jste třeba kamarádovi ukázali papír kde stálo, že váš server bude mít spoustu hráčů proto, že bude šíleně kvalitní a všechno na něm bude fungovat, tak to rovnou škrtněte a pusťte se do toho znovu. Mám koncept Aneb ořezejte tužku znovu a vemte si další bílý papír Už teď jiste spousta z vás protáčí oči v sloup, co že jsem to za vola. Nejsem, tohle vše jsou ověřené postupy, které prostě fungují, a já je tu jen tupě papouškuji. Teď když máme koncept serveru, začal bych být vámi přemýšlet nad zázemím. Moc serverů toto podceňuje. Já sám si říkám, že web, forum a kvalita textů na těchto dvou místech je to první, co potencionální hráč vidí. A proto by se tomuto mělo věnovat značné úsilí. O vytváření webu, jeho optimalizaci aj. by vám nejvíce řekl Wladass (třeba časem k tomuto tématu něco dopíše). Já to vezmu spíš obecně, nejen o webu, ale vůbec o přístupu a sebeprezentaci. Opět si odpovídejte na otázky. Umím psát pěknou češtinou, bez chyb a překlepů? Je můj text dobře čitelný a srozumitelný? Je má prezentace zkrátka kvalitní? Bude stejně kvalitní i vystupování mého GM týmu? Dokážu zajistit kvalitní podporu? Budu včas a relevantně odpovídat na emaily a jiné zprávy? Dokážu zajistit dostatek lidí pro obsluhu server? Myslím si o sobě, že dokážu tento tým vést? Dokážu vůbec vést server? Nerozlobím se na prvního hráče, který mě pošle do prdele? Mám chladnou hlavu? A další a další a další otázky... Opět bych být vámi zašel za kamarádem a poprosil ho o zhodnocení. Nejlépe za kamarádem, který vás dobře zná. Rozhodně toto nepodceňujte, je to velmi podstatné. Nepokračujte rozhodně dále, pokud nejste spokojeni s vaší vizí vedení serveru. Nesmíte mít žádné pochybnosti, žádné "ale" a rozhodně nesmíte nic jen tak ošolíchat, že "ono to nějak bude". Shánění hostingu Aneb nažhavte email Pominu-li možnost, že si chcete platit vlastní server (opět vás musím odkázat na zkušenější členy fóra), tak máte víceméně dvě možnosti. První trošku stupidní ale rozhodně relevantní je najít zkomírající server a zkusit se ho ujmout. Stát se jeho GM, posléze adminem, aplikovat svůj koncept a vizi vedení. Toto jsem přesně já udělal se Stormcallerem a perfektně to fungovalo. Kompletně jsme ho přestavěli, zavedli nové systémy a udělali z něj místo, kam se lidé opět vraceli. Toto ale není vlastně "tvoření serveru" a tak se spíš rozkecám o druhé možnosti, se kterou mám skutečně velmi bohaté zkušenosti a také vysokou úspěšnost. Jeden email, pár řádků na IRC, jedna předváděčka... a Neoteric RP je pod jedním z největších českých projektů, Twinstarem. Zkrátka, dobrým řešením je zkusit najít hosting u již zaběhlého serveru, který disponuje HW rezervou, která je akorát tak útulná pro váš server. Toto řešení má mnoho výhod (např. počáteční reklama) a také mnoho nevýhod. Já ho však zvolil. A pokud ho zvolíte i vy, věřte mi, že uspějete, pokud si dáte skutečně velkou práci. Jak na to? Jednak musíte mít úžasně krásně zpracovaný koncept. Jednoduše ale kvalitně, obsáhle ale nerozkecaně. Tento koncept když připojíte k velmi slušnému (ale rozhodně ne vlezdoprdelkovskému) emailu a odešlete na emailové adresy alespoň 10ti serverů s populací 50+, musí rozhodně někde zaujmout. Samozřejmě musíte brát v potaz, že chci-li zakládat BG instant, nebudu psát na Deffender, nebo chci-li high, nebudu psát na Might and Magic. Váš email musí být bezchybný, přehledný, s respektem, ale také musíte dát jasně na jevo, že nejste jen tak někdo. Že jste to právě vy, kdo může vytvořit skutečně kvalitní server. Pokud budete dostatečně trpěliví (a hlavně slušní, to opakuji už asi po třetí) tak své ovoce sklidíte. Největší chybou jakou můžete v tomhle bodě udělat, je psaní přes IM (icq, skype, msn, jabber aj.). Nebojte se emailu! Je slušnější, oficiálnější a klidnější forma. A také se nebojte čekání. Buďte trpěliví. Já na odpověď z Twinstaru čekal 3 týdny, než přišla. Tím, že hned druhý den budete psát znovu "tak jako co? jak jste se rozhodli?" poukážete akorát na svojí netrpělivost a nikdo vám hosting neposkytne. Pzn. zmiňoval jsem jen rozesílání emailů na jiné servery, můžete také zkusit jiné sponzory. Herní portály (ale pozor, WoW servery jsou samozřejmě nelegální, takže nějaké věhlasnější rovnou vynechte), klany, hostingové společnosti menšího ražení aj. Příprava samotného serveru Aneb s tím si poraďte Teď už přichází na řadu konečně stahování emulátoru a pořádná práce. Zde, zde a zde a samozřejmě i jinde, najdete plno užitečných rad k tomu, jak vytvořit server. Já přiložím jen pár svých potřehů. Nikdy nepoužívejte repacky. Nemáte kontrolu nad tím co v nich je, povětšinou v nich jsou chyby. Ty jsou samozřejmě úplně všude, ale problém je, že u repacku (tzn. již zkompilovaného serveru) jí zkrátka neopravíte. Kdežto když máte k serveru i zdrojáky, oprava je mnohem snazší. Ruce pryč od ARCemu/ascentu aj. Netuším jak na tom tento emulátor je, neříkám, že není kvalitní a kdesi cosi, ale zkrátka, na tomhle fóru vám s ním nikdo neporadí tak, jako s MaNGOSem, TrinityCore, popř. Oregon Core či s nějakými těmi cata emu, o těch vážně přehled nemám. Vždy nejdřív přečtěte 10 tutoriálů, až pak se ptejte. Nebojte se zeptat, ale skutečně musíte mít hodně načteno. Na otázce není nic špatného, ale problém je, když pak nerozumíte ani jednoduché odpovědi. Zkrátka musíte mít trošku přehled, který z tutoriálů získáte. Pak bude snazší komunikace i s případnými "rádci". ___________________________________________________________________________________________________________________________ Tímto to zakončím, neboť si všímám, že kvalita mého textu postupně dost povadá. Naprostý úvod k tvorbě serveru a jeho spuštění vlastně máme. To pravé ořechové přijde příště, pokusím se sepsat něco o samotném řízení serveru. O shánění GM, o koordinaci vývoje, o komunikaci s hráči (mé oblíbené téma), o profesionalitě a oficialitě a jiných podobných problematikách. Obsah: Jak na vlastní server - Část první, tvorba serveru Jak na vlastní server - Část druhá, samotné spuštění serveru Jak na vlastní server - Část třetí, správa a organizace GM týmu Jak na vlastní server - Část čtvrtá, komunikace s hráči Jak na vlastní server - Část pátá, propagace serveru
  16. www,predaj,sms help

    uloz.to, hellspy.cz, czshare.com, sharerapid, rapidshare...
  17. Hledám učitele

    To máš pravdu. Ale tutoriály pro jednotlivé programovací jazyky jsou na internetu v tisíci a jednom provedení, jen root a abclinux jsou jich plné. A nějaká ucelená knihovna... přijde mi to jako dost zbytečná věc. Pokud se chce někdo učit programovat, musí si rozumět s počítačema, s vyhledáváním, musí mít chuť experimentovat. Přílišné zjednodušování a otutoriálovávání uplně všeho jen přispívá k lenosti programátora. To vidim tady ve škole... Většina lidí, co si myslela, že programovat se naučí tím, že jim někdo něco vysvětlí, u zkoušky propadla.
  18. Hledám učitele

    Proč tvořit druhé stackoverflow v bledě modrém??
  19. Prodej domény wow-rp.cz

    Zdravím, nabízím k prodeji doménu wow-rp.cz, má téměř čtyřletou historii, mívala poměrně vysokou návštěvnost (500 UIP denně), teď už je to dost slabé. Ale přesto je to doména, která má slušný potenciál a velké množství backlinků. Cena je domluvou, nicméně pod 2 500,- nejdu. Kontakty viz matejkucera.cz
  20. [Nabídka] Nayeth - RPGM/GM

    Ode mě má doporučení. Jedno z nejlepších GMek co na Neo kdy bylo. :-)
  21. Hledám sponzora

    Si to vyvíjej na free hostingu, ne?
  22. Hearthstone

    Ta Coraabia je málo taktická a dost o náhodě zpočátku. Ale tam kde jsem teď já už určitě ne. A díky.
  23. Hearthstone

    To já tu hru už sleduju delší dobu, jsem podobně jako ty fanda do karetních her. Magiců mám odehráno a jéje (doteď mám doma z nostalgie jeden balíček, ač se na něj už pět let práší) a teď mě strašně chytla Coraabie, už pro ní i programuju různé podpůrné prográmky a webovky. Mě spíš zajímal názor někoho, kdo to už hraje. Tak asi si to taky koupím, přecejen je to víceméně "pár korun" a nějakou tu minutku tomu věnuju. Jen prosímtě ještě dotaz, jak dlouho trvá cca jedna hra a jak moc je to náročné na PC? (možná blbá otázka, ale některé byť jednoduché hry mají šílené nároky)
  24. Hearthstone

    A co na to říkáš? Stojí to za to?
  25. Vzhledem k tomu, že mám mraky volného výpočetního výkonu na serverech, které tak jako tak nemůžu odstavit z provozu, rád bych ho nabídnul někomu, komu se může hodit. Nabízím proto hosting pro zajímavé a nadějné projekty, ať už se jedná o webové stránky, herní servery a vůbec, cokoliv. Mám i jednu IPv4, kterou můžu propůjčit, ale to by se muselo jednat o opravdu žůžo projekt. Jedná se o prostor na dvou serverech (méně výkonný 32bit pro webhosting na linuxu a výkonnější virtualizovaný 64bit pro herní servery, libovolný OS včetně licence win server 2008 R2). Podmínky: Zletilá odpovědná osoba a scan její občanky Naprosto legální služba/obsah Unikátní a zajímavý nápad (tuctové gigafuny nehostuji) Nechci za to nic, kromě jednoho jediného backlinku v patičce webu (pokud tedy bude k dispozici nějaký web, pokud ne, tak ani to nepotřebuji). Kontakt jen a pouze na emailu, matej.kucera@atlas.cz
×