Ahoj a díky za reakci. Pochopil jsem, že WOW varianta by byla složitější. Tudíž, pokud bych se uchýlil k variantě Warcraftu 3, tak z dostupných informací na internu a mých představ bych uvítal tohle:
- je možné importovat vlastní modely - viz. odkaz zde http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/small-village-129442/
- sám si vytvořím mapu v editoru a dodám scénář k mapě
- na základě scénáře budou dodány grafikem vytvořené modely do mnou vytvořené mapy a "programátorem" naprogramovaný události dle scénáře
- mapa bude umístěna na webu ke stažení a s tím souvisejí ještě následující otázky:
A) jde na webu udělat něco jako "battle.net" (hosting včetně databáze mám), aby se počítaly statistiky hráčům hrající tuto/tyto mapu/y?
B ) jde udělat to, aby např. prostřednictvím placené smsky se zajistil vstup do této mapy?
C) aby tato mapa nebyla úplně zcela volně šiřitelná?
D) pokud budou na mapě dvě místa odpovídajícím reálným dvěma osídlením v regionu, tak bude možné do jednoho sídla nechat vstoupit např. při multiplayeru dva hráče (více hráčů za jednu barvu nebo by to muselo být řešeno pomocí aliance - tj. např. 2 barvy za jedno místo osídlení), aby hráli společně za toto sídlo proti druhému, kde buď budou taky hráči nebo počítač?
E) s D) taky třeba souvisí - přijde nový hráč a bude chtít hrát za sídlo "A", začne jako voják a postupně bude růst a stane se z něho např. Paladin (tj. předpokladem je, že bude fungovat statistika na hráče) ... cílem je, aby např. hráči ze dvou (či více) reálně existujících sídel mohli proti sobě bojovat např. o hrad ...
F) představa je taková, že hráči budou hrát především dopředu oznámené turnaje
Pokud bych měl mluvit konkrétně, tak bych třeba první misi (dejme tomu tutorial) viděl následovně:
1) mnou dodaná mapa, bude obsahovat krajinu a 1 místo, kde se dá stavět
2) hra náhodně umístí hráče do mapy
3) jakmile dojde např. k vodnímu toku, tak se mu spustí dialog, kde bude např. napsáno, že: "Naši předci přicházejí do těchto končin ze severu postupovali podél vodních toků ..."
4) pokud např. hráč vleze do lesa - např. narazí na vlky, medvědy - zde se zase spustí dialog, že: "Vlk byl v té době běžným obyvatelem lesních porostů atd." - vlka lze zničit a hráč získá nějaké to "plus"
5) poté dorazí k onomu místu, kde se dá budovat vesnice
6) zde začne stavět a místo hradu bude výsledkem keltské hradiště s valy (toto vytvořený model)
7) další prvek ve hře bude zkoumání zbývajícího území, obrana před náhodnými útoky nepřátel apod.
8) bude to multiplayerová mapa max. pro 10 hráčů (lidé či počítač vs. počítač)
Tak tohle je má představa a teď uvítám, pokud mě někdo vyvede z omylu, trochu poopraví, nebo že to takhe nejde nebo někdo nabídne změnit fantazii v realitu :-) Pokud se to rozjede, ve finále odhaduji práci na 10 až 15 misí - ne nárazově, ale postupně - důležitá bude kvalita. Finanční odměna jistá. Výsledek by se měl podobat heslu "Škola hrou." :-) Uvítám samozřejmě i doporučení.
Reakce buď sem či na icq ... díky.