Takze uprava enchantu:
Otevrete si zase SpellItemEnchantment.dbc a Spell.dbc.
Na wowhead najdete enchant, ktery chcete upravit. Ja pro priklad pouziji +12 spell power http://old.wowhead.com/spell=27924
ID spellu je 27924. To si vyhledame v Spell.dbc. Sloupec cislo 111 odkazuje na SpellItemEnchantment.dbc. U tohoto enchantu odkazuje na ID 2928. To najdeme v SpellItemEnchantment.dbc a upravujeme stejne jako gemy, tedy sloupec cislo 6 a 9 (zase do hexa tvaru) a sloupec cislo 12 a 13 je stat_type.
TOTO FUNGUJE JEN U ENCHANTU KTERE PRIDAVAJI STATY. NE U ENCHANTU KTERE PRIDAVAJI BONUS NA NEJAKOU DOBU( napriklad http://old.wowhead.com/spell=27984)
Pokud chcete upravit spell napriklad mongoose je treba si ve Spell.dbc najit ID http://old.wowhead.com/spell=27984, podivejte se na sloupec 111. Tam uvidite hodnotu 2673. Tato hodnota zase odkazuje do SpellItemEnchantment.dbc.
Sloupec cislo 3, kde je hodnota 1, znamena ze odkazuje na spell. Hodnota 5 znamena, ze enchant pridava staty. Proto jsou sloupce 6 a 9 prazdne. Hodnota 12 odkazuje do Spell.dbc na spell ktery muzete dostat(tedy 120agility a rychlejsi utok). Tam je strasne moc hodnot a ja nevim co upravit. Na svem serveru sem to trosku obesel a to takto.
Ve SpellItemEnchantment.dbc jsem si nasel zminovane ID 2673, tedy mongoose a Sloupec cislo 3, kde je hodnota 1 jsem prepsal na 5, tedy aby pridaval staty. Pote jsem upravil Sloupec 6 a 9 a dal itemu 80agility a 40 haste.
Vysledek vypadal takto
V obrazku je chyba, ma tam byt stat_type=38 ne 36