Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Nickk

Members
  • Content count

    158
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by Nickk

  1. Darkmoon [TrinityCore] [neplacený]

    sorry, uz sem to upravil
  2. Problém s vytvořením characteru

    pokud se to nepripojuje na root tak jaky prava to ma v DB.
  3. WORLDSERVER spadne

    zkus toto http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=13305
  4. Linuxák OregonCore

    nejake blizsi info? pozadavky na DEV? webova stranka jmeno serveru? popripadne plat?
  5. Zdravim, rad bych se zeptal jestli nahodou neni podobny prikaz result = WorldDatabase.PQuery i pro Auth databazi. Pokud ano urcite budu muset neco includovat a rad bych vedel co . Pokud nic takoveho neexistuje tak by mi stacila alternativa a to jestli funguje neco podobneho jako player->GetGUID(), co by ziskalo account ID hrace a ne jeho character guid. Dekuji za odpovedi
  6. C++ cteni z Auth, zjisteni account ID

    super diky ja porad zkousel result = AuthDatabase.PQuery pouzit Login me nenapadlo
  7. [C++] Verejna sluzba

    Dneska sem si napsal kratkej script a proste se o nej musim podelit :D #include "ScriptPCH.h" #define PUSA "A kam ji chces? " #define ORAL "Hmehmohmhomhm....Promin vzdycky zapomenu prestat mluvit" #define SEX "Ja si jen lehnu. Zbytek necham na tobe <|>" class npc_strip : public CreatureScript { public: npc_strip() : CreatureScript("npc_strip") { } bool OnGossipHello(Player *player, Creature *_creature) { player->ADD_GOSSIP_ITEM( 7, "Dej mi pusu" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 7, "Zatancuj mi" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 2); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 7, "Oralek? " , GOSSIP_SENDER_MAIN, 3); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 7, "Co sexik?" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 4); player->SEND_GOSSIP_MENU(DEFAULT_GOSSIP_MESSAGE, _creature->GetGUID()); return true; } bool OnGossipSelect(Player *player, Creature *_creature, uint32 sender, uint32 uiAction) { if (sender == GOSSIP_SENDER_MAIN) { player->PlayerTalkClass->ClearMenus(); switch(uiAction) { case 1://Pusa player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _creature->HandleEmoteCommand(17); _creature->MonsterSay(PUSA, 0, player->GetGUID()); break; case 2://Tanec player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _creature->HandleEmoteCommand(10); break; case 3://Oral player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _creature->HandleEmoteCommand(68); _creature->MonsterSay(ORAL, 0, player->GetGUID()); break; case 4://Sexik player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _creature->HandleEmoteCommand(12); _creature->MonsterSay(SEX, 0, player->GetGUID()); break; default: break; } } return true; } }; void AddSC_npc_strip() { new npc_strip(); } sql: REPLACE INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `Health_mod`, `Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `equipment_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`, `WDBVerified`) VALUES (900004, 0, 0, 0, 0, 0, 18785, 0, 0, 0, 'Maiky', 'Verejna sluzba', '', 0, 10, 10, 0, 35, 35, 1, 1, 1.14286, 1, 0, 13, 17, 0, 42, 1, 1500, 0, 1, 512, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 13, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 'npc_strip', 12340);
  8. [C++] Vendor

    Zdravim, napsal jsem si C++ script na VIP vendor, vse funguje jak ma ale neco mi vadi. Pokud ma hrac plny bagl tak mu to item neprida. Vcera jsem prochazel forum a nekde sem tu narazil na ochranu, ze dojde hraci email s itemem. Bohuzel to dnes nemuzu najit. Mohl by mi sem nekdo postnout odpoved? Dekuji
  9. [C++] Vendor

    Mam tento kod: A vypisuje mi to tuto chybku 2>Player.cpp 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25328) : warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25330) : error C2664: 'MailDraft::MailDraft(uint16,bool)' : cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'uint16' 2> There is no context in which this conversion is possible 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25338) : error C2664: 'MailDraft::SendMailTo' : cannot convert parameter 1 from 'Player *const ' to 'SQLTransaction &' 2>game - 2 error(s), 1 warning(s)
  10. [C++] Verejna sluzba

    beru to jako pozitivni hodnoceni
  11. [C++] Vendor

    No ja bych byl radsi kdyby to posilal na mail. Prece jenom je to VIP vendor a musi to trosku vypadat
  12. [C++] Vendor

    No me to teda nefunguje Kdyz mam plnej bagl a chci si koupit item, itemy mi to veme ale mailem mi to neposle Pouzivam funkci AddItem
  13. [C++] Vendor

    Nemohl by mi nekdo prepsat ten Wlkuv script na TC? 2>Player.cpp 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25314) : error C2065: 'ItemPrototype' : undeclared identifier 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25314) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'const' 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25314) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'const' 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25315) : error C2065: 'proto' : undeclared identifier 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25317) : error C2228: left of '.outDebug' must have class/struct/union 2> type is 'Log *' 2> did you intend to use '->' instead? 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25320) : error C2065: 'proto' : undeclared identifier 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25323) : error C2228: left of '.outDebug' must have class/struct/union 2> type is 'Log *' 2> did you intend to use '->' instead? 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25328) : warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25330) : error C2039: 'GetOregonString' : is not a member of 'WorldSession' 2> C:\server\TrinityCore-TrinityCore-7efb637\src\server\game\Server\WorldSession.h(216) : see declaration of 'WorldSession' 2>.\Entities\Player\Player.cpp(25338) : error C2664: 'MailDraft::SendMailTo' : cannot convert parameter 1 from 'Player *const ' to 'SQLTransaction &' 2>Build log was saved at "file://c:\server\TrinityCore-TrinityCore-7efb637\src\server\game\game.dir\Release\BuildLog.htm" 2>game - 9 error(s), 1 warning(s)
  14. [C++] Vendor

    http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=23749 mi haze pri kompilaci errory s ItemPrototype. Predpokladam ze je chyba v tom, ze neni script na TC
  15. [C++] Vendor

    nene toto neni ono. To co sem nasel byl nejakej vendor nebo neco takovyho a u toho byl prave popis: Hrac ma plnej bag, item dojde postou. To by se mi hodilo vic
  16. Loot template - nastaveni

    Zdravim, dal jsem si od WoW pauzu a vysel jsem ze cviku dost jsem toho pozapomel. Proto se obracim na Vas s prosbou o pomoc. Chtel bych aby mi pri zabiti bosse padli 2 itemy, ani vic, ani min, je-li to mozne . Napriklad mam 3 itemy item1 20% drop item2 100% drop item3 20% drop a ted bych chtel aby padli jen 2 itemy tudiz by mel vzdy padnout item2 a k tomu podle nahody item1 nebo item2. Diky za odpovedi
  17. Loot template - nastaveni

    Prisel jsem na to hodiny testovani ale vysledek je skvely. Muzete locknout diky
  18. Loot template - nastaveni

    ano, ale to byl priklad, ja tam mam 13 itemu v lootu a potrebuju aby padali jen 2 z toho zadny item nema 100% drop
  19. TrinityCore2 3.3.5a

    Revizi jsem zkompiloval ja, do revize sem pridal i patche. Patche sem nevymyslel ja napsal je LordPsyan uzivatel fora TrinityCore Co jsem do revize pridal: NPC Teleportera GuildMastera PvP ranky ICC Citadel(nejsem si 100% jisty) BeastMastera Max Level 100+ Reset HP/MANA/CD pri duelu Anticheat Download Filebeam.com uloz.to za reputaci diky
  20. PVP Ranks

    Dobry den, hledam PVP ranky nejlepe na patch 2.4.3. Hledal sem ae nasel jen nejakou rusackou verzi ktera nefungovala.
  21. PVP Ranks

    Posunuti...Dekuji
  22. Linux MaNGOS

    Zdravim, dnes jsem si zkompiloval MaNGOS pod linuxem, nastavil CFG nahodil DB i s updatama a nakonec vyextrahoval mapy a dbc. Bohuzel tady jsem ze zasekl. Jakmile chci spustit server pise mi to ze mapy a DBC nelze najit. Zkousel jsem je davat do slozky Dir DataDir i spolecne s mangosd atd atd... Timto bys vas chtel poprosit kam je mam dat nebo aspon jak to zjistim. Patch 2.4.3
  23. Linux MaNGOS

    funguje to brserkere diky moc nikdy nezklames //Edit Baimbuns nebo co ses proc mi davas -1?? chci dobry duvod jinak te reportuju
  24. Linux MaNGOS

    brserker urcite testnu dobry napad hned se ozvu jak sem uspel
×