Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  
Sign in to follow this  
Nemorfa

Skript mobky

Recommended Posts

Caute

Robim si svoj prvy skript pre mobku. Samozrejme po prvom skompilovani hned 20 chyb :-D ale nakoniec som sa cez vsetky prekopal az na jednu.

V tejto casti kodu, kde chcem ziskat AI pre moba (mimochodim neviem co to AI je ani naco to je, iba viem ze sa to tam ma pridavat)

 

1. CreatureAI* GetAI_moj_mob(Creature *pCreature)

2. {

3. return new moj_mob(pCreature); //v tomto riadku mu cosi vadi (tu vyhadzuje tu chybu)

4. }

 

mi pise stale tuto chybu:

1. error C2259: 'moj_mob' : cannot instantiate abstract class

2. due to following members:

3. 'void ScriptedAI::Reset(void)' : is abstract

4. see declaration of 'ScriptedAI::Reset'

 

Ked som sa hral so skriptami u bosoch tak tam som s tym problem nemal. az teraz ked si vytvaram svoj vlastny novy script :/

 

Mam pocit ze to ma nieco spolocne s touto deklaraciou ktora je definovana v tom ScriptedAI:

virtual void Reset() = 0;

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak uz som to vyriesil tym, ze som

CreatureAI* GetAI_moj_mob(Creature *pCreature)

{

return new moj_mob(pCreature);

}

odstranil a z void AddSC_moj_mob() som odstranil NewScript->GetAI = &GetAI_moj_mob; takze kompilacia prebehla uspesne.

takze do db creature_template do ScriptName som napisal moj_mob (aby ta mobka vzala moj script). V tomto scripte som chcel docielit iba toho, aby mi ta mobka ktoru som si tam dal castila frost bolt (inak som pouzil mobku z westfallu a to Harvest Golem (id: 36)). Moj script som napisal takto:

 

#include "precompiled.h"


enum spells
{
   dodo_spell           = 116, //frostbold najdenz na wowheade
};


struct MANGOS_DLL_DECL moj_mob : public ScriptedAI
{
moj_mob(Creature *pCreature) : ScriptedAI(pCreature)
{
	EnterEvadeMode();
}

void AttackStart(Unit *who)
{
	if(!who)
		return;
	if(who->isTargetableForAttack() && who!=m_creature)
	{
		DoCast(who,dodo_spell);
		if(!m_creature->IsWithinDistInMap(who, ATTACK_DISTANCE))
		{
			bool IsSelfRooted = true;
		}
		bool InCombat = true;
	}
}
};

/*CreatureAI* GetAI_moj_mob(Creature *pCreature)
{
return new moj_mob(pCreature);
}*/

void AddSC_moj_mob()
{
   Script *NewScript;
   NewScript = new Script;
   NewScript->Name="moj_mob";

   NewScript->RegisterSelf();
}   


 

po kompilacii a presunuti mangosscript.dll do mojho servera, som sa logol do hry. Ta mobka tam skutocne je, aj ma skin taky aky som jej nastavil v db, takisto ma aj zmenene hp a tiez som jej dal aj manu (to vsetko som nastavil jednoducho v db creature_template). Ale jedine co ta mobka robi je, ze na mna utoci autoattackom. Beha zamnou a fackuje ma :D

Neviete niekto preco mi ta mobka necasti tie frostbolty? Mozno mam blbo napisany script, neviem je to moj prvy..

 

Za vsetky rady vopred Dakujem

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×