Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  
Sign in to follow this  
jAk3r

Chybná Revize

Recommended Posts

Zdravím vás všechny po dlouhém utpení sem se dostal k samotné kompilaci ale teď je problém jinde u 56% kompilace mi to vyhodí tyto chyby a opravdu nevím jak to vyřešit...

 

/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Server/WorldSession.h:281: error: ‘ObjectGuid’ has not been declared
compilation terminated due to -Wfatal-errors.
make[2]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

 

Předem děkuji

Share this post


Link to post
Share on other sites

zde je odkaz https://github.com/ProjectSkyfire/SkyFire_5xx ted sem to zkousel nejak predelat a hazi to tento error...---->

 

In file included from /home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Chat/Chat.h:24,
			 from /home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp:24:
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Server/WorldSession.h:281: error: ‘ObjectGuid’ has not been declared
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Server/WorldSession.h:288: error: ‘ObjectGuid’ has not been declared
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Server/WorldSession.h:307: error: ‘ObjectGuid’ has not been declared
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Server/WorldSession.h:335: error: ‘ObjectGuid’ has not been declared
In file included from /home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Groups/Group.h:25,
			 from /home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp:25:
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Loot/LootMgr.h:388: error: ‘ObjectGuid’ has not been declared
make[2]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

 

Už fakt nevím co stím...

Share this post


Link to post
Share on other sites

void SendNameQueryOpcode(ObjectGuid guid); jednoduse to proste nezna datovy typ ObjectGuid chce to nejak nahradit nebo includovat knihovnu ktera tento typ zna

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ale kde tu knihovnu najdu nebo jak to nahradím??

 

Můžu se zeptat myslíš že na to může mýt vliv to že jsem upravil přes CMakeList.txt verzy openssl z 1.0.0 na 0.9.8??

Edited by jAkEr

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak to pomohlo ale vyskočilo zas něco jinýho...

 

/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp: In function ‘std::list<unsigned int, std::allocator<unsigned int> > GetSpellsForLevels(uint32, uint32, uint32, uint32, uint32)’:
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp:1129: error: invalid use of incomplete type ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Spells/SpellMgr.h:36: error: forward declaration of ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp:1129: error: invalid use of incomplete type ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Spells/SpellMgr.h:36: error: forward declaration of ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp:1132: error: invalid use of incomplete type ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Spells/SpellMgr.h:36: error: forward declaration of ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp:1148: error: invalid use of incomplete type ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Spells/SpellMgr.h:36: error: forward declaration of ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp:1148: error: invalid use of incomplete type ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Spells/SpellMgr.h:36: error: forward declaration of ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp:1151: error: invalid use of incomplete type ‘const struct SpellInfo’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Spells/SpellMgr.h:36: error: forward declaration of ‘const struct SpellInfo’
make[2]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/DataStores/DBCStores.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

tak tam jeste prihod do DBCStores.cpp #include SpellInfo.h ale nevim jestli to pomuze

 

 

btw nechces radsi prejit na TC

Edited by Funner

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak to zkusím no na TC nechci jelikož nemají 5.4.7 build: 18019 na Pnadu

Share this post


Link to post
Share on other sites

Však to už se pak opraví tak to fungovalo a ted mám zas něco jiného ..

 

In file included from /home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DB2Stores.h:24,
			 from /home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DB2Stores.cpp:20:
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DB2Structure.h:186: error: ‘MAX_SPELL_REAGENTS’ was not declared in this scope
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/DataStores/DB2Structure.h:187: error: ‘MAX_SPELL_REAGENTS2’ was not declared in this scope
make[2]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/DataStores/DB2Stores.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

A jak je vyhledáváš to je znáš na spaměť nebo přes google? :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jojo už se mi to vede ale našel sem problém ktere se mi ještě neukázal...

 

/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Movement/Spline/MovementPacketBuilder.cpp:52: error: prototype for ‘void Movement::PacketBuilder::WriteStopMovement(const G3D::Vector3&, uint32, ByteBuffer&, Unit*)’ does not match any in class ‘Movement::PacketBuilder’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Movement/Spline/MovementPacketBuilder.h:47: error: candidate is: static void Movement::PacketBuilder::WriteStopMovement(const G3D::Vector3&, uint32, ByteBuffer&, int*)
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Movement/Spline/MovementPacketBuilder.cpp:155: error: prototype for ‘void Movement::PacketBuilder::WriteMonsterMove(const Movement::MoveSpline&, WorldPacket&, Unit*)’ does not match any in class ‘Movement::PacketBuilder’
/home/HyperOK/SkyFireEMU/src/server/game/Movement/Spline/MovementPacketBuilder.h:46: error: candidate is: static void Movement::PacketBuilder::WriteMonsterMove(const Movement::MoveSpline&, WorldPacket&, int*)
make[2]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/Movement/Spline/MovementPacketBuilder.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×