Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  
Sign in to follow this  
sipek

Arena a Battlegroundy

Recommended Posts

zdarec all, mohli byjste sem pls postnout sql s funkčníma battlegroundama a arenama?

používám MaNGOS rev5924 ScriptDev2 rev412 Acid rev10 a tam to nefunguje... /cry

Share this post


Link to post
Share on other sites
1/ mrkni se do myho podpisu

2/ nastav si v `battleground_template` => `MinPlayersPerTeam` = 1

tááááák děkuji pěkně... (jenom se naučit kompilovat :D )

Share this post


Link to post
Share on other sites
tááááák děkuji pěkně... (jenom se naučit kompilovat :D )

lol... asi pro vas všechny budu veliká lama, když NETUŠIM jak nahrát ten patch atd... :sleeping:

Share this post


Link to post
Share on other sites

aplikuj toto na mangos DB

 

DROP TABLE IF EXISTS `battleground_template`;
CREATE TABLE `battleground_template` (
 `id` mediumint(8) unsigned NOT NULL,
 `MinPlayersPerTeam` smallint(5) unsigned NOT NULL default '0',
 `MaxPlayersPerTeam` smallint(5) unsigned NOT NULL default '0',
 `MinLvl` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '0',
 `MaxLvl` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '0',
 `AllianceStartLoc` mediumint(8) unsigned NOT NULL,
 `AllianceStartO` float NOT NULL,
 `HordeStartLoc` mediumint(8) unsigned NOT NULL,
 `HordeStartO` float NOT NULL,
 PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- 
-- Vypisuji data pro tabulku `battleground_template`
-- 

INSERT INTO `battleground_template` VALUES (8, 1, 10, 10, 70, 1258, 0, 1259, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (6, 1, 10, 10, 70, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (5, 1, 10, 10, 70, 939, 0, 940, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (4, 1, 10, 10, 70, 929, 0, 936, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (7, 1, 15, 61, 70, 1103, 3.40156, 1104, 0.263892);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (3, 1, 15, 20, 70, 890, 3.40156, 889, 0.263892);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (2, 1, 10, 10, 70, 769, 3.14159, 770, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (1, 1, 40, 51, 70, 611, 2.72532, 610, 2.27452);

Edited by Method-man

Share this post


Link to post
Share on other sites
aplikuj toto na mangos DB

 

DROP TABLE IF EXISTS `battleground_template`;
CREATE TABLE `battleground_template` (
 `id` mediumint(8) unsigned NOT NULL,
 `MinPlayersPerTeam` smallint(5) unsigned NOT NULL default '0',
 `MaxPlayersPerTeam` smallint(5) unsigned NOT NULL default '0',
 `MinLvl` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '0',
 `MaxLvl` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '0',
 `AllianceStartLoc` mediumint(8) unsigned NOT NULL,
 `AllianceStartO` float NOT NULL,
 `HordeStartLoc` mediumint(8) unsigned NOT NULL,
 `HordeStartO` float NOT NULL,
 PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- 
-- Vypisuji data pro tabulku `battleground_template`
-- 

INSERT INTO `battleground_template` VALUES (8, 1, 10, 10, 70, 1258, 0, 1259, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (6, 1, 10, 10, 70, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (5, 1, 10, 10, 70, 939, 0, 940, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (4, 1, 10, 10, 70, 929, 0, 936, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (7, 1, 15, 61, 70, 1103, 3.40156, 1104, 0.263892);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (3, 1, 15, 20, 70, 890, 3.40156, 889, 0.263892);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (2, 1, 10, 10, 70, 769, 3.14159, 770, 3.14159);
INSERT INTO `battleground_template` VALUES (1, 1, 40, 51, 70, 611, 2.72532, 610, 2.27452);

to je jako all? <_<

Share this post


Link to post
Share on other sites

mno... WSG atd sem nezkoušel, jenom sem zkusil arenu, ale to mě portne úplně někam dopí*i pod textury... (nadhernej vyhled, jak kdybych byl v nebi :innocent::D )

Share this post


Link to post
Share on other sites
tohle co jsem ti poslal je na AB, WSG, EoS ... areny musis zprovoznit pomoci arena patche

áááha.... a jak mam nahrát ten patch? :whistling: jako fakt sorry za tu nudu co teď zažíváš když zjišťuješ s jakym "lamerem" se bavíš, ale musim se to jednou naučit ne? :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
aha.. kdybych to věděl... neměl sem ani tušení že ten patch má něco spolešnýho se SVN :D :D :D

snad to zvládnu... uvidíme... :teehee:

Share this post


Link to post
Share on other sites
zvladlo to 100 000 lam pred tebou, zvladnes to i ty:P :D

chjo...... to bych chtěl vidět.. :D ono to totiž chce aktualizovanou databazi (konkretně 6007 což je ten patch...) a ten starší patch mi to nenahraje... pořád to má keci s 6007

 

Edit: oprava, nemůže to najít: src/game/ArenaTeam.cpp kde to mam sakra vzít?

 

Edit2: mno... tak prdlajs... napíšu jak to dopadne.. jestli to vzdám nebo ne... :D

Edited by sipek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Mne sa vidi ze to treba mat tam kde mas kompilacne subori ale to nehra ulohu u teba pravda :D

že bys to začal vysvětlovat jako pro pětiletýho parchanta? :D ňák to totiž nepobírám...

KAM to teda mam nahrát?

Edited by sipek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ja si to davam tam kde mas napr. authors atd a slozky vsetky

:blink: eeeeeeee??????????

 

hoď si mě pls na icq... 262-862-968

Edited by sipek

Share this post


Link to post
Share on other sites

OK, vyřešeno, ale teď mam ještě jeden problém, a to STABILITA! neustále mi padá mangosd.exe Už nevim co s tim, zkoušel sem snad všechno... Ale vážně nemam náladu na další kompilaci... i když to už umim... :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

nechci zakládat další topic... tak se zeptám tady:

co mam dělat když mam:

 

Arena.MaxRatingDifference = 0
Arena.RatingDiscardTimer = 60000
Arena.AutoDistributePoints = 1

 

a pořád se mi to nechce ani po týdnu spočítat? je možný že je to kuli něčemu jinýmu? nevim si s tim fakt už rady a na serveru je nuda když nejsou areny... wsg atd se hráčům už prej ani nechce chodit... :(

Edited by sipek

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×