Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

turbo-snek

Members
  • Content count

    108
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by turbo-snek

  1. Chyba pri kompilaci custom scriptu

    Zdravim, delam si vendora na Tier sety pro classy. Vsechno pri kompilaci úrobehne v poradku, ale akorad mi to hazi errory. script a errory, ktere mi to hazi ------ Build started: Project: revision.h, Configuration: Release Win32 ------ Build log was saved at "file://c:\Oregon Core\Builds\src\genrev\revision.h.dir\Release\BuildLog.htm" revision.h - 0 error(s), 0 warning(s) ------ Build started: Project: scripts, Configuration: Release Win32 ------ Compiling... npc_tier_vendor.cpp ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(83) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(84) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(85) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(86) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(87) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(88) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(89) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(90) : error C2660: 'Player::SendNewItem' : function does not take 2 arguments Build log was saved at "file://c:\Oregon Core\Builds\src\scripts\scripts.dir\Release\BuildLog.htm" scripts - 8 error(s), 0 warning(s) ------ Skipped Build: Project: INSTALL, Configuration: Release Win32 ------ Project not selected to build for this solution configuration ========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 18 up-to-date, 1 skipped ========== Vedel by mi tu prosim nekdo poradit? Uz jsem z toho docela dost zoufalej. Zkousel jsem to vselijak, el porad to hazelo errory tyto nebo uplne jine:D. Predem diky za kazdou radu. Turbo-Snek
  2. Chyba pri kompilaci custom scriptu

    Diky moc Wolfe. Fungujeto.
  3. Chyba pri kompilaci custom scriptu

    Wolfe, tak jsem to prepsal, ale stale to nefunguje. Tedka to pise ..\..\..\OC Repo\src\scripts\Custom\npc_tier_vendor.cpp(83) : error C2039: 'AddItem' : is not a member of 'Player' C:\Oregon Core\OC Repo\src\game\Player.h(837) : see declaration of 'Player'
  4. Chyba pri kompilaci custom scriptu

    to jsem uz taky prosel. Jak player.cpp tak i player.h. Je mozny, ze jsem tam neco prehledl, ale neim co.
  5. Chyba pri kompilaci custom scriptu

    Ahojda Necro, tak jsem to upravil, ale pise to porad to same. Upravil jsem tu mezeru i v zavorce, ale je to tez beze zmen.
  6. Nadstavení FACTION

    Zdravim te. Ja mam tkhle vytvorenej training target. Ale je vytvorenej na OC, ale nejspis bude stacit jen par uprav a pujde to i na TC Nezapomen si upravit ID creatury. Muzes nanej utocit, ale on se k tobe ani neotoci a neutoci na tebe. Snad ti to pomuze. Turbo-Snek
  7. C++ Buffer

    Zdravim, tak jsem se ponoril do taju C++ scriptu v emulatoru a vyplivl jsem ze sebe maximu, abbych napsal jednoduchy script na buffovani hrace. npc_buffer.cpp Tak scriptovou cast mame za sebou. Nyni zbyva jen zapsat npc do ScriptLoader.cpp ScriptLoader.cpp void AddSC_npc_buffer(); AddSC_npc_buffer(); P.S.: Z palabufu muzete na sobe mit pouze jeden, dokavad neprijdu nato, jak muzete mit na sobe vsechny pala buffy. Nezapomente v sql prikazu zmenit si ID creatury. Je to muj prvni vetsi script, takze beru vsechny + i -. Jen me moc nezkritizujte:D. Snad se to nekomu muze hodit.
  8. C++ Buffer

    Reknu to takhle od nikoho jsem to nekopiroval jen jsem se inspiroval z jednoho topicu na netu, kde to bylo psany to TC a ja to napsal pro OC. EDIT: Prepsano s vyuzitim define
  9. Otevření souboru

    Zdravím, jak už název topicu odpovídá, lámu si hlavu s otevřením souboru *.exe v C++. Ale jakmile zadam 3, tak se mi nic neotevre, jen mi prejede zakladni program a obevi se znova zakladni obrazovka. Vi nekdo, co tam mam spatne?
  10. [c++] Programování - Wlezley.eu

    Ja si nemyslim, ze to bude k nicemu. Je to pro lidi, kteri se otom chtej neco dovedet. Treba jako ja. Jinak jsem se tam proklikal i k peknemu videjku s tim nemeckym klukem, co ho chytil amok, ze mu neco neslo a roztriskal celou klavesnici:D Docela jsem se u toho zasmal. Jinak to otevirani a zavirani CD-ROM se mi libilo.
  11. vlozeni spellu do DB

    Zdravim, mam otazku, kam do DB vlozit muj vytvoreny spell. Nemohl jsem poradne vyzjistit, kam snim. Mohl by mi tu nekdo prosim poradit? Predem diky za odpoved.
  12. vlozeni spellu do DB

    Ja to zase blbe popsal. Myslel jsem to tak, ze upravim klienta(MPQ archiv) a potomn si znova vyextrahuju mapy and dbc a nakopiruju do serveru. Jinak jeste nevim, jak to nascriptovat. Ovladam pouze zaklady, ale nejdriv se poradne ucim s DB a az pak se poradne zaberu do scriptu. Ale jinak diky za rady
  13. vlozeni spellu do DB

    Tak jsem to upravil, ale zadna zmena nenastala. Nemel bych jeste nekde neco upravit? V jadru nebo v DB? EDIT: Jsem blbrc. Ja to upravil na strane serveru. Ted jsem prolezl WSS a nasel jsem, ze to musim nejdriv upravit na strane klienta a pak znovy vyextrahovat DBC. Muze mi nekdo poradit, jak to v tom klientoj upravim? Predem diky
  14. OregonCore max lvl.200

    openssl nainstalujes tam, kam se nainstaluje samo.
  15. vlozeni spellu do DB

    Jedna se o upraveny spell Gretater Bleesing of Might. Upravenej tak, aby me nestal ani kapku many a nejsou k nemu potreba zadny symoly. Vlozil jsem si ho do Spell.dbc. Je to jeho presna kopie, az naty upravy. Nechtelo se mi prepisovat ten puvodni, tak jsem si udelal upravenej.
  16. OregonCore max lvl.200

    to znamena, ze uz tam mas pro class 1, race 1 nastavenej lvl 200. Zkus to promazat vse s lvl 200 a nahrat to moje sql, ale nezapomen upravit i jadro, jak sem ti napsal o par postu vys.
  17. OregonCore max lvl.200

    pokud sis server kompiloval sam, tak v OC.sln v game->header file->DBCenums.h a tam zmen MAX_LVL from 100 na 255 a STRONG_MAX_LEVE na 255. Pokud sis to nekompiloval sam, tak si stahni nekompilovanou verzi a skompiluj si to a budes mit po problemu. Jen pak budes muset nahrat updaty to player_levelstats a do pet_levelstats neboi jak to je. vice informaci se dozvis na www.oregoncore.org
  18. OregonCore max lvl.200

    tu to mas pro alianci Tu to mas pro hordu Snad jsem to sepsal dobre. Kdyby tam bylo neco spatne, tak me nekdo opravte. Kdyz to bude dobre, tak dej vedet.
  19. Addony pro verzi hry 2.4.3

    Promin zato, ze ti sem pisu, ale nekolik lidi schani funkcni addon Atlas + Atlas loot, tak sem pridavam odkaz na stazeni http://czshare.com/2131666/Atlas+2.4.3.rar Jinak pekna prace.+rep
  20. Divoké kmeny apache syntax error

    Jasne ti to tam pise. NA ŘÁDKU 42
  21. Quest -- odměna honor

    Jo diky Gelidus, ze jsi to doplnil. Psal jsem to rano na rychlo. Jinak na lvl 70 je to 20.9 honor/kill.
  22. Quest -- odměna honor

    v tabulce quest_template si najdi pole "RewHonorableKill" a tam si zadej cislo. Podle toho, jaky cislo tam zadas, tak se mu prida honoru.
  23. Zdravi, jak uz nazev napovida, tak hledam programek "Machinima studio" pro patch "2.4.3(BC)". Prolezl jsem google a porad mi to nachazelo jenom studio pro Cata. Nemel by nekdo na sklade tento programek pro BC? Diky moc. Predem diky za kazdou odpoved
  24. Čeština v programu

    Zdravím, jak už název napovídá, tak mám dotaz, jak dostat ČEŠTINU do programu. Jeden způsob znám, ale ten kód potov vypada strašně. viz Ty couty fakt vypadaj příšerně. Někdo mi tu poradil, že mám do kódu vložit locale::global(locale("czech"));, ale už se mi nepodařilo z něj dostat, kam to v tom kódu napsat. I po několikátým zkoušení se mi to nepodařilo. Mohl by mi teda někdo prosím poradit, kam to tam mám napsat? Předem díky za každou odpověď. Jako compilátor používám Dev C++.
  25. Čeština v programu

    misto ceskejch znaku mi to v konzoli vypise nesmyslny znaky
×