Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Filipsons

Members
  • Content count

    30
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Filipsons

  1. Zdravím, mám menší problém s duplikováním M2. Přes WMV si exportuji M2,SKIN,BLP a následně upravím BLP na požadovanou texturu. Poté si otevřu M2 v 010HEX či obyčejném texťáku a přpíšu cestu k textuře. Následně všechny soubory uložim do patche na zadanou cestu. WMV mi obejkt zobrazí bez problémů. Když se objekt pokouším naimportovat přes noggit na mapu vždy mi crashne. V logu mi vypíše toto: ___________________________________________ 19584 - (MapTile.cpp:51): Opening tile 40, 46 ("World\Maps\Azeroth\Azeroth_40_46.adt") from MPQ. 19625 - (MapTile.cpp:415): [Debug] Done loading tile 40,46. 19736 - (Video.cpp:282): [Error] OpenGL: (at Liquid::draw:: after the draw list): GL_INVALID_VALUE 29430 - (MapView.cpp:419): [Debug] 115-Import.txt 29543 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV" "Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)". Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers. 29592 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] OS-Version: 5.1.2600 (Service Pack 3) 0x100-0x1 29882 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CC721C (noggit): (filename not available): (function-name not available) 29883 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C98CA7 (noggit): (filename not available): (function-name not available) 29883 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 6CB6B9DF (MSVCR100): (filename not available): XcptFilter 29883 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CF8B6B (noggit): (filename not available): (function-name not available) 29883 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 76D38543 (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk 29884 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77C6AC69 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain 29884 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77C6AC3C (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain ___________________________________________ Podrobnější diskuze je zde: http://modcraft.superparanoid.de/viewtopic.php?f=10&t=4660&view=unread#unread
  2. Zdravím WoWResource, mám tu menší problém s vytvářením vlastních modelů. Modely vytvářím v Blenderu a ukládám do 3DS, vš je v pořádku, krom toho, že mi to ve hře hází nejasný výsledek. Na obrázku č.1 je vymodelovaná puška. Tu následně expertuji do 3DS jak je vidět na obrázku č.2 Na obrázku č.3 je použit 3dstom2.exe. Ten spouštím přes cmd a zadám do něj následující data: cd Desktop cd Filipsons 3dstom2.exe puska.3ds puska.m2 puska00.skin 1 0 0 Filipsons\puska.blpd 3dstom2.exe mi vytvoří soubory skin a m2 Ty následně exportuji do vlastního patche a na posledním obrázku jde vidět finální výsledek, který se mi zobrazí v modelVieweru či WOW. Více rozepsané informace o chybě jsou zde: http://modcraft.superparanoid.de/viewtopic.php?f=7&t=4616&view=unread#unread Děkuji za přečtení Filipsons
  3. NPC se propadají/mizí

    No zmiňuje se, že se jedná o objekty. Jestli má na mysli GOB, tak mu Vmapy nepomohou.
  4. NPC se propadají/mizí

    Zdravím, pokud to NPC má normálně stát v baráku, tak mu dejte 1 waypoint na to místo, kde má bejt. Takhle mi to funguje.
  5. Zdravím, Máme na serveru bránu. Ve skutečnosti to jsou dvě brány jedna se spawne na den, druhá na noc. Problém je v otm, že nevím jak udělat to, aby brána byla ve dne stále otevřená (automaticky po restartu). Zkoušeli jsme to přes C++ trigger, že jak se někdo přiblíží, otevře se a zůstane otevřená, ale tento systém bohužel trošku blbnul. Nenapadá někoho něco primitivního? Děkuji Phil.
  6. Zdravím, Věnuji se reskinnování a dneska jsem se dostal k předělávání vlasů, vousů a obočí. Problém je v tom, že když použiju režim RGB (mnoha barev) wow mi to nepobere a nic neukáže. Musím tedy převést do Indexovaného režimu (256 barev) a ten nezná průhledné barvy, poté nemůžu udělat okraje do ztracena a stane se toto. http://desmond.imageshack.us/Himg401/scaled.php?server=401&filename=vousy.png&res=landing Hrany jsou příliš ostré a to se určitě nikomu líbit nebude... Neví tedy někdo, jak to, že blizzard může používat RGB barvy?
  7. Ano, ale jde o to, že BLP v režimu RGB mi wow nezobrazí a když to PNG uložím v režimu Indexovaném (256barev) tak mi to zobrazí, ale bez té průhlednosti :/
  8. Ano ano... konečně někdo, kdo tomu rozumí. Zaoblit to nemůžu protože veliksot jednoho zubu je jeden pixel. Ano vše ukládám v RGB, ale oblečení a tyto věci se musí ukládat v indexovaném režimu, jinak se ve WOW nezobrazí.
  9. Zdravím, už delší dobu se tu potýkám s problémem u command příkazů, když nemám nikoho v targetu a zadám nějaký command (.mod asp 10, .mod sca1,2, atd...) tak mi to automaticky targetne hráče, kterého jsem měl naposledy v targetu. Začal jsem to ignorovat a nějak jsem se s tím snažil vyjít, ale objevil se další problém a to i když mám v targetu třeba nějaké npc a chci mu dát .die Tak to automaticky targetne opět předešlého hráče, což je při tomto příkazu celkem velký fail. Nevíte někdo, jak by se to dalo opravit? Případně, kde hledat chybu? Děkuji za každou odpověď. Phil.
  10. WoW.exe

    Koukni se na ty torrenty 4.3.0 a tam si zaškrtni, že chceš stáhnout jenom to exe
  11. Otevřená brána [GOB]

    Jop, takhle to mělo fungovat (jen s větším radiusem) Problém byl v tom, že když se žádný hrač nelognul u toho ale ADT dál (jak už jsem zmiňoval) tak script nefungoval
  12. Otevřená brána [GOB]

    Radius byl nastavený přes cleou mapu, ale když se hráč lognul daleko od něj, tak to prostě nesejmul ten trigger a neotevřela se brána
  13. Otevřená brána [GOB]

    Glararane: No my jsme to měli přes C++, šlo to krásně, ale když se někdo lognul o ADT dál, tak ho to nesejmulo a brána se neotevřela Hkarta: No to jsem si také myslel, ale bohužel :/
  14. Otevřená brána [GOB]

    Jej melu blbosti. Jasně EventAI máme nastavené Den,Noc, ale kde přesně udělám to, aby byla otevřená?
  15. Otevřená brána [GOB]

    Jako vím jak to udělat pomocí questu nebo tak, ale potřebuji aby se to udělalo hned po restartu, to by také šlo?
  16. Zdravím. Už nějakou dobu reskinhuji textury ve wow a právě bych rád reskinoval NPC humanů. Přesněji řečeno duskwood guardů, ale problém je v tom, že za všechny bohy nemůžu najít ani jednu texturu human NPC. Tak mě napadlo, že ve složce Creature asi ani nebudou. Nevíte, kde bych je našel? Děkuji Phil.
  17. [HELP] Textura NPC

    Vyřešeno
  18. Zelene WoW

    Ahoj, jedná se o protekci wow. Dělal si něco s originálním patchem (nejspíš si tam něco nahradil) v tu chvíli wow pozná že je něco špatně a tak se celé posere, aby si nemohl editovat jejich patche. Známemu to dělal Locate. Vyřešil to tak, že si anšel torrent a stáhl "jenom" ten locate a nahradil ho. Poté bylo vše OK.
  19. [HELP] Změna textur

    Zdravím, záleží na tom jaké textury chceš měnit. Pokud chceš měnit "půdu" tak na to je nejlepší noggit. Ovšem pokud chceš změnit jen barvu textury tak to mi pak napiš PM a pořeším to s tebou. Pokud chceš měnit textury modelů (m2,WMO) tak budeš potřebovat tyto programy -Model Viewer -MPQ editor (libovolný) -Grafický editor, např Photoshop -BLP Convertor. Jako příklad. Budu chtít, aby nějaký určitý meč měl vyryté runy na čepeli. najdu si ten meč v model wieveru. Otevřu MW kliknu na "character, human, humanmale.m2" (můžeš si tam dát třeba trolla to je fuk) potom si klikneš na right hand a najdeš si ten meč. klikneš na "File" a "Export texture" objeví se ti nahoře malé okno. Klikneš si do toho volného pole a najdeš si ho ve výběru (klikej na cesty s koncovkou BLP. Né skin!) Pro ujištění si klikni na "View in PNG" Zaškrtneš si pole "path preserved" (vytvoří ti cestu, kterou použiješ do patche) a klikneš na "Export all to PNG" Otevřeš si složku model vieweru a najdeš si tam složku "export" Dále si tam najdeš cestu toho meče. V mém případě "Item/ObjectComponents/Weapon" a krásně tu vidím texturu meče v PNG. Otevřeš si nějaký grafický editor např photoshop. Vložíš texturu meče a s vlastníma zkušenostma si to upravíš podle svého gusta. Já si na čepel vyryju runy. Uložím opět jako PNG a nechám stejný název v mém případě "Knife_1H_Exotic_B_02Gold.png" Přetáhneš png soubor na BLP convertor (měl y se ti vytvořit soubor se stejným názvem, ale koncovkou BLP. Tedy "Knife_1H_Exotic_B_02Gold.blp" Otevřeš si MPQ editor a vytvoříš nový patch s názvem patch-x.mpq. Vložíš do něj složky se stejnou cestou jako vede k tomu určitému meči. Tedy vytvořím složku Item. Do ní vytvořím složku ObjectComponents a do ní Weapon. Do složky weapon přesunu hotový blp soubor. Tedy "Knife_1H_Exotic_B_02Gold.blp" a zavřu program. Patch by se měl standartně vytvořit na ploše. Přesunu ho do složky s WOW do složky "Data". Pokud si vše dělal podle návodů měli by se ti změny zobrazit ve hře. PS: Oblečení ti takto nebude nejspíš fungovat. Před uložením v grafickém editoru musíš udělat režim indexované barvy a né RBG. To ti kdyžtak napíšu stručněji v SZ. Hodně štěstí přeje phil.
  20. [Problém] Viditelnost GOB a NPC

    Zdravím, Opět mám menší problém s GOBama a NPC, zobrazují se zhruba tak na deset yardů, ale v configu je nastaveno 300. Stále to blbne nevím co s tím. Děkuji za každou radu. Phil.
  21. [Problém] Viditelnost GOB a NPC

    Vyřešeno. Prosím moderátory o lock. Děkuji Phil
  22. Problém se SPAWNem

    Zdravím, Mám menší problém se spawnem, když naspawnuji něco kolem sto GOBů, tak mi to v chatu napíše: "Can not add spawn becouse no free guids for static spawn in reserved guids range. Server restrt is required before command can be used. Also look guidReserveSize.* config options" Děkuji za přečtení. Budu rád za každou radu. Phil PS: GuidReserveSize.GameObject mam nastavenej na 10000000
  23. Problém se SPAWNem

    To už jsem udělal několikrát a furt stejné.
  24. Quice

    smazal sis Cache ?
  25. Mythia - Hosting

    http://rp-mythia.forumczech.com/http://rp-mythia.forumczech.com/ Zdravím, Jmenuji se Filipsons a dovolte mi, abych vám prezentoval náš menší RolePlay server. Po tom co jsme dělali server s názvem Survival a jeden člověk nás z hostingu vyhodil, jsme se rozhodli začít odznovu. Ovšem s jiným tématem a jinou lokací. Nyní je nás pět a snažíme se vytvořit něco originálního. Ovšem potýkám se s jednou nepříjemností, nemohu sehnat hosting. Na serveru zatím plně dělají čtyři lidé. Máme za sebou hodně práce Naše cíle: Chceme se prosadit jako server s budoucností na ČR/SR Roleplay scéně a konkurovat hlavním RP serverům. Mít kvalitní zázemí. Požadavky: Přístup do Core i do DB. Linux. Dobré jednání s Administrátorem Co vám za hosting nabízíme? Jsme bohužel studenti, takže nemáme na zaplacení. Ale můžeme vám nabídnout reklamu na webu který je v přípravě. Můžeme také nabídnout pomoc na vašem serveru, pokud nějaký máte. Malá prezentace mé práce v Nogg-itu : ________________________________________________________________________________ http://desmond.image....jpg&res=medium ________________________________________________________________________________ http://desmond.image....jpg&res=medium ________________________________________________________________________________ http://desmond.image....jpg&res=medium ________________________________________________________________________________ Pokud by jste měli zájem, kontaktujte mě prosím na: Skype: filipsons1 Mail: [email protected] Fórum : http://rp-mythia.forumczech.com/ Děkuji za přečtení Filipsons
×