Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Tomáš Kolinger

Members
  • Content count

    231
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Everything posted by Tomáš Kolinger

  1. [WOW] Problém s registrací

    Zkus odstranit z acc manageru ty různý hlavičky (respektive proměnnou $zahlavi z parametrů té mail() funkce). Tam může bejt něco, co se mailovým serverům nelíbí a e-mail zahodí.
  2. Otázka

    Očividně vůbec netušíš co vlastně děláš... Vymazal si metodu a teď to logicky řve, že tam není. Musíš to core přepsat tak, aby to využívalo starej systém oprávnění - pouhé odstranění API RBACu nestačí. Pokud seš opravdu tak neschopnej použít RBAC, tak doporučuju přejit na starou rev, kde ještě není. Odstranit RBAC je totiž mnohonásobně složitější práce, než se ho naučit používat.
  3. [WOW] Problém s registrací

    Co třeba na ten web, kde se snažíš rozběhnout ten acc manager?
  4. Otázka

    A co by nefungovalo? Já měl jednu z prvních rev s RBAC a fungovalo to dobře. Pochybuju, že to dalšíma opravama rozbili. V opačnym případě založ issue na githubu a určitě se to opraví.
  5. Otázka

    Ani jedno. Nauč se používat RBAC. Je to dobrá fičura. Konečně plnohodnotný oprávnění.
  6. [WOW] Problém s registrací

    Tak se to nauč, co ti brání? Tohle je skvělá příležitost . Nejdřív zjistit kterej e-mail nefunguje a zkus si vedle spustit například takovejhle PHP script: <?php @error_reporting(E_ALL); @ini_set('display_errors', 1); $mail = '[email protected]'; mail($mail, 'test', 'hi world!'); A koukni co to udělá: 1. zobrazí to nějakou chybu? 2. odešle se e-mail?
  7. [WOW] Problém s registrací

    Proč s tím skončil máš rozepsáno tady. Tak i tak je projekt ukončenej, autor ho "zavrhl" a tak nemůžeš čekat nějakou technickou podporu. Nejmoudřejší by to bylo nepoužívat. Čím by to mohlo být? To já fakt netuším . Musíš se do toho taky trochu zapojit, vytvořit si testovací script a zkusit odeslat na ty "nefunkční" e-maily zprávu mimo manager, prostě zjistit víc informací... S tím co si napsal ti těžko někdo pomůže...
  8. [WOW] Problém s registrací

    Jakej localhost? -.- Pomocí funkce mail() se to odesílá přes smtp server webhostingu, žádnej localhost... Wedos má limit 500 e-mailů denně, nic víc, nic míň... Takže problém je jinde.
  9. [WOW] Problém s registrací

    Tvůj kód používá funkci mail(), takže hledej chybu jinde. Například zda server e-mail odešle ale on se nedoručí nebo server odmítne e-mail doručit?
  10. [WOW] Problém s registrací

    Neřeš žádnej SMTP server. Musíš mít webhosting a ten má vlastní mail server. Takže odesílej e-maily normálně přes funkci mail().
  11. Dotaz: Výkon her

    A nebo taky ne. Bez logů a grafů můžeš leda hádat a věštit z koule...
  12. Zmazanie suborov z externeho HDD

    Musíš změnit vlastníka.
  13. Dotaz: Výkon her

    Grafika může využít kus RAMek jako grafickou paměť. To by ses měl dozvěděl v BIOSu. Skutečnou velikost paměti zjistíš třeba přes GPU-Z, nějaká vestavěná detekce ve hře může i kecat blbosti, už jsem to taky zažil.
  14. Dotaz: Výkon her

    @Eessencia Nesouhlasím. Hodně záleží na hře. Já si například zahrál hodně her na GeForce 8400M GS, což je teoretivky nemožný, jelikož nemá dostatečnej výkon ani na Windows Aero ale prostě to šlo . Navíc za vrtání v PC nic nedáš, pár minut času - tak proč to nezkusit? <offtopic>Navíc v posledních letech žádná dobrá hra nevyšla, takže bych s upgradem PC počkal, až vyjde něco pořádnýho </offtopic>
  15. Dotaz: Výkon her

    Bylo by dobrý udělat aspoň základní diagnostiku, například se kouknout přes správce úloh jak moc je zatížený procesor a co ho vytěžuje. Potom přes GPU-Z se koukout na vytížení grafiky. Pokud ti komponenta jede na 100% a všechno žere ta hra, tak s tím nic neuděláš. Leda snížit rozlišení a detaily. Samozřejmostí je mít nejnovější ovladače na všechno, to někdy taky dokáže udělat pěknej bordel.
  16. Banování na tomto fóru

    Jelikož jsem častým uživatelem banů, tak jsem si všiml pár otravných nedostatků: 1. pokud má člověk ban, tak neví za co a na jak dlouho 2. ban vypršel a stále mám ban na určité části fóra (hulákadlo) 3. pokud dostanu ban, tak mám zabanované všechno, včetně odhlášení, takže si musím manuálně mazat cookies Nešlo by to trochu poupravit?
  17. Banování na tomto fóru

    Tady se všechno tak krásně zazdí .Teď aspoň plně chápu důvod vzniknutí nejmenovaného forku tohoto fóra... Jiné IPB fóra to mají, takže se určitě nejedná o překopání ale o pár kliknutí... A pokud dám někomu trest, tak je povinností říct za co a jakej trest. To je jako odsoudit člověka a nesdělit mu rozsudek. Mě Jamira ani Wolf nic nenapsali. Ani na e-mail, ani do PM, nikam. Prostě se zobrazila nesmyslná hláška "nemáte přístup do této částí fóra" (všude). Nechat to na moderátorech očividně moc nefunguje. Pokud bych neznal pravej důvod, tak bych ani nevěděl, že mám ban ale že se stala nějaká chyba v oprávnění. @Wolf Officious Nemusíš furt plakat, že máš ignore. Psal si mě totální kravny, který nedávali smysl a já neměl náladu to číst. To, že se ignorují i zprávy od moderátorů je chyba fóra, nikoliv moje (ignore jsem ti dal ještě před získaním postu?). Nebudu tu řešit můj ban od tebe. Neměl si k tomu důvod, seš zakomplexovanej člověk a tím se zase dostáváme k jedinému řešení: ignorace . -- EDIT: Je ale krásné, že se moje jméno zobrazuje častěji, než ono téma příspěvku . Cokoliv co napíšu je automaticky ignorováno a rozjíždí se tu další hate o mojí vymyšlené osobnosti... Je fajn, že se zapojili i adminstrátoři a moderátoři. Ale radši bych si přečetl "ANO, opravíme to <lock>" nebo "NE, kašleme na to <lock>". Tohle nikam nevede.
  18. Account Manager 2.0

    Font-color v HTML? Fuj! Podmínka opravena, funkční verze v prvním příspěvku.
  19. Account Manager 2.0

    @jAkEr Ostatním to funguje a mě také, takže problém bude v tvé konfiguraci. Každopádně podobným reportem si opravdu nepomůžeš, koukni do složky /log a pošli sem její obsah. Bez toho se nehneme.
  20. CMake error

    GIT možná máš ale není dostupný z příkazový řádky. Zkus dát do cmd "git --version" a pošli co ti to nepíše.
  21. * seo frinedly Fulltext friendly domény neexistují
  22. Dubble server upgrade ?

    Já mluvím o appce, co dává AJAXově kupu dotazu za vteřinu = WEB, né u emulátoru . Tím memory-storage jsem myslel třeba Redis. Nejdřív se nauč číst a pak piš tyhle proslovy do duše. ZNOVA - NAUČ SE ČÍST! On se ptá, zda jde TrinityCore rozložit na více stroju, odpověď je jasná = NE NEJDE TO. Nějaký starý a nedotáhnutý projekt ho nezajímá, to je mu k prdu... Stejně jako fakt, že se to dá naprogramovat. Co je tak těžký na tom pochopit? Ty si se radši ani neměl zapojovat, jen vytrhneš věci z kontextu a píšeš úplně mimo. A jedinej kdo tu ztratil důstojnost seš ty a to právě teď. Fakt promiň ale jinak to nejde. Mimochodem... ORM nemá nic společnýho s in-memory storage.
  23. Dubble server upgrade ?

    Tady jde o to "to udělat" a nebo "se s tím párat roky"... To je velký rozdíl a dle mě tu není nikdo, kdo by to jen tak z fleku udělal, aniž by se to musel učit... Ale to jsem už psal. A už vůbec tu není někdo, kdo by na to měl trpelivost
  24. Dubble server upgrade ?

    @Xmat 100 tisíc dotazů za SEKUNDU? Proboha to někdo špatně nastvil timeout ne? To už je slušná zátěž. Každopádně radši bych šel po straně optimalizace či úplně SQL databázi vypustil a šel do nějaké memory-stored, na tohle není MySQL stavěné. Pokud na tom běží i jiné projekty, tak to určitě smysl má. Já myslel, že si platíš dva servery, jen kvůli pár wow serverům . Když se na serveru točí 100 hráčů, tak je to nic. Pokud máš ale hráčskou základnu s desetitísícem hráčů (případ twinu?), tak těch uložení je mimo .saveall strašná kupa a to si pár desítek procent ukousne. Pokud by měl server 10 miliónu aktivních hráčů, tak by průměrný traffic klienta byl mnohonásobně ale opravdu mnohonásobně větší, než na tvém serveru - každou milisekundu by někdo udělal save. Těžko říct, kolik je to v tomhle případě procent, to se odhadnout nedá... Ale odhadoval bych to na desítky. Taky hodně záleží na nastavení serveru, já dokážu server tak blbě nastavit, že bude mít dvojnásobnej traffic jak nic. @Nex Motivace je to nejdůležitější v živote a ty řekneš, že tě to nezajímá? Pokud má člověk dostatečnou motivaci a vůli, tak může dosáhnout prakticky čehokoliv. V případě programování to platí dvojnásob - nemáš tu žádné omezení (finanční, fyzické, atp.) a brzdí tě jen to co (ne)víš. A proto nechápu, proč bych to já nezvládl? Dobrý základ mám a tak se jedná "jen" o naučení konkrétní problématiky. Dělat to ale určitě nebudu - nevidím v tom smysl a tak mě to vůbec nezajímá a proto do toho nebudu v žádném případě investovat tolik měsíců času. A jak jsem řekl, tak podobné diskuze jsou o ničem, nedá se to prokázat a to co říkám já, může říct 90% lidí na planětě - aneb když se chce, všechno jde a je to pravda.
  25. Dubble server upgrade ?

    Jenže server, kde je 1000 hráčů, ukládá do databáze hráče prakticky neustále. Každých pár sekund se někdo odlogne, respektive kupa lidí se odlogne a tím vyvolá nejnáročnější operaci = save postavy. V případě 10 lidí se to děje raritně. Dále obecně čím víč hráčů tam je, tím víc operací jeden hráč udělá - v případě deseti hráčů ve hře prakticky nemají co dělat a jen stojí na místě, na velkém serveru běží paralelně mnoho BG, arén, raidů kde se ukládají pro charaktery další a další data. Ve finále máš masivní nárust komunikace mezi databází a serverem v průměru na jednoho hráče. Takže to nejde jednoduše vynásobit - dostaneš určitě menší čísla, než kdyby byl server "plný" a každý hráč měl plnohodnotné interakce se světem. EDIT: dost by mě zajímalo, z jakého důvodu máš pro desítky hráčů dedikovanou databázi... Když by to utáhl všechno jeden slabý počítač, třeba i nějaký Atom.
×