Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Mousik

Members
  • Content count

    675
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mousik

  1. Kompialce pod Linuxem Chyba !!

    TC3 ? to je použitelný ?
  2. [C++] Server Teleporter

    Zde postuji teleportera , ktereho jsem ted konecne dopsal ... rad bych , kdyby to okouklo nejake expert oko, jetli tam nejni nejaka chybka , nebo proc by to nemohlo jet /* ========================================================================== */ /* Server Teleporter (Make for Altron) */ /* server_teleporter.cpp */ /* (c) 2010 Author */ /* Mouse */ /* Description */ /* World of Warcraft Teleporter */ /* ========================================================================== */ #include "precompiled.h" #define STORMWIND_CITY 300 #define IRONFORGE 301 #define DARNASSUS 302 #define EXODAR 303 #define SILVERMOON 304 #define ORGRIMMAR 305 #define UNDERCITY 306 #define THUNDER_BLUFF 307 #define GURUBASHI_ARENA 308 #define DALARAN 309 #define SHATTRATH_CITY 310 #define DK_ZONE 311 #define BOREAN_TUNDRA 312 #define VALIANCE_KEEP 313 #define GROM_GOL_BASE_CAMP 314 #define GADGETZAN 315 #define BOOTY_BAY 316 #define RATCHET 317 bool GoHello_server_teleporter( Player *pPlayer, GameObject *pGO ) { if(pPlayer->GetTeam() == HORDE) { pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Stormwind City", GOSSIP_SENDER_MAIN, STORMWIND_CITY); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Ironforge", GOSSIP_SENDER_MAIN, IRONFORGE); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Darnassus", GOSSIP_SENDER_MAIN, DARNASSUS); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Exodar", GOSSIP_SENDER_MAIN, EXODAR); } if(pPlayer->GetTeam() == ALLIANCE) { pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Silvermoon", GOSSIP_SENDER_MAIN, SILVERMOON); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Orgrimmar", GOSSIP_SENDER_MAIN, ORGRIMMAR); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Undercity", GOSSIP_SENDER_MAIN, UNDERCITY); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Thunder Bluff", GOSSIP_SENDER_MAIN, THUNDER_BLUFF); } pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Gurubashi Arena", GOSSIP_SENDER_MAIN, GURUBASHI_ARENA); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Dalaran", GOSSIP_SENDER_MAIN, DALARAN); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the DK Zone", GOSSIP_SENDER_MAIN, DK_ZONE); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Borean Tundra", GOSSIP_SENDER_MAIN, BOREAN_TUNDRA); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Valiance Keep", GOSSIP_SENDER_MAIN, VALIANCE_KEEP); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Grol'gom Base Camp", GOSSIP_SENDER_MAIN, GROM_GOL_BASE_CAMP); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Gadgetzan", GOSSIP_SENDER_MAIN, GADGETZAN); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Booty Bay", GOSSIP_SENDER_MAIN, BOOTY_BAY); pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Ratchet", GOSSIP_SENDER_MAIN, RATCHET); pPlayer->SEND_GOSSIP_MENU(DEFAULT_GOSSIP_MESSAGE, pGO->GetGUID()); return true; } bool GOSelect_server_teleporter( Player *pPlayer, GameObject *pGO, uint32 sender, uint32 action ) { if(sender != GOSSIP_SENDER_MAIN) return true; if(!pPlayer->getAttackers().empty()) return true; switch(action) { case STORMWIND_CITY: pPlayer->TeleportTo(0, -8914.0488, 552.573425, 93.8967, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case IRONFORGE: pPlayer->TeleportTo(0, -4982.0634, -881.4423, 501.6585, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case DARNASSUS: pPlayer->TeleportTo(1, 9951.9570, 2280.4577, 1341.3946, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case EXODAR: pPlayer->TeleportTo(530, -3990.6325, -11853.3886, 0.3220, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case SILVERMOON: pPlayer->TeleportTo(530, 9409.6591, -7278.5229, 14.1895, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case ORGRIMMAR: pPlayer->TeleportTo(1, 1475.7580, -4418.1669, 25.4624, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case UNDERCITY: pPlayer->TeleportTo(0, 1560.9245, 240.4727, -43.1023, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case THUNDER_BLUFF: pPlayer->TeleportTo(1, -1318.1850, 181.1651, 68.5518, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case GURUBASHI_ARENA: pPlayer->TeleportTo(0, -13233.4042, 218.2634, 31.8044, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case DALARAN: pPlayer->TeleportTo(571, 5807.7885, 588.3062, 660.9388, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case DK_ZONE: pPlayer->TeleportTo(609, 2352.4519, -5665.9877, 426.0270, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case BOREAN_TUNDRA: pPlayer->TeleportTo(571, 2836.1191, 6184.3701, 121.9121, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case VALIANCE_KEEP: pPlayer->TeleportTo(571, 2230.8869, 5131.1660, 5.3442, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case GROM_GOL_BASE_CAMP: pPlayer->TeleportTo(0, -12379, 228.6648, 2.9023, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case GADGETZAN: pPlayer->TeleportTo(1, -7180.1752, -3816.5249, 8.3869, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case BOOTY_BAY: pPlayer->TeleportTo(0, -14297.2568, 436.3192, 31.7027, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; case RATCHET: pPlayer->TeleportTo(1, -958.5120, -3757.9025, 5.1964, 0); pPlayer->CLOSE_GOSSIP_MENU(); break; } return true; } void AddSC_server_teleporter() { Script *newscript; newscript = new Script; newscript->Name = "server_teleporter"; newscript->pGOHello = &GoHello_server_teleporter; newscript->pGOSelect = &GOSelect_server_teleporter; newscript->RegisterSelf(); }
  3. určitě využiju .. goood work ... +1
  4. Chyby v php code

    ozvi se mi na skype "nibiru7777777" , mrkneme na to ... chyba muže byt i v hostingu vid
  5. Chyby v php code

    GuildInfo Aukce Mapa require_once('lang.php'); // translations, zones, maps names, ranks include_once('dblayer.php');// database manipulating class (methods) OnlineHráči promin , ale dal uz pokracovat nebudu .. myslim si , ze problem ve scriptech to nejni ...
  6. [BitBucket] Ytdb-updates

    mé pochybné updaty si každý může prohlédnou a zjistit , na co jsou jinak zavírám instance z toho důvodu , že si je prvně opravím a pak otevřu edit: a navíc to FUN.sql si může každý stáhnout podle své potřeby .. nemusí aplikovat (je to rozdělené)
  7. [BitBucket] Ytdb-updates

    Myslím , že to jde shrnout jednou větou . Udpaty pro YTDB databazi .. Stačí si otevrit odkaz a sam uvidis
  8. Prehrivani graficke karty

    ja mel problem stim , ze se mi prehrival procesor ... kdyz sem ovetrel bednu , tak sa to jedine zlepsilo .. od te doby co sem dokupil dva vetraky (doufam , ze ho mas natoceny tak , ze vyfukuje ven) uz je to zase v pohode
  9. Prehrivani graficke karty

    zkus hrat s otevrenou skrini ... pokud to pomuze , spatne odvetravas bednu .. pokud ne , problem bude nekde jinde
  10. [TrinityCore] All for linux

    někdo si přál uklohnit revku pro 3.3.0a , tak at si ju uzije .. zkoušel jsem to a je to pecka ... nosit tabard misto bagu jo a pozor : zbran se dava do posledniho slotu pro bagly
  11. [Hlasování]Zrušení systému reputace

    Nejlepší by bylo , kdyby repku ať - nebo + mohl dávat jen ten , kdo založil topik a to podle úsudku , jak mu kdo pomohl.
  12. Změna patche

    Tak já už si fakt nevím rady. Nevím čím to je , ale ať dělám co dělám , tak mi to pořád nejde. Od té doby co pročistili AuthSocket.cpp mám děsný problém si nastavit server na novější patch. Úpravu kterou jsem provedl : Toto : //multirealm supported versions: //1.12.1 build 5875 //1.12.2 build 6005 //2.4.3 build 8606 //3.1.3 build 9947 //3.1.3 build 10146 Chinese build #define POST_BC_ACCEPTED_CLIENT_BUILD {10505, 10146, 9947, 8606, 0} #define PRE_BC_ACCEPTED_CLIENT_BUILD {5875, 6005, 0} změnil na : //multirealm supported versions: //1.12.1 build 5875 //1.12.2 build 6005 //2.4.3 build 8606 //3.1.3 build 9947 //3.1.3 build 10146 Chinese build //3.2.2a build 10505 //3.3.0a build 11159 #define POST_BC_ACCEPTED_CLIENT_BUILD {11159, 10505, 10146, 9947, 8606, 0} #define PRE_BC_ACCEPTED_CLIENT_BUILD {5875, 6005, 0} Stále mi to ale hlásí při připojení na server , že mám špatnou verzi hry. předem díky za každou pomoc
  13. Změna patche

    tak se omlouvám a žádám o smazání topiku .... ja se blbec s wowkem na 3.3.0a připojoval na ostrej server
  14. Změna patche

    no tak když si v tabulce realmlist přepíšu build zase na 10505 , tak se jde normálně připojit s 3.2.2a , ale když si tam hodím 11159 , tak mi to hlásí , že mám špatnou verzi hry ... samozdřejmě , když se připojuji 3.3.0a ...
  15. Změna patche

    mám , ale stejněš to jaksi pořád nejde
  16. Hledáme SQL na funserver max level 200

    Asi proto , že tam nejni uveden pravý ? www.wow.akiron-club.sk
  17. [SQL] Vendors ´flags´

    ALTER TABLE `creature_template` ADD COLUMN `flags` AFTER `TAM KDE MA BYT`;
  18. Bitbucket

    Ahoj, nemá tu někdo zkušenosti s bitbucket ? Funguje mi vše v pořádku , ale nevím jak nastavit autora , protože vždy když to tam je , tak tam vidim autor : "[email protected]". předem dííky za každou pomoc
  19. Bitbucket

    snaku kde najdu najdu ten soubor , kterej menim na linuxu ?
  20. Bitbucket

    ja vim , ale proc se tam teda zapisuje jakoby [email protected] ?
  21. Čo ste našli pod stromčekom

    no tak to je jasne jako facka .. este bych malem zabudnul .. dostal som krasny naramek na ruku
  22. Čo ste našli pod stromčekom

    Klasicke krasne vanoce : Bunda na snb Helma od Bern s audiem Hafo trenek Este vice ponožek Pořádnej votvírák na pivo dlaší ruzny pitchovinky +1000Kč
  23. Nastavení cooldownu

    Chtěl bych se zeptat , jak mohu nastavit cooldown u nějakého spellu , například , aby se mount castil a nebyl instant. předem díky za každou pomoc
  24. Nastavení cooldownu

    nejnovější trinity
  25. změna rasy

    logneš , ale trinity to má v sobě , že když nesouhlasí class s race , tak ti to postavu nezobrazi
×