Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Spichy

Members
  • Content count

    333
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Spichy

  1. [Hádanky] Co to je?

    paroubek?
  2. Zdravím. Potřeboval by jsem poradit ohledně vykreslení kruhu, kterému by se dal přiřadit MouseClick handler, ve windows forms, C# jsem nový, takže příliš neznam funkce. např: protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics grfx = e.Graphics; grfx.FillPie(new SolidBrush(Color.Green), new Rectangle(64, 40, 140, 180), 0.0f, 360.0f) } nějak přetypovat na label nebo na něco, čemu se dá přiřadit zmíněný event handler nebo vytvořit vlastní button/label, který by měl vzhled, jaký chci. druhá otázka: Jak změnim barvu textu v labelu (nenašel sem žádný label.Font.Color nebo něco podobnýho) Děkuji za každou radu. S pozdravem, Spichy
  3. C# .NET Frameworks + Windows Form

    Já už to vyřešil takhle ... private Game game; public List<Bitmap> bmp = new List<Bitmap>(); public List<PictureBox> pb = new List<PictureBox>(); public List<Label> ml = new List<Label>(); public stul() { InitializeComponent(); game = new Game(label1); for (int i = 1; i <= 37; i++) { bmp.Add(new Bitmap(50, 50)); pb.Add(new PictureBox()); ml.Add(new Label()); } } private void buttonyInit() { for (int i = 1; i <= 36; i++) { Brush brush = zjistiBrush(i); bmp[i] = new Bitmap(50, 50); bmp[i] = zapisCislo(bmp[i], brush, i); } int index = 1; foreach (int i in HHorni) { this.pb[i].Location = new System.Drawing.Point(145 + (index * 40), 64); this.ml[i].Location = new System.Drawing.Point(144 + (index * 40), 44); index++; } index = 1; foreach (int i in HProstredni) { this.pb[i].Location = new System.Drawing.Point(145 + (index * 40), 124); this.ml[i].Location = new System.Drawing.Point(144 + (index * 40), 104); index++; } index = 1; foreach (int i in HSpodni) { this.pb[i].Location = new System.Drawing.Point(145 + (index * 40), 184); this.ml[i].Location = new System.Drawing.Point(144 + (index * 40), 164); index++; } for (int o = 1; o <= 36; o++) { this.ml[o].BackColor = zjistiBarvu(o); this.ml[o].Name = o.ToString(); this.ml[o].Size = new System.Drawing.Size(34, 54); this.ml[o].TabIndex = 0; this.ml[o].MouseClick += new MouseEventHandler(this.cisloL_Click); this.ml[o].MouseEnter += new EventHandler(this.labelMouseEnter); this.ml[o].MouseLeave += new EventHandler(this.labelMouseLeave); this.pb[o].BackColor = zjistiBarvu(o); this.pb[o].Name = o.ToString(); this.pb[o].Size = new System.Drawing.Size(31, 32); this.pb[o].TabIndex = 17+o; this.pb[o].TabStop = false; pb[o].BackgroundImage = bmp[o]; this.pb[o].MouseClick += new MouseEventHandler(this.cisloPB_Click); this.pb[o].MouseEnter += new EventHandler(this.cisloMouseEnter); this.pb[o].MouseLeave += new EventHandler(this.cisloMouseLeave); this.Controls.Add(this.pb[o]); this.Controls.Add(this.ml[o]); } } ... takhle vypadá výsledek (samozřejmě sem neposlal všechny třídy a jejich metody. (na čísle 15 je MouseEnter handler) (obrázek taky není celý)
  4. Auctionhouse Bot

    ingame příkazem nastav dobu, po který budou postovat itemy do aukce, minimální a maximální počet aukcí
  5. Scriptdev2 item teleporter

    bože muj..... ty si fakt trubka
  6. Scriptdev2 item teleporter

    co to má být? It"pie"se_item_vesnice? ve jménu funkce nemůžeš mít uvozovky.. edit.. Nex: ty radši nikomu neraď.. píšeš blbosti.
  7. Hledám místo pro nějakou věc

    to netušim, nevim co je to mount guard a už vůbec nevim, že si ho předělával
  8. Hledám místo pro nějakou věc

    neni to náhodou v DBC?.. Mount je spell, když si indoor, tak ho nemůžeš castit.. indoor/outdoor je členěný v mapách (myslim)
  9. C# .NET Frameworks + Windows Form

    zkoušel sem mnoho možností, ale PictureBox picture = sender as PictureBox; int id = Convert.ToInt32(picture.Name); mě fakt nenapadlo, jak říkam, moc ještě neznam funkce .NET a WF.. proto pro každej box novej handler.. do bitmapy můžu sice tu hodnotu zapsat, ale nemůžu jí z něj vybrat.. ty hodnoty se editujou levym a pravim klikem (level +, pravej -) a na konci se z labelu jen vytáhne Convert.ToInt16(jmenoLabelu.Text) pro zjištění hodnoty.
  10. C# .NET Frameworks + Windows Form

    Další otázka: Jak je to s indexováním? mam fci public List<Bitmap> bmp = new List<Bitmap>(); public List<PictureBox> pb = new List<PictureBox>(); private void buttonyInit() { /* TODO: Dodělat button pro 0 */ for (int i = 1; i <= 36; i++) { Brush brush = zjistiBrush(i); bmp[i] = new Bitmap(50, 50); bmp[i] = zapisCislo(bmp[i], brush, i); } int index = 1; foreach (int i in HHorni) { this.pb[i].Location = new System.Drawing.Point(145 + (index * 40), 54); index++; } index = 1; foreach (int i in HProstredni) { this.pb[i].Location = new System.Drawing.Point(145 + (index * 40), 114); index++; } index = 1; foreach (int i in HSpodni) { this.pb[i].Location = new System.Drawing.Point(145 + (index * 40), 174); index++; } for (int o = 1; o <= 36; o++) { this.pb[o].BackColor = zjistiBarvu(o); this.pb[o].Name = "cislo_" + o; this.pb[o].Size = new System.Drawing.Size(31, 32); this.pb[o].TabStop = false; pb[o].BackgroundImage = bmp[o]; } this.pb[1].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m1_Click); this.pb[2].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m2_Click); this.pb[3].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m3_Click); this.pb[4].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m4_Click); this.pb[5].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m5_Click); this.pb[6].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m6_Click); this.pb[7].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m7_Click); this.pb[8].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m8_Click); this.pb[9].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m9_Click); this.pb[10].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m10_Click); this.pb[11].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m11_Click); this.pb[12].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m12_Click); this.pb[13].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m13_Click); this.pb[14].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m14_Click); this.pb[15].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m15_Click); this.pb[16].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m16_Click); this.pb[17].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m17_Click); this.pb[18].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m18_Click); this.pb[19].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m19_Click); this.pb[20].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m20_Click); this.pb[21].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m21_Click); this.pb[22].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m22_Click); this.pb[23].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m23_Click); this.pb[24].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m24_Click); this.pb[25].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m25_Click); this.pb[26].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m26_Click); this.pb[27].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m27_Click); this.pb[28].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m28_Click); this.pb[29].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m29_Click); this.pb[30].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m30_Click); this.pb[31].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m31_Click); this.pb[32].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m32_Click); this.pb[33].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m33_Click); this.pb[34].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m34_Click); this.pb[35].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m35_Click); this.pb[36].MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.m36_Click); for (int u =1; u <= 36; u++) this.Controls.Add(this.pb[u]); } vykreslí mi čtvercové pictureboxy s čísly 1-36 do mřížky, do stejné mřížky se mi také vykreslují obdélníkové labely (vertikálně), které jsou větší než pictureboxy (mají v sobě ten samý MouseEventHandler, ale zapisuje se do nich počet kliknutí).. potřeboval by jsem, aby pictureboxy z funkce buttonyInit() byly nad zmiňovanými labely.. Jestli jsem pochopil správně, mělo by to jít pomocí TabIndex, jenže když jsem dal do fce this.pb[o].TabIndex = 18; nebo this.pb[o].TabIndex = 17+o; (všechny labely mají 0-17) tak mi pictureboxy zůstaly ve spod.
  11. C# .NET Frameworks + Windows Form

    SneakerXZ: ok, dík. jop, to je přesně to co potřebuju.. dík moc
  12. Desatero začínajícího admina

    Čtete datumy?..
  13. TC .net framework

    www.translate.google.com........
  14. SD2 Culling of Stratholme

    Je v tom scriptu i timed event, world state update pro vlny?
  15. SIlnejsi spelly bossu

    Existuje funkce, díky který se dá upravit DMG kteréhokoli spellu.. void CastCustomSpell(Unit* Victim, uint32 spellId, int32 const* bp0, int32 const* bp1, int32 const* bp2, bool triggered, Item *castItem= NULL, AuraEffect const * triggeredByAura = NULL, uint64 originalCaster = 0); takže například m_creature->CastCustomSpell(/* Unit * target*/pTarget, /* uint32 spellID */23540, /* int32 const* bp0 */&20000 /* dá +20k dmg k dmg toho spellu */, /* int32 const* bp1 */ 0, /* int32 const* bp2 */ 0, /* bool triggered*/false);
  16. mi povídej.. mam za topic TC2 - 3.2.2a, core úpravy 13 repky a je tam 11 hodně užitečných oprav
  17. [PHP][HELP] Zápis

    a co takhle správná syntax? ....... kde máš středníky?
  18. Hyjal Summit

    Hyjal summit je dělanej na eventy.. naspawnovaný mají být jen npc, který začínají event.. jaina, thrall a ta co dává slzy k archovi.. bossové se spawnnují scriptem.
  19. Vlastní příkaz

    WIKI!
  20. [Help] Error Script

    zkus záložku scripts.. logicky
  21. [Help] Error Script

    /facepalm máš toho plnej soubor...........................
  22. [Help] Error Script

    že by cesu k souboru kde je teleporter?
  23. [Help] Error Script

    ne, jen se na ten soubor podíváš a řekneš si "aha".. samozřejmě že do něj musíš něco dát...
  24. [Help] Error Script

    uprav si win/VCXX/game.vcproj
  25. [Help] Error Script

    na winech se upravuje *.sln
×