-
Announcements
-
Pravidlo pro postování v TTT
Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy. Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse. -
Seznam návodů a důležitých témat v této sekci
Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou. Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku. Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe Zálohování uživatelských dat Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik Kompilování - tvoření vlastních release (revizí) Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM. Díky a přeji hezký den na WoWResource Replik -
Příspěvky tam, kde nemají co dělat
Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem. -
Používání spoilerů
Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru. Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler] Ukázka:
-
-
Content count
173 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by ali
-
takže: if (chr->GetTeam() == ALLIANCE) { chr->SaveRecallPosition(); chr->TeleportTo(0,-1852.130981,-4159.560547,8.317216,1.567325); chr->SaveToDB(); return false; else chr->SaveRecallPosition(); chr->TeleportTo(0,-1852.130981,-4159.560547,8.317216,1.567325); chr->SaveToDB(); return false; } len neviem či mi nechyba }{ pri else
-
Šlo by to ?? if (player->GetTeam() == ALLIANCE) { chr->SaveRecallPosition(); chr->TeleportTo(0,-1852.130981,-4159.560547,8.317216,1.567325); chr->SaveToDB(); return false; } else if (player->GetTeam() == HORDE) { chr->SaveRecallPosition(); chr->TeleportTo(0,-1852.130981,-4159.560547,8.317216,1.567325); chr->SaveToDB(); return false; }
-
Urobil som si command .obchod no v hre mi nejde chat.h mam bool HandleObchodCommand(const char *args); a v Level0.cpp bool ChatHandler::HandleObchodCommand(const char* /*args*/) { Player *chr = m_session->GetPlayer(); // Osetrenie aby sa neportovali za letu if(chr->isInFlight()) { SendSysMessage(LANG_YOU_IN_FLIGHT); SetSentErrorMessage(true); return false; } // Zakaz portovania v combate if(chr->isInCombat()) { SendSysMessage(LANG_YOU_IN_COMBAT); SetSentErrorMessage(true); return false; } // teleport chr->TeleportTo(0,-1852.130981,-4159.560547,8.317216,1.567325); // TOTO TU TREBA EDITNUT // šicko tak jak ma byc return true; } a ešte som nahral do DB INSERT INTO `command` (`name`,`security`,`help`) VALUES ('obchod',0,'Teleport'); všetko skompilovalo bez erroru aj nahralo do db len ten command vobec nejde prosim co mam zle
-
Takze to mam dat do roho kde su: static ChatCommand commandTable[] = { { "account", SEC_PLAYER, true, NULL, "", accountCommandTable }, { "gm", SEC_MODERATOR, true, NULL, "", gmCommandTable }, { "npc", SEC_MODERATOR, false, NULL, "", npcCommandTable }, { "go", SEC_MODERATOR, false, NULL, "", goCommandTable }, { "learn", SEC_MODERATOR, false, NULL, "", learnCommandTable }, { "modify", SEC_MODERATOR, false, NULL, "", modifyCommandTable }, { "debug", SEC_MODERATOR, true, NULL, "", debugCommandTable }, { "tele", SEC_MODERATOR, true, NULL, "", teleCommandTable }, //obchod { "obchod", SEC_PLAYER, false, &ChatHandler::HandleObchodCommand, "", NULL }, { "character", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", characterCommandTable}, { "event", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", eventCommandTable }, { "gobject", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", gobjectCommandTable }, { "honor", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", honorCommandTable }, { "wp", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", wpCommandTable }, { "titles", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", titlesCommandTable }, { "quest", SEC_ADMINISTRATOR, false, NULL, "", questCommandTable }, { "reload", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", reloadCommandTable }, { "list", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", listCommandTable }, { "lookup", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", lookupCommandTable }, { "pdump", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", pdumpCommandTable }, { "guild", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", guildCommandTable }, { "cast", SEC_ADMINISTRATOR, false, NULL, "", castCommandTable }, { "reset", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", resetCommandTable }, { "instance", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", instanceCommandTable }, { "server", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", serverCommandTable }, { "channel", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", channelCommandTable }, { "pet", SEC_GAMEMASTER, false, NULL, "", petCommandTable }, { "loadpath", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleReloadAllPaths, "", NULL }, { "ahbotoptions", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleAHBotOptionsCommand, "", NULL }, { "ticket", SEC_MODERATOR, false, NULL, "", ticketCommandTable }, { "aura", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleAuraCommand, "", NULL }, { "unaura", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleUnAuraCommand, "", NULL }, { "nameannounce", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand, "", NULL }, { "gmnameannounce", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleGMNameAnnounceCommand, "", NULL }, { "announce", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleAnnounceCommand, "", NULL }, { "gmannounce", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleGMAnnounceCommand, "", NULL }, { "notify", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleNotifyCommand, "", NULL }, { "gmnotify", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleGMNotifyCommand, "", NULL }, { "goname", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleGonameCommand, "", NULL }, { "namego", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleNamegoCommand, "", NULL }, { "groupgo", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleGroupgoCommand, "", NULL }, { "commands", SEC_PLAYER, true, &ChatHandler::HandleCommandsCommand, "", NULL }, { "demorph", SEC_GAMEMASTER, false, &ChatHandler::HandleDeMorphCommand, "", NULL }, { "die", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleDieCommand, "", NULL }, { "revive", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReviveCommand, "", NULL }, { "dismount", SEC_PLAYER, false, &ChatHandler::HandleDismountCommand, "", NULL }, { "gps", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleGPSCommand, "", NULL }, { "guid", SEC_GAMEMASTER, false, &ChatHandler::HandleGUIDCommand, "", NULL }, { "help", SEC_PLAYER, true, &ChatHandler::HandleHelpCommand, "", NULL }, { "itemmove", SEC_GAMEMASTER, false, &ChatHandler::HandleItemMoveCommand, "", NULL }, { "cooldown", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleCooldownCommand, "", NULL }, { "unlearn", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleUnLearnCommand, "", NULL }, { "distance", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand, "", NULL }, { "recall", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleRecallCommand, "", NULL }, { "save", SEC_PLAYER, false, &ChatHandler::HandleSaveCommand, "", NULL }, { "saveall", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleSaveAllCommand, "", NULL }, { "kick", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand, "", NULL }, { "ban", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", banCommandTable }, { "unban", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", unbanCommandTable }, { "baninfo", SEC_ADMINISTRATOR, false, NULL, "", baninfoCommandTable }, { "banlist", SEC_ADMINISTRATOR, true, NULL, "", banlistCommandTable }, { "start", SEC_PLAYER, false, &ChatHandler::HandleStartCommand, "", NULL }, { "taxicheat", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand, "", NULL }, { "linkgrave", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand, "", NULL }, { "neargrave", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleNearGraveCommand, "", NULL }, { "explorecheat", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand, "", NULL }, { "hover", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleHoverCommand, "", NULL }, { "levelup", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleLevelUpCommand, "", NULL }, { "showarea", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleShowAreaCommand, "", NULL }, { "hidearea", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleHideAreaCommand, "", NULL }, { "additem", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleAddItemCommand, "", NULL }, { "additemset", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand, "", NULL }, { "bank", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleBankCommand, "", NULL }, { "wchange", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleChangeWeather, "", NULL }, { "maxskill", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand, "", NULL }, { "setskill", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleSetSkillCommand, "", NULL }, { "whispers", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleWhispersCommand, "", NULL }, { "pinfo", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandlePInfoCommand, "", NULL }, { "respawn", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleRespawnCommand, "", NULL }, { "send", SEC_MODERATOR, true, NULL, "", sendCommandTable }, { "mute", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleMuteCommand, "", NULL }, { "unmute", SEC_MODERATOR, true, &ChatHandler::HandleUnmuteCommand, "", NULL }, { "movegens", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleMovegensCommand, "", NULL }, { "cometome", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleComeToMeCommand, "", NULL }, { "damage", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleDamageCommand, "", NULL }, { "combatstop", SEC_GAMEMASTER, false, &ChatHandler::HandleCombatStopCommand, "", NULL }, { "flusharenapoints",SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand, "", NULL }, { "repairitems", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleRepairitemsCommand, "", NULL }, { "waterwalk", SEC_GAMEMASTER, false, &ChatHandler::HandleWaterwalkCommand, "", NULL }, { "freeze", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleFreezeCommand, "", NULL }, { "unfreeze", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleUnFreezeCommand, "", NULL }, { "listfreeze", SEC_MODERATOR, false, &ChatHandler::HandleListFreezeCommand, "", NULL }, { "possess", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandlePossessCommand, "", NULL }, { "unpossess", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleUnPossessCommand, "", NULL }, { "bindsight", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleBindSightCommand, "", NULL }, { "unbindsight", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleUnbindSightCommand, "", NULL }, { "playall", SEC_GAMEMASTER, false, &ChatHandler::HandlePlayAllCommand, "", NULL }, { NULL, 0, false, NULL, "", NULL } }; Edit: Dikes ide to Rep
-
Takže to bude vyzerať static ChatCommand CommandTable[] = { { "obchod", SEC_PLAYER, true, NULL, "", NULL}, }; tvl mne to nejde
-
mam tam dat static ChatCommand obchodCommandTable[] = { { "", SEC_PLAYER, true, &ChatHandler::HandleObchodCommand, "", NULL }, { NULL, 0, false, NULL, "", NULL } }; toto som skusal ale asi to je zle
-
Zdar prosim vas ako urobit príkaz ktorý portne na určite súradnice napr .obchod a portne ho do shopu Diky za každu pomoc !
-
8>..\..\src\game\Level0.cpp(105) : error C2039: 'HandleObechodCommand' : is not a member of 'ChatHandler' 8> c:\documents and settings\milan\desktop\kompile\src\game\Chat.h(45) : see declaration of 'ChatHandler' 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2065: 'tele' : undeclared identifier 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2227: left of '->mapId' must point to class/struct/union/generic type 8> type is ''unknown-type'' 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2065: 'tele' : undeclared identifier 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2227: left of '->position_x' must point to class/struct/union/generic type 8> type is ''unknown-type'' 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2065: 'tele' : undeclared identifier 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2227: left of '->position_y' must point to class/struct/union/generic type 8> type is ''unknown-type'' 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2065: 'tele' : undeclared identifier 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2227: left of '->position_z' must point to class/struct/union/generic type 8> type is ''unknown-type'' 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2065: 'tele' : undeclared identifier 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C2227: left of '->orientation' must point to class/struct/union/generic type 8> type is ''unknown-type'' 8>..\..\src\game\Level0.cpp(107) : error C3861: 'TeleportTo': identifier not found mam to tak bool ChatHandler::HandleShopCommand(const char* /*args*/) { Player *chr = m_session->GetPlayer(); // Osetrenie aby sa neportovali za letu if(chr->isInFlight()) { SendSysMessage(LANG_YOU_IN_FLIGHT); SetSentErrorMessage(true); return false; } // Zakaz portovania v combate if(chr->isInCombat()) { SendSysMessage(LANG_YOU_IN_COMBAT); SetSentErrorMessage(true); return false; } // teleport chr->TeleportTo(0,-1852.130981,-4159.560547,8.317216,1.567325); return true; } co s tym pls Edit: sakra sa mi to nejak prekopcilo
-
chapem uz zacinam to trochu chapat a nevies Funkciu ktora portne na urcite miesto ?? SetPlayerPos(map atd.......); neikto kto ovlada jadro može to byť takto ?? bool ChatHandler::HandleObechodCommand(const char* /*args*/) { TeleportTo(tele->mapId, tele->position_x, tele->position_y, tele->position_z, tele->orientation); return true; }
-
ano dakujem davam rep ale stale tomu nerozumim ako to urobit dobre ten 1 krok asi chapem dal som do chat.h bool HandleObchodCommand(const char *args); ale nechapem krok 2 a 3 neviem co robit Edit: ASi mam teraz dať do napr Level 1.cpp bool ChatHandler::HandleObechodCommand(const char* /*args*/) { //tu bude funkcia return true; } ??
-
No tak skusim a nemas nahodou link na ten TuT alebo čo tam je Edit: Tak Hladal som na Wiki ale nic
-
Mam XP no Mercurial.ini najst neviem a ked pisem hg qimport vypize ze command neexistuje neviete co mam urobit ?
-
Zdar Updatol som si TDB 26 na 27 ICC je naspawnovany neviem či cely ale je potom nahram updat z 27 na 28 a už Icc nieje Naspawnovany neviete prečo ? a Diky za každu pomoc Edit:Ospravedlnujem sa Zabudol som prehliadol som Z TC fora: Removed hacky spawns for new Raid Instances from UP27 (read details thread linked at bottom for further info) zmazte to alebo Lock
-
Zdravim dozvedel som sa niečo a neviem či to je pravda no vravia to viaceri. Tak se na Officialních serverech bude hrát bez popratku. Dne 1.4 2010 Blizzard oznámíl na konferenci zásadní věc. Ptáte se proč ? Blizzard oznamil že už má dost peněz na své projekty do budoucna a navíc by chtěli zrušit všechny Free WoW Servery. Diskuse s Blizzardem: Q: Dostanou hráči, kteří dosud platili za hraní, zpět své investované peníze? A: To bohužel ne. Q: Jak chcete na oficiálních serverech vydržet nápor tolika hráčů? A: To bude velice těžké, ale určitě tento problém vyřešíme. Q: Kdy se můžeme dočkat hraní zdarma? A: Hraní bez poplatků bude přístupné až s datadiskem Cataclysm. Budete muset mít ovšem všechny datadisky i základní hru koupenou. Q: Nebojíte se, že všichni platící hráči přestanou hrát a počkají si, až bude hraní bez poplatků? A: Toho se opravdu nebojíme. Věříme, že hráče naše hra baví a vydrží u ní za poplatky ještě do května, kdy vyjde datadisk Cataclysm. Tak co říkáte bude dobré když na officiálních severech bude vše zdarma jen už nebudou stačit Downloadery na Free Server ale originální DVD s WoW a Datadisky ? Můj názor je takový že skončím s WoWkem.... neviem ci to je pravda ... snad niekto nieco o tom vie
-
No je to Velky odrb a ja som sa chytil :D
-
Mrknite tu toto je asi ten zdroj http://wowall.eu/news.php
-
Parada no len sa ti trosku zdvojilo
-
Tiež si myslim no tak keď to nieje pravda tak to LOCK !!! :D ale aspon som sa pobavil
-
No to chapem tiez som si to myslel ale kto vie ten co to pisal asi velmi nesrandoval ak to nieje pravda tak sa aspon pobavime Zdroj no ja to nasiel na http://pawno.cz kto vie ci to je aj niekde inde
-
Zdravim prosim neviete preco nemam ani kusok naspawnovany Icecrown Citadel ?? pouzivam 7704 rev a TDB 28 uz od 27 mali byt spawny ked som prvy krat nahraval DB tak som mal spawnuty potom som znovu nahral TDB od 26 po 28 a spawny uz niesu neviete cim to je ?
-
Diky určite využijem +rep
-
Skus prestavit Color mne to potom ide ak to prestavim
-
Nemaš nastavené Configy Mangos.conf realmd.conf Ale musiš mať mysql návody nato tu máš ak mysql máš tak v Mangos conf prestav LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;heslo;dbrealmd" WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;heslo;dbmangos" CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;heslo;dbchar" a v realmd.conf prestav LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;heslo;dbrealmd"
-
ked si to tak čítam pripadá mi to skôr ako menši životopis jedine čo si napisal je že si Developer a kde si bol GM čo tak pridať čo požaduješ a tak. No a Vek si mohol pridať tiež