-
Announcements
-
Pravidlo pro postování v TTT
Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy. Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse. -
Seznam návodů a důležitých témat v této sekci
Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou. Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku. Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe Zálohování uživatelských dat Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik Kompilování - tvoření vlastních release (revizí) Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM. Díky a přeji hezký den na WoWResource Replik -
Příspěvky tam, kde nemají co dělat
Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem. -
Používání spoilerů
Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru. Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler] Ukázka:
-
-
Content count
558 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Broskev
-
-
trochu předěláno, bude se číst lépe a byl bych rád, kdybyste hlasovali v té anketě, chtěl bych přijít na kloub problému, proč k nám nikdo nechce
-
a víš, že to není jen ve flashi ?
- 1
-
že by to bylo ve FLASHi?
- 1
-
no děkuji, ale radši bych byl, kdyby se vás přihlásilo ještě víc
-
...::Tranquillien HCRP Projekt s NeL enginem::...
Zdravím, jistě mě tu většina z Vás zná, možná ne všichni v dobrém světle, ale tak jako tak doufám, že si následující článek přečtete.
Před +- rokem jsme rozjížděli „HCRP“ Server Tranquillien, který měl uspokojit všechny hráče, kteří chtějí silnější RP, ovšem dojeli jsme na DBC klienta, které se nedají měnit jinak než patchem, který by byl nelegální.
Pozn.: Já vím-Změna realmlistu a extrahování DBC je taktéž nelegální, ovšem je pro Blizzard ohrožením na nižším stupni, tudíž se jím Blizzard nezajímá.
Tak jsme se rozhodli, že se pokusíme vytvořit vlastní hru (How naive..). Našli jsme pár opensource enginů - abychom si na nich mohli postavit hru, ovšem všechny byly krom jednoho na FPS střílečky atd. Ten poslední se jmenoval NeL a byl napsán pro hru Ryzom - MMORPG.
Developeři tohoto enginu jsou s to pomoci, když si neví člověk rady-Ať už přichází na instalaci nebo jiné věci. K tomuto nemalému záchytnému bodu přispívá ještě k tomu fakt, že má desítky utilit, jak na 3D modely, tak na tvorbu map, což mě velice ohromilo, tak jsme se rozhodli, že přejdeme na tento engine - má spoustu stejného jako MaNGOS, nebo ještě lepšího.Toť vše, jak jsem se k NeLu dostal..
Teď přichází žádost k Vám-Toto, pokud poskládáme dostatečný tým, bude běh na dlouhou trať. Zatím máme potvrzené 4 vývojáře (K datu 16.1.2011) což je chabé číslo. O pár dalších se rozhoduje. Hledáme lidi, kteří jsou ochotni si máknout za cenu dobrého výsledku a případného ohodnocení připravovaným „systémem odměn“, o tom si budete moci počíst níže. Pokud vás vyhlídka na takto jedinečný projekt zaujala, čtěte dále.
I náš prozatím –nový Tranquillien- bude RP hrou, ve které by však RP nemělo být na úplné hranici s tím, že už i RP hráči se budou rozhodovat, zda hrát (Konečné smrti po 1. zabití atd.). Hlavně proto, že by měla být i místem pro začínající RP hráče, nebo hráče, kteří se teprve chystají vůbec RP objevit. Obecně-RP je takové, jaké si ho uděláš, ne jaké musí být, a když bude kvalita u hráčů, svět bude realisticky žít tak, jako tak.
Příběh jako takový, je prozatím v přípravě. Neberte to jako nezodpovědnost, rozjíždět toto bez příběhu, ale vzhledem k tomu, že bude třeba nejdříve zařídit jisté „zázemí“, ve kterém se bude více pracovat, bude ještě času dost.
Teď proč byste k nám měli přejít:
1) Vlastníme serverové zařízení dostatečné k vývoji jakékoliv aplikace ( AMD Sempron 2,7GHz 4GB DDR2, linku 8/8mbit, Linux Ubuntu Server 10.10 ).
2) U nás naleznete nového nového, neotřelého a originálního, na čem ještě žádný český server neběží.
3) Budeme mít naprosto vlastní hru, u které nebude žádná část nelegální.
4) Milovníkům RP ve vašich řadách se může líbit, že cokoliv, co jste si přáli zrealizovat jinde (např. WoW) což nešlo, zde půjde, pokud si na tom máknete. --Příklad člověk si musí vzít teplé oblečení, když je zima, popřípadě mu hrozí nachlazení.
5) Dobrý a stabilní tým. (přinejmenším základ)
6) Odměnový systém po možném spuštění. (Znovu, vysvětlím dole)
7) Děláme na implementované fyzice ve hře pomocí OpenCL, který podporuje jak GPU nVidie, tak GPU a APU AMD.
8) Hra bude kompletně v češtině/slovenštině.
9) Nemáme předsudky ohledně „přílišného mládí“-Bereme lidi jakéhokoliv věku, pokud splňují požadavky na člena týmu.
Specifikace NeLu:
1) Napsán v C++
2) Skripty v LUA
3) Využívá DB MySQL
4) Grafika v DirectX nebo OpenGL
5) Zvuk v DirectSound, FMOD, OpenAL a XAudio2.
6) Vlastní patching systém
Výhody NeLu:
1) Implementování jakýchkoliv knihoven.
2) 100%ně free, všechno můžeme předělat.
3) Jede pod licencí AGPLv3.
4) C++ a LUA jsou jako u MaNGoSu základními skriptovacími jazyky.
5) OpenGL i DirectX - hra se může hrát i na Linuxech a MACu
6) Vcelku dobrý grafický engine - grafika +- jako WoW.
7) Webová aplikace, která obsahuje spoustu věcí - od kontroly procesrů NeLu po mazání účtů.
8) Nižší nároky na počítač a připojení než má WoW.
Nevýhody NeLu:
1) Pro tým neznámý kód-Nejdříve je třeba jej zanalyzovat.
2) Průměrně složitá instalace a update.
3) Musíme vytvořit z 80% vlastní modely postav a dalších objektů ve hře, což bude asi největší problém. Proto hledáme přednostně grafiky ochotné pracovat pro tento projekt, a byli bychom rádi za kontakty na takovéto volné grafiky, či nadšence.
4) Toto není krátkodobá výzva k práci-Rozjíždíme něco absolutně nového, a pokud na to bude tým, jsme ochotni tomu objetovat delší časový interval. Jste ochotni to udělat také? Za výsledek by to stálo..
Koho hledáme:
1) 2D/3D grafiky
2) C++ developery
3) LUA Developera
4) OpenCL Dev
5) Webmastera a grafika pro naší homepage - http://tranquillien.cz
(Může být propojeno s 1) )
6) Nějakého mého zástupce - Člověk, který má čas skoro celý den, bude loajální a co nejvíc dostupný na ICQ/Skype/IRC. (Neznamená to přímé velení nad projektem, spíše tlumočníka s jistými pravomocemi)
7) Někoho, kdo by se staral a upravoval fórum + management system + wiki
8) Člověka, co umí malovat pěkné skicy na papír (Dle příběhu-Až časem)
9) Nějakého zdatného člověka, co by dokázal vytvořit hudbu pro hru
10) Člověka, který by dělal videa ze hry - natáčel a upravil (Dle příběhu-Až časem)
11) Sponzory . Vylepšovat nějakým tím cashem se dá vždy. Ať už jde o vybavení serveru, nebo motivaci developerů k práci.
12) Propagátory. To jsou lidi, kteří sic neumí nic, z požadovaných dovedností, ale dokáží nám pomoci sháněním nových členů týmu-Což bychom velice ocenili. Ať už znáte místo, které nám můžete doporučit k vyvěšení tohoto tématu, či přímo někoho schopného pracovat. Děkujeme za to.
(Tato funkce by měla být provázána s ostatními.. )
Jaké máme požadavky na členy týmu:
1) Cca 2hodiny denně stráví na práci na serveru. (Evidence zprovozněného, dlouhodobější omluvenky předem, přeci jen, máme cíl, tak jej nějak dosáhnout musíme)
2) Neodejde po týdnu - "že ho to nebaví". (Rozbíháme běh na dlouhou trať. Potřebujeme tým, jenž u této práce vydrží)
3) Není to žádný madafaka. (Nobrainy neberem)
4) Může pomoci s jednou z těch devíti věcí uvedených nad tímto odstavcem. (Nejlépe v kombinaci)
5) Nebude chtít peníze za práci (Zatím jedeme bez investic, ale určitě něco z toho bude časem - tu hru děláme pro zábavu, ne pro zisk.)
Systém odměn:
Teď by přicházel na řadu už zmiňovaný systém odměn. Jde o jakési ocenění práce jednotlivých devů. Ještě není přímo specifikováno, jakým způsobem by byl tento „žebříček“ bodován. Jde v podstatě o motivaci týmu k práci. Každý se svým kusem díla může posunout nahoru. Makáš? Tady máš odměnu. Makáš středně? Tady máš nějakou tu menší odměnu. Nemakáš vůbec? Pak můžeš jít.
Ze startu by tento žebříček v podstatě měl zaznamenávat to, jak se vůbec kdo snaží a odměnami by byly nějaké ty týmové pravomoce, možnost více zasahovat do vývoje i například v jiné sféře, než funguje zrovna tento člen týmu. Případně po spuštění by to mělo být alespoň částečné peněžní ohodnocení. (Malé částky, za ne přímo donate, ale spíše bonusové-Převážně RP itemy pro hráče, nebo při podpoře serveru někým, kdo se nebojí pustit nějakou tu kačku)
Možnosti kontaktování:
ICQ: 255341076
E-Mail: [email protected]
Skype: Darkhunter...wtf
Facebook: Matouš Mojžíš
nebo zde na fórku
Nakonec nějaké ukázky z hry Ryzom, která využívá NeLu:
chtěl bych se zeptat, jak se tu dělá spoiler ?
Je to výzva-A výzvy neodmítáme. Co vy, přidáte se? Osud tohoto projektu může ležet právě ve vašich rukách.
- 2
-
jo hej.. co ti na ní nesedí ... já jí mám taky... a jede mi všechno na very high i crysis na 1280x 960 ...určitě bych do ní šel.. nejlepší poměr výkon/cena
-
-
Tak to je jasný...ale chtěl něco do těch 350euro ..tak co jinýho chceš nabídnout
procesor od AMD.. a ne žádnou předraženou inteláckou ****ku
-
hm...nádhera...hlavně že v tom bude mít inteláckej procák, ale nezahraje si v tom ani tetris...btw kupkoid co říkáš na tu mou.. sice slabší grafika, ale zase ne extra ořezaná MB a procák taky ujde... nemám v tom teda skřín... btw 9800kč je přibližně 400€ takže jsi se do toho nějak nevešel lantare...
-
kupkoide, to jsem nevěděl, že ještě prodávaj RHD 4850, jsem je všude hledal a nikde nic , tak aspoň už vím kde
hm, ale už tam nemají Sapphire
-
no.. tak mu slož nějakou nádhernou sestavu do 9k s intelem.. a uvidíme btw myslím, že i kupkoid ti řekne proč ne intel.. a myslím, že on už tu šéf na hardware je
jinak... thralliku tady máš:
http://www.alfacomp.cz/php/basket.php?items=_0Y3A010VSW010YLD010XB1010CJM010W5A010YZW01 jako ta grafika nic moc.. chtělo by si to ještě něco připlatit na 5750ku no ,ale procák a ramky jsou vpoho
-
thralliku.. jsou to lamky.. je neposlouchej... 100% do AMD v této cenové kategorii.. už ti naklikávam položky
-
jako to je totální blbost pcčko za 80ku... hlavně procák.. nač i7 970 ..stačí mu nějaká slabší i7ka.. klidně 4 jádro... pak podle toho jak chce velkej monitor.... jestli 24" ku... tak stačí 5870ka... no a to tě vyjde max na 30tisíc...
-
aha...ty nevíš co je HT ... ono to nezdvojnásobí výkon...viz:
http://www.svethardware.cz/art_doc-C79C139C0ED3A799C1256BE2006CCE8F.html
-
latnare ... jen 6 jader... já mu tam vybal sestavu s 24 jádrama
-
njn... já mám kompa za 11ku a rozjedu na tom vše.... ale jak je vidět.. tak on se vyzná.. a potřebuje asi renderovat
-
2x PowerColor AX5970 2GBD5-MD Radeon HD 5970 (Hemlock) 2GB 512 (256 x 2)-bit GDDR5 PCI Express 2.1 x16 HDCP Ready CrossFireX Support Dual GPU Onboard CrossFire Video Card w/ Eyefinity
$1,399.98
$1,299.98
($649.99 each)
ASUS KGPE-D16 Dual Socket G34 AMD SR5690 SSI EEB 3.61 Dual 8/12 Core AMD Opteron 6000 series Server Motherboard
$439.99
SAMSUNG SpinPoint MT2 HM100UI 1TB 5400 RPM 2.5" SATA 3.0Gb/s Internal Notebook Hard Drive -Bare Drive $119.99
Athena Power AP-P4ATX85FE EPS12V Ver. 2.92 SLI Ready CrossFire Ready Active PFC Supports Intel Core i7 & Skulltrail Platform Systems Server Power Supply $139.99
Kingston 16GB (2 x 8GB) 240-Pin DDR3 SDRAM DDR3 1333 (PC3 10600) ECC Registered Server Memory Model KVR1333D3D4R9SK2/16G $559.99
OCZ Z-Drive R2 P84 OCZSSDPX-ZD2P84256G PCI-E 256GB PCI Express MLC Internal Solid State Drive (SSD)
2x AMD Opteron 6174 Magny-Cours 2.2GHz Socket G34 115W 12-Core Server Processor OS6174WKTCEGOWOF
$2,598.00
($1,299.00 each)
teda mělo by ti stačit 24 jader v cpu a 4 jádra grafický ne ?
-
nač komp za 100litrů... no dobře já ti sestavím..s dvouma xeonama... a btw kdo tu cpe nvidii ? .. takovej kšunt nikdo kdo je znalý by nekoupil...
-
jen chci podotknout, že tahle utilitka hodně zatěžuje systém a hlavně internetové spojení... takže když se na ní dostane nějaký člověk a bude dávat furt f5, tak tím zahltí počítač
-
lol ? si děláš prdel.. intel a stejný výkon int grafiky jako ATI
-
vmapy jo.. ale core ne.. btw máš to za dva a půl litru ten procák.. zkus sehnat něco podobnýho u intelu ..
-
cože ? nechápu ten konec, ta deska je skvělá.. jen má u mě 270mhz hranici na core clock btw na server je lepší míň jadera vysoká frekvence
-
no já taktoval northbridge, takže to pomohlo snížit latenci
-
aha já 1280x 1024 a já nemám moc skóre... ale mam dobře taktlý NB ... v everestu mám nejmenší latenci pamětí a kešky ze všech kompů co jsou tam ... je tam třebas i Xeon X8
Tranquillien znovu ožívá, ovšem tentokrát na plně Open Source platformě
in Poptávka
Posted · Report reply
takže jedeme přes GIT - https://github.com/Darkhunter/Tranquillien-HCRP-Project-using-NeL a management systém na http://tranquillien.sytes.net !