Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Glorius

Members
  • Content count

    90
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Glorius

  1. [NÁBOR] Manius-Gigafun

    Píše se nepřehlédli. Pravopis zdá se neni tvoje silná stránka a chci jen říci, že kdo by chtěl dělat na tomto serveru GM, tak nedoporučuji. Jako GM jsem tam byl a mám na to svůj názor. Jestli mou radu přijmete nebo ne, záleží na vás...
  2. Úprava a modelování WoW Světa Zdravím, napadlo mě, že lidi se moc o World of Warcraft Editing nezajímají, protože k tomu dosud byly špatné prostředky nebo o tom vůbec nic neví. Rád bych trochu nastínil práci s Noggitem revizí 120. Tato revize by dokonce měla bez problémů běžet na Windows 7 32 i 64 bitech. Bohužel klíčové slovo je "měla", tudíž to na Windows 7 nepracuje tak, jak by mělo. Doporučuji udělat kompatibilitu s "Windows XP Service Pack 2". Pokud ne, s největší pravděpodobností vám budou nesmyslně blbnout a problikávat textury. Problém s tímto noggitem je taky ten, že všechny přímořské lokace, které si upravíte, vytvoříte a uložíte jako patch, tak neni moře. Moře neni do té vzdálenosti, kam zasahuje mapa, takže jenom kousek pobřeží, ale i tak je to problém. Já zatím pracoval jen vnitrozemí, takže jsem to zatím neřešil, ale časem nejspíš budu muset. Pro ty, co neví, jak udělat kompatibilitu: Najdete si ve vyextrahované složce aplikaci "noggit.exe", dáte pravé tlačítko a kliknete na "Vlastnosti". Dále pak kliknete na záložku "Kompatibilita", zaškrnete "Tento program spustit v režimu kompatibility pro:" a najdete si "Windows XP Service Pack 2". Dále zakšrtnete také "Spustit tento program jako správce", dáte "Použít" a pak "OK". Noggit s revizí 120 stáhnete ZDE Pozor! Až stáhnete tento rar, tak ho musíte vyextrahovat ve složce s World of Warcraft, zkrátka tam, kde máte "WoW.exe"! Pokud tak neučiníte, noggit vám sice bude pracovat, ale pokud si pak uložíte vaší práci a budete chtít v ní pokračovat další den, nenačte se vám vaše uložení a + by vám mohl noggit hodit error! Pokud máme vyextrahováno a vše doděláno tak jak má být, začínáme pracovat s noggitem. Ti, kdo nikdy nepracovali s noggitem a vidí to prvně, tak ZDE najdete již starší tutorial jak pracovat s noggitem. Já jen nastíním, co je v této revizi nového a jak se s tím pracuje: Novinkou v této revizi je, že nemusíte kopírovat objecty typu ".wmo" nebo ".m2" ale můžete to vkládat s novou funkcí "Import model". Obrázek zde: - Aby se vám vůbec nějaké objecty importovali do místa kam chcete, musíte vložit cestu k danému "modelu" či "objectu" do složky "Import.txt", kterou najdete ve vyextrahované složce s noggitem. - Cestu zjistíte tím, že v zapnutém noggitu kliknete na klávesu "F8", čímž se vám zobrazí tabulka podrobnějších informací. - Poté si najdete jakýkoliv object např. z Northrendu, či Outlandu atd. a označíte si ho (kliknutím levého tlačítka myši) a v tabulce se vám zobrazí cesta, ktrou pak opíšete do složky "Import.txt". Výhodou je, že můžete importovat více objectů naráz, ale musíte cesty k zadaným objectům v "Import.txt" psát pod sebe! (příklad cesty: world\wmo\azeroth\buildings\keepwall\gate01.wmo) Obrázek cesty k objectu zde: - Malé upozornění: Když importujete modely, tak mějte kameru směrem dolů, protože se vám spawne tam, kde máte v tu chvíli myš! - Dále si můžete modelovat a stavět jak budete chtít a co budete chtít . Doufám, že vám můj návod pomůže... Přidání vlastní hudby do lokace + vložení do patche Chtěl bych obohatit tento návod o vložení vlastní hudby do lokace, kterou chcete a vytvoření patche tak, aby vám hudba bez problémů běžela.. Budeme k tomu potřebovat program MyWarCraftStudio. 1. Věc - Najdete si lokaci, kde chcete změnit hudbu a otevřete si program MyWarCraftStudio (= MWCS). V MWCS kliknete na File a pak Open MPQ Archive.... Poté si najedete do složky WoW, pak Data a vybere si patch, který chcete otevřít (já si otevřel common.MPQ, protože to je jeden z prvních patchů a potřeboval jsem si upravit hudbu na ostrově Eastern Kingdoms, takže jsm předpokládal, že to najdu tam...). - Pokud máme otevřeno tak nás budou v tuto chvíli zajímat pouze složky Sound --> Music --> ZoneMusic Obrázek zde: 2. Věc - Teď to bude trochu těžší, protože ve složce ZoneMusic není hudba seřazena podle lokací...(krom pár lokací a dungů) - Budete si muset naposlouchat hudbu ve hře a pak ji hledat v různých složkách ve složce ZoneMusic...jiný způsob jsem zatím nenašel a ten co jsem tu uvedl je sice příliš zdlouhavý, ale funguje.. (btw pokud by někdo měl s tímto zkušenosti, tak ať klidně napíše lepší způsob ) - Hudbu ze složek si poslechnete tak, že si otevřete složku (např. Mountain) a objeví se vám tam asi 6 souborů typu .mp3. Na Každý soubor, který si budete chtít poslechnout dáte pravé tlačítko myši a dáte Extract File To... a vyberete si, kam ho chcete uložit. Soubor, který jste si uložili např. na plochu jednoduše otevřete v čemkoliv, co přehrává soubory typu .mp3. Obrázek zde: 3. Věc Pokud jsme si našli mp3, kterou obsahuje naše lokace, budeme tu mp3 muset nahradit vlastní. - Nemusíme nic mazat z příslušného .MPQ souboru, ale vytvoříme si vlastní patch! - Řekněme, že já potřeboval upravit hudbu v lokaci DunMorogh (tam kde začínají Gnomíci ) a hudbu v této lokaci jsem našel ve složce ZoneMusic --> Mountain. - Nejprve začneme tím, že si vytvoříme patch následujícím způsobem: V otevřeném programu MWCS klikneme na Pack a poté na Create MPQ archive. Pozor! Patch musíme pojmenovat patch-X.MPQ (za X si dejte písmeno nebo číslici jakou chcete a "MPQ" musí být velké!) - Pokud máme hotový patch, dále do patche vložíme hudbu tímto způsobem: Klikneme na Pack, potom na Add file to archive... a zobrazí se nám malá tabulka s názvem Add File. V této malé tabulce klikneme na 3 malé tečky vedle indexového okna a zobrazí se nám okno pro vybrání našeho vlastního .mp3 souboru. Klikneme na soubor .mp3, který chceme vložit a vložíme ho. Obrázek zde: - Poté co ho vložíme, se vrátíme zpět do naší malé tabulky a teď pozor! - !Soubor, kterým chceme nahradit ten starý, se musí jmenovat stejně jako ten nahrazovaný. To znamená, že já našel soubor jménem DayMountain01.mp3, který hraje v lokaci DunMorogh a chci to nahradit vlastním. Takže ten vlastní mp3 soubor pojmenuju úplně stejně, což znamená, že ho přejmenuju na "DayMountain01.mp3" a poté ho tedy vložím. Pokud máme vloženo a máme umístěno v naší malé tabulce... (obrázek zde:) ...tak musíme zadat stejnou a správnou cestu k tomuto mp3 souboru, jako v normálním (např. common.MPQ) patchi. (tam kde jsme hledali hudbu na začátku) Cesta musí být vždy popsána od začátku, tak jak jste to našli, to znamená já našel DayMountain01.mp3 ve složce: (teď popíšu cestu) Sound\Music\ZoneMusic\Mountain\ (Dávejte pozor na "lomítka" musejí být obrácená viz obrázek + obrácené lomítko se dělá AltrGr + Q) Obrázek zde: - Pokud máme správně popsanou cestu před názvem souboru.mp3, tak dáme OK a máme hotovo... Doufám, že vám můj tutorial pomůže a pokud vidíte nějaké chybyčky nebo nedostatky v popisu, tak prosím napište...budu rád..děkuji
  3. Error C++ (nejde kompilace)

    Zdravím všechny, snažil jsem se nahrát pár bossů do ICC, tak jsem upravoval C++, ale kompilace mi hodila 2 erorry se kterými si nevím rady a rád bych vás poprosil o pomoc. Jedná se nejspíše o error v instance_icecrown_citadel.cpp Error: instance_icecrown_citadel.cpp Snad mě za to neukamenujete, že sem dávám takový errory... Předem všem děkuji za pomoc
  4. Alkazan [TrinityCore][neplacený]

    Zdá se mi to nebo v novince u vás na webu, jak je ten obrázek, je okopčenej ode mě z webu? Já mám takovej pocit, že okopčenej je a jestli není, chci vidět vase PSDčko, protože já ho mám
  5. InnI Production - Return Of The Dark Lord

    Problém je v tom, že já se třeba kvůli 25 sekundám videa se vším všudy dělal 1 měsíc, tak si dej jen víc záležet
  6. Problém s Noggitem

    Mapy jsou sice uložené v MPQ souborech co jsou ve složce Data ale ten on noggit nemění...on z nich jen čerpá informace a po uložení vyrábí originální mapy (neboli soubory s příponou .ADT) ve sležce, kterou jsem popsal jinak můj skype je "toms1364" (bez uvozovek), tak si mě klidně přidej
  7. TC Linux

    Zřejmě stále dost málo na to, aby si to tihle lenoši dokázali najít sami...
  8. Problém s Noggitem

    Vypadá to, jako by jsi smazal barvy textury před tím OG v tuto chvíli je dobré začít znovu nebo texturu ručně vybarvit příslušnou barvou. Pokud chceš začít znovu, stačí jen smazat .ADT soubor, který by se měl nacházet ve složce WoW/world/maps/kalmidor/cislo.adt...kdyby jsi měl ještě nějaký dotaz nebo chceš radu, tak rád poradím. S tímto prográmkem mám docela zkušenosti a spoustu strávených hodin kdyby jsi něco něvěděl, snad najdeš pomoc ZDE jinak se ptej...
  9. [FUN] City Conquest

    Nevím co to je singleton ale pokud bys měl čas se na to mrknout...byl bych ti opravdu moc vděčný děkuju ti Wolfe EDIT: Core revize: 2703c6a38be4 (wotlk)
  10. [FUN] City Conquest

    Jojo, ale jak koukám na ty includy, tak se zdá být vše v pořádku... SriptMgr.cpp Nebo ne?
  11. [FUN] City Conquest

    Použil jsem to Hkarto...děkuju ti moc, ale pořád mi to hází tenhle error...jako by byla někde chyba v portalu Omlouvám se vám, za oživení tohoto tématu, doufám, že se nebudete zlobit
  12. [Hulákadlo]Omezení přispívání

    Mně se líbil ten nápad od Hkarty...konečně by byla ta reputace k něčemu a nejen k tomu, jak je uživatel pro forum přínosný. A sdílím i ten názor, že když to hulákadlo omezíte na určitý počet, tak se bude zakládat mnohem více nesmyslných topiců jen můj názor...
  13. [FUN] City Conquest

    Includy jsem zkontroloval...všechno by mělo být správně...tak já už nevím
  14. [FUN] City Conquest

    Já totiž používám ten Wolfůf script. Mám tam toto: Dokázal bys mi to upravit prosím?
  15. [FUN] City Conquest

    Tím to bylo, ale vyhodil mi error city_conquest_portal.cpp a je opravdu veliký..možná se to tu už řešilo, ale nevíte kde je problém prosím? Ale brseker měl pravdu..dávám +rep Nový Error:
  16. [FUN] City Conquest

    Omlouvám se, za obnovení tématu, ale už se s tím patlám 4 dny a pořád nějaký errory až jsem se zasekl u tohoto: Omlouvám se, jestli je to nějaká pitomá chyba...vypadá to na chybu ve ScriptMgr.cpp ale mám vše v pořádku ne? Předem vám děkuji za odpověď...
  17. Nejde se připojit na server!

    Zdravím Mám takovej problém, se kterým jsem se ještě nesetkal a bohužel sem nenašel ani jeho řešení, tak mě za to prosím neukamenujte... ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ - Snažím se to už vyřešit 3 dny, ale bez úspěchu. Mám nově vykompilovanej emulátor (na Linuxech Ubuntu 10.0), který je propojený s DB. Když ho zapnu, tak se auth i world servery rozjedou bez jakýchkoliv problémů (až na pár DB errorů, týkající se Questů atd.), ale když se chci připojit do hry, tak mi to hlásí buď: "Login server Down" nebo "Unable to connect. Please try again later. If the problem persists, Please contact technical support...atd." - V DB auth, tabulce realmlist mám nastavenou veřejnou IP, přes kterou se napojuji na server a port zvolen 8085. - Server zapínám přes putty v linuxu příkazem: screen --> while true; do nice -n 19 /zadaná_cesta/authserver -c /zadaná_cesta/authserver.conf; sleep 5; done A tímto příkazem spouštím i worldserver. Oba emulátory jedou, ale zkrátka se mi nechce připojit..nevíte prosím někdo čím by to mohlo být? Předem vám mnohokrát děkuji...
  18. Nejde se připojit na server!

    Nene...nic to neblokuje...prostě je to divný a pořád mi to nejde..
  19. Nejde se připojit na server!

    Bind IP mám na 0.0.0.0, porty by měly být nastavený a realmlist v navicatu je správně..tak já už fakt nevím
  20. Nejde se připojit na server!

    Ano mám..už jsem ho kontroloval nejmíň 4x
  21. Zdravím vás všechny. Včera odpoledne nám v serverovně vypadl proud a byl zase znovu nahozen, bohužel server už neběží tak jak dřív a já nevím čím to, ale nic se neměnilo v configách ani v nastavení serveru. Jen vypadl proud. -authserver mi hlásí tento error: Trinity realm can not bind to 0.0.0.0:3724 Koukal jsem do Configu authserveru ale tam je nastavený všechno defaultně tak jako dřív, ale najednou to nejde... -worldserver se spouští normálně ale po chvilku spouštění vyplivne toto: Segmentation fault server mi jede na ubuntu linuxech 10.0, tak kdyby někdo věděl, jak tyto erroy vyřešit...byl bych moc rád, já se s tím bohužel ještě nesetkal.. Pak mam ještě problém, že každé připojení na server jako by byl automaticky spuštěn příkaz .char customize (vždy po relognutí serveru vám to změní jméno postavy)..koukal jsem do configů, ale tam jsem nic o char customize nenašel... Předem všem děkuji za rady...dám vám i + rep za pomoc...děkuji
  22. Trinity Core, world & auth error

    Dobrý..už víme kde byl problém..ale jinak děkuju za pomoc ale pořád mám problém s tímto: Pak mam ještě problém, že každé připojení na server jako by byl automaticky spuštěn příkaz .char customize (vždy po relognutí serveru vám to změní jméno postavy)..koukal jsem do configů, ale tam jsem nic o char customize nenašel...
  23. Programy pro úpravu světa

    Mně Noggit nikdy PC nerestartoval..nevím proč ti to dělá...promiň
  24. Programy pro úpravu světa

    Já se wow editem zabývám a udělal jsem na to 2 tutoriály, kde právě využívám Noggit a i MyWarCraftStudio...link máš ZDE
  25. Prosim o pomoc s delanim wow srv

    Pane bože...máš tu nejmíň milion tutoriálů, jak si vytvořit server na 3.3.5a a píšeš k tomu ještě do špatné sekce!
×