Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Wolf Officious

Administrátor
  • Content count

    2092
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    148

Everything posted by Wolf Officious

  1. Mangos 3.3.3a

    Už to proboha neřešte..
  2. Čo počúvate? Ukážte sa!

    Nejraději poslouchám sám sebe.. http://bandzone.cz/rapthor Tady mám mix: http://mp3.sety.cz/wlk-wlezley-world-of-warcraft-laught-remix-2-mp3.html Později do tohodle postu přidám ještě něco, teď nemám náladu něco lovit na youtube.. PS: I když je to paradox, v poslední době hodně poslouchám metal.
  3. [BG / Fun] Multifunkční NPC

    Špatně použitá funkce? Špatný target? Ještě jsem na to nekoukal. Možná na to kouknu zítra ráno, jestli si vzpomenu.
  4. Pokud nepoužijou nějakou šifru přenosu dat která je neznámá, tak to půjde vždycky. Ale kdyby to udělali, vyžadovalo by to větší výpočetní výkon jejich serverů na každýho hráče, muselo by to bejt dost rychlý. Na straně hráčů by to taky znamenalo větší zátěž na HW. Podle mě to dělat nebudou. Nenapadá mě, jak jinak by chtěli zabránit emulaci. Ještě bych rád něco dodal, pro ty co neví, jak se emulátory vlastně vyvíjí. Emulace je možná díky zaznamenávání přenesených dat na straně hráče připojenýho na oficiální server. Data se vezmou, extrahují, pochopí jejich obsah a na základě toho se pak vyvíjí core. Existují dokonce i programy, který na základě přenesených dat mezi klientem a offi serverem vytváří jistou kostru DB.. Díky tomu se nemusí každej text questu opisovat, stačí ho jen projít. EDIT: V podstatě i komprese (kterou používají dnes) je svým způsobem šifra.
  5. [Lua] NPC vše v jednom

    Heh.. Myslím že to zas takhle detailně zkoumat nemusím. Jen mě to tak napadlo.. ..totoiž.. Postesknul jsem si, že nemám vlastní gossipovej NPC script (MaNGOS/SD2)..
  6. [BG / Fun] Multifunkční NPC

    Omlouváš se za "oživení" 3 dny starýho topicu? A říkám to všem, slovo "topick" neexistuje. --------------------------------- Dál.. Koukněte se na pastebin, na ten desátý řádek, kde na konci jest "//Nabítka" <- hrubka jak prase (t->d) Sorry za totální offtopic, ale chlapi, snažte se sakra. Pic, mír a já nevím co ještě. PS: Pravdou je, že ten script už jsem někde viděl.. ..až budu mít čas, kouknu se na ten mangosí hybrid.
  7. Takovej menší prográmek pro zkušený lidi

    Nějakou dobu jsem se pohyboval v oblasti Direct-X v C++, (je na to výbornej SDK, mimojiné). Šlo mi tenkrát vlastně jen o zvuk, jen jsem si s tím hrál více-méně. Víš, Clou.. ..já jsem ale stejně nepochopil, co vlastně chceš udělat? Jaký je cíl? Web-Radio server? Neznáš SHOUTcast? Potřebuješ plugin do winampu a jednoho démona (aplikaci), vše je zdarma. Sám jsem na tom hrál asi měsíc, nebo dokonce dva(?). Ale to už je dávno. Zde se dozvíš víc.. http://www.shoutcast.com/download Poznánka: (nevím o co ti původně šlo.. jen hádám)
  8. [C#] Kniha [Zdama]

    "Obsáhlá kniha" = Kniha popisující široké téma (chápej, jednoduše "obsahuje hodně"). To v žádném případě neznamená, že bude vhodná JEN pro pokročilé, či experty. Například některé encyklopedie bývají "obsáhlé" (říká se to o nich ). Ale i tak můžeš velice rychle pochopit to, co v nich najdeš. Jinými slovy: Obsáhlá kniha může být vhodná právě pro začátečníky, kteří v širokém spektru témat můžou nalézt to, co hledají.
  9. nejde mangosd.exe

    A je to tady zase. Tohle se tu řeší opravdu "over & over again".. http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=17235 Hlavně si pak přečti třeba tohle: EDIT: Závěrem moje klasická hláška: "Je to tak těžký, nebo seš línej?" Ale nic ve zlým, mír a STOP podobným tématům!
  10. [Lua] NPC vše v jednom

    Vypadá to super. Ten co to dělal měl dobrý nápady. Sice je to pro Ascent (který mimo jiné neznám), ale věřím že bych to dokázal napsat a nacpat to nějak do SD2 (například). Dotaz: Našel někdo třeba video? Né že bych se nespokojil se screeny, ale na něco jsem se chtěl zeptat a tohle mi přišlo.. ..tak nic, že se snažím.
  11. Nejznámější Lidi z wowresource.eu ...

    Jo až jsem z toho úplně zapoměl na Spichyho.. Ale stane se. Opraveno.
  12. Nejznámější Lidi z wowresource.eu ...

    Z řad uživatelů: * axxxa ______- Neznám, ale stále jí tady čtu. * B30wu1f ____- Grafika? Nápady? Web? Teď sám nevím. Pomáhal mi s cata, nějaký detaily. Nakonec nebyl čas. * Dendoo _____- Grafika? * nEcroVisiOn - Nebudu sem tahat osobní věci. Témata v sekci "MaNGOS / Patche" má dobrý, slušnej SD2 scripter. * Spichy _____- Pomoc s Mirror Image pro mangos. Dodnes jsem to nedotáhnul do konce. Moje chyba. * STONERSVK __- Ví co dělá. * Wladass ____- Škoda, že legendy vznikají až když je po boji. Na hodně lidí jsem zapoměl, sorry. Z řad moredátorů: * bLuma __- Přivedl mě na myšlenku nahrávání dat autobrouadcastu do mem při startu core, pomáhal s řešením. * Clou ___- Sranda na hulákadle, věčnej pohodář (až na pár vyjímek). * Xmat ___- Působí heroicky, ale rozumíme si. Pozn.: Clou.. ale jo.. Taky sem patří. A na lezení do pr. zapomeňte, myslím to upřímě. + Všichni kdo mě sytí nápady, energií a jsou mi oporou, abych to jen tak nevzdal v těchto těžkých dobách.. Závěrem jsem chtěl napsat koho nenávidím, ale neudělám to. Namísto toho použiju opět citáty: "Milujte své nepřátele! Poškodíte tím jejich pověst. A jestliže má tvůj nepřítel hlad, nasyť ho; má-li žízeň, dej mu pít. Tím ho zahanbíš a přivedeš k lítosti." Toto se ovšem na jednoho uživatele WS velice hodí: "Nesplněné sliby způsobují bezdůvodná nepřátelství." A do třetice všeho dobrého: "Naši nepřátelé jsou rozhodně blíž pravdě se svými úsudky o nás než my sami." EDIT: Přidán Spichy, STONERSVK.
  13. Parry 0%

    Předem se omlouvám za ale tohle je vrchol. Prosim tě Luuuubo, co ty o tom víš? Nic. Přestaň tu laskavě honit posty. Používáš zde několik účtů, mimojíné i k vyrovnávání reputace, tak se uklidni. Nasazuješ si zde masku chytráka, ale ve skutečnosti jest opak tvou pravdou. To co tu předvádíš je proti pravidlům a nevím jak je možné, že ti to Xmat trpí, když na tebe on sám jako první upozornil. Navíc tím že mi dáš bezhlavě 2x +rep mě nepodplatíš. (Soudím tě na základě toho, co psal Xmat do diskuze ohledně Wladasse, kterou jsem nedávno vyprovokoval.) Ale nic mi do toho není.. ..pokračujte.
  14. Jak kontaktovat moderátory přes PM

    Domnívám se, že tato PM je dokonce ode mě: Jo, vážně je moje. EDIT: Mám tam dokonce klasický překlep.
  15. [Univerzal] DBC Extractor

    A to je právě ono. Víš proč tenhle extractor umí cataclysm? Formát MPQ souborů se změnil a menit se bude podle mého názoru stále, porát se bude vyvíjet. Ano, oni nejspíš budou moct upravit stávající extractor (projekt ad), ale s každou změnou formátu budou mít problém. Já, protože používám stormlib, budu mít vždycky jednoduší update na nový formát. Díky použití téhle knihovny, která je velice pružná, se s ní dá dobře a jednoduše pracovat. Je to něco úplně jiného než známe a já nevidím důvod, proč se bát neznámých věcí? Ano, je zde nedůvěra, stejně jako plno pochybností. Nehodlám konkurovat originálu. Jen stavím druhou cestu, kterou k extrahování DBC můžeš dojít. Teď přišly na řadu mapy. Ty bude už obtížnější udržet v aktuálním formátu. Myslím že z toho může být dobrý projekt.
  16. 10 minut? Co máš proboha za stroj? DB musím vyčistit, ale nejdřív musím dodělat ty mapy. ..a nevidím už v tom smysl. Přišel jsem k tomu, osahal si to a zjistil, že to ZATÍM nemá smysl moc řešit. Teď moje hlavní úsilí směřuji na vývoj extractoru, který se nám všem do budoucna může opravdu hodit. Vím totiž že s novým formátem MPQ souborů by mohl být problém. Je to třeba řešit hned. Proto mě prosím omluvte, já tu DB dám až budu mít na to čas. Poznámky typu "ale vždyť ti to zabere jen 10 minut! ani ne!" budu považovat za provokaci. Netrvalo by to 10 minut. Nedám sem děravou, beprizorní DB, která má tolik much, jako pražský kanalizační systém v dejvicích.
  17. [Univerzal] DBC Extractor

    Na stejném setsavení a jazykové lokalizaci jsem to testoval. Žádný problém jsem neshledal. Jestli to měl být vtip, pak nebyl k smíchu. Technicky budu muset plno věcí deklarovat jinak, ale s tím problémem který jsi zmínil, jsem se skutečně ještě nesetkal. Zápis do souborů se neprování součtovou metodou (tzv. připojením souboru), provádí se přepisem. Takže aby velikost souboru ItemPurchaseGroup.dbc byla v řádech GB, to je opravdu nemožné. Ten program to prostě neumí. Navíc buffer je velmi malý a trvalo by to opravdu dlouho, i na rychlejších strojích by to trvalo několik hodin. EDIT: První post upraven na základě upozornění na chybu. Přístě HNED pište co máte za OS!!
  18. [Patch] AutoBroadcast ještě rychleji

    "Vždycky mě štvalo, že AutoBroadcast po restartu začal zas od začátku. Vyřešil jsem to ukládáním hodnoty do databáze jako autobroadcast ID 0, kam se ukládá se hodnota `next` z naposledy postnutého Broadcastu do worldu. Po restartu se čte hodnota `next` z tabulky `autobroadcast` ID 0." - Není to stand jasné? Vypisovat v určitej čas by to šlo, pak by ale bylo nejspíš potřeba čekovat to každou minutu. Tabulka by neobsahovala ID ani next, jenom text a timestamp. Můžu to přepsat, ale bude to chvilku trvat. Nemám, opravdu se pleteš. Ta poznámka byl jen výstřelek mojí výstřední fantazie. EDIT: Já jsem tak krásně línej..
  19. [Patch] AutoBroadcast ještě rychleji

    Ach jo.. A proč si to neuděláš sám? Rozepisoval jsem to kvůli méně zkušenným userům, aby to dokázal každý.
  20. [Patch] AutoBroadcast ještě rychleji

    Možná časem udělám ten patch, ale zkušenému developerovi tahle ruční úprava nezabere víc jak 15 minut. EDIT: Upraveno dne 14.6.2010
  21. WoW na pipni.cz

    Doubleposty krucinál? Normálně jsem mu to vysvětlil a teď jen podotýkám, že beo válí.. tak co máš zase za cukání v očích? Víš kolik pitomejch posthunterů a dablérů tady je? Bych blil, bys nevěřil Tak to by jsme měli. A teď si představ, že slovo "off-topic" říká připitomělej číňan v restauraci při rozcvičování s mačetou sekajíce do bóó-bika (pes z reklamy). Prostě.. totálně.. ..óóf-topiiiic! chronos: dá se sehnat i solidní hosting? kde? Já jdyž jsem plánoval umístění serveru do serverovny (tedy né hosting, ale housing), tak jsem chtěl sáhnout po datacamp.cz, protože mi to nabídli za cenu, kterou jsem v tý době byl ochotnej za to platit. Nojo, jenže když se na tom dřeš a stejně to kolikrát ani není vidět, nikdo to neocení a časem tě to přestane bavit.
  22. Výpis Horde / Aliance

    ..A co třeba nastavit ten přístup do DB? Nebo to je správně? Děláš si srandu?
  23. WoW na pipni.cz

    Zase válíš Ty toho nenecháš, co?
  24. WoW na pipni.cz

    fan? fun! Na hamachi se vys**, to je šmucka pro pár lidí. Když už "server", tak pořádnej. Půl roku jsem jel doma a zjistil jsem že to nemá smysl rozjíždět. Utopíš v tom hodně peněz, zadarmo to rozhodně nebude. Vždycky je někdo, kdo musí minimálně platit energii a připojení.
  25. WoW na pipni.cz

    Existuje několik cest, jak si udělat vlastní server, kterej může být v provozu nonstop: 1: Jednou z možností je, že to rozjedeš doma na svojí IP (jak již zde bylo zmíněno, musí být veřejná!). Potom bys musel mít PC na kterém to pofajčí zapnutý taky non-stop. 2: Další možností je, domluvit se s někým kdo server má a napříkald by potřeboval pomoct s placením nákladů za provoz. To by tě stálo nejmíň, ale záleží na domluvě a kvalitě služeb, který ti dotyčný nabídne. 3: Pak je snad jen jediná, poslední možnost. Koupit (nebo jinak si sehnat ) server, v podstatě nějaký novější kus železa, nemusí to být nutně racková záležitost (Rack = rozvaděč do kterého se umisťují servery), protože to má sice výhody, ale i svoje úskalí a nemusí se to vždy vyplatit. Klasickou mašinu můžeš snadněji upravovat, ale zase né všechny server housingy mají "regálový" místa. V tom je výhoda rackových serverů, můžeš vybírat skutečně z široké škály poskytovaletů server campingu (hOUsingu). Máš ještě nějaké další otázky? EDIT: Mimojiné, co tohle téma dělá tady?
×