Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Wolf Officious

Administrátor
  • Content count

    2092
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    148

Everything posted by Wolf Officious

  1. No, tak tady to je: http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=18543 Zatím jen DBC Extractor, build 35 (beta).
  2. Píšu vlastní extractor, zatím to umí extrahovat jen DBC a to ze všech mě dostupných WoW clientů od 3.0.9 až po 4.0.0 - CATA Alpha. (Možná i TBC by to dalo, ale nemohu to nijak ověřit, nemám ho tu.) Teď začínám psát část exportující (vypočítávající) map data. Byl by o to zájem?
  3. Prikaz k portovani do GH

    Je k tomu potřeba znát jaký byl původní úmysl, nebo se vyznat v rozdílech mezi mangosem a TC.. Tohle se mi líbí. A jelikož je Wlk MaNGOSí, určitě to nějak znásilní do svého projektu. Stejně tak můžete násilnit moje platformy, scripty a patche.
  4. [ScriptDev2] Portovací GameObjecty

    Takže. ScriptDev2 běžně součástí source MaNGOSu není. Ovšem pokud jsi pan "Lam" ( ) a nevíš jak si přítomnost ScriptDev2 ověřít, můžeš se kouknout jakou velikost má soubor MangosScript.dll po zkompilování (mimojiné.. víš že SD2 se ve win kompiluje zvlášť, ne? V linuxu musíš patchnout soubory přiloženým patchem, nebo upravit ručně (nějaké soubory s příponou .am a configure.ac). Pokud bude jeho velikost v řádech kB, SD2 tam nemáš. Běžně bývá kolem 1.8 MB (+/- cihla) . Nebo se koukni u zdrojáku do složky \src\bindings\ScriptDev2\ a jestli jí tam vůbec nemáš, tak si stáhni SD2, dej ho do tý složky ke zdrojáku "\src\bindings\ScriptDev2\" a musíš ho zkompilovat (pozor na režim "debug"! pokud jsi MaNGOS rovnou kompiloval na "release" a "debug" jsi nikdy nekompiloval).. Další věc. Script musíš do projekru ScrptDev2 přidat. Když budeš hledat zde na WS, určitě něco najdeš. Pokud ne, hledej jinde. Můj čas se blíží, takže musím jít pomáhat zas jinam a jinak. Snad jen velice stručně. ScriptDev2 je projekt v C++, který se váže s projektem MaNGOSu tak, že vytváří již miňovanou dynamickou knihovnu dll (jen ve win!!). Scripty přidáváš do projektu scriptdev2. Po přidání scriptů musíš znovu kompilovat projekt ScriptDev2. Pokud je kompilace úspěšná, vytvoří ti to nové soubory MangosScript.dll, *.obj, *.lib... Zásadní pravidlo. Vždy přidáváme vlastní scripty do složky "custom" v projektu (na disku vždy vytváříme nové scripty v adresáři "\scriptdev2\scripts\custom"), je to přehlednější a v případě přechodu na novější SD2 je to docela potřeba. Dál: 1. Najdi si ve složce "system" v projektu SD2 soubor: ScriptLoader.cpp 2. Vyhledej text // custom 3. A přidej NAPŘÍKLAD řádky v podobném tvaru: extern void AddSC_gotel_test(); extern void AddSC_gotel_ulduar_ante(); extern void AddSC_gotel_ulduar_exit(); ..přičemž například void AddSC_gotel_ulduar_ante() je obsažen i v souboru scriptu, jen před to připíšeš extern 4. Opět vyhledej text // custom ale tentokrát bude někde za půlkou souboru. 5. a hned za to přidáš NAPŘÍKLAD (už jenom): //custom AddSC_gotel_test(); AddSC_gotel_ulduar_ante(); AddSC_gotel_ulduar_exit(); (to // custom jsem tam nechal schválně, pro představu) Píšu to ve spěchu, tak si vyhrazuji právo fatálních chyb v textu i smyslu vět. Čao..
  5. Luuuubo, už jsi trapnej. Přestaň zakládat duplicitní účty kvůli tvojí pohnojený reputaci! On není hlavní problém s databází. Sending world packerů je trochu jinak (v jiným pořadí, málo nebo moc položek dat..).. Až bude cata opravdu na ostro venku, bude se to dát jednoduše zjistit sledováním packetů.. Teď je to zatím opravdu k ničemu. Někdo by musel uhodnout na co ten klient čeká například při questu (ty questy a jejich rewardy jsou teď hodně podivný).
  6. Chcete Cloua zpet mezi moderatory?

    S Luboškem jsou problémy neustále.. Ale abych se vyjádřil k tématu. Musím mu povědět svoje definitivní ANO ( ), chci ho jako moda. Nedělám to kvůli nějakýmu pitomýmu vlezdopr**lství ani z hecu, prostě jsem s ním nikdy neměl problém, byla s ním sranda.
  7. Česko a Hip-Hop?

    :D no to né.. rolmao!
  8. Česko a Hip-Hop?

    Hlavně jsou to podle mýho názoru hrozný feťáci..
  9. Jakej návod prosimtě? Nepotřebuje to žádnou speciální péči. Tak to je opravdu stupidní. Použij mangos jakej chceš (přehoď na gitu branch na 400), a YTDB si sežeň k tomu mangosu, ne? Sice to bude na pytel a budeš tam mít při startu haldu chyb, ale když si to opravíš, neměl bys mít problém.
  10. Maps & DBC for CATACLYSM ALPHA server based on mangos: PART 1: http://filebeam.com/6f233737aa89b70a5d775a59d15d219e PART 2: http://filebeam.com/ef2917fb892a54cfb2fab36f6341d343 HESLO: wowresource Doufám že to někdo z vás tady ocení, že jsem se snažil pro Vás tady, pro všechny. Reputace potěší, ale není podmínkou. POZNÁMKA: Nešlo vyextrahovat všechny Liquid types, mohou se vyskytnout problémy s vodou, či jinou pohyblivou texturou, ale neměli by nastat. ____ _______Později přidám pro to upravený core, protože z core je nyní většina funkcí pro mapy odstraněná. EDIT: Obsahuje MAPS & DBC for 4.0.0.11972 client EDIT2: Tady je Extractor DBC & MAPS pro Cata
  11. Žádost o GM/EM post

    Ber to víc sportovně chlape. Když jsem dělal před lety autoškolu, instruktor na mě řval, řval na každýho když udělal chybu, byť sebeneší. Až později jsem si uvědomil, že to bylo proto, že teprve když člověka seřveš nebo ponížíš, začne si svoje chyby uvědomovat a snaží se je redukovat (omezit). Tohle je poslední věc co do tohodle tématu píšu, protože je to totálně mimo téma (off topic). Byla chyba tě poučovat, když v tom vidíš jen tu "urážku". Na závěr bych si dovolil jeden citát, myslím že to jednou řekl Alfred Hitchcock: "Když chcete upoutat něčí pozornost, nestačí poklepat mu na rameno. Lidi musíte praštit palicí! Pak najednou zjistíte, že jsou velmi pozorní."
  12. Žádost o GM/EM post

    Pravda. Ale slova jako "jet", "kdybi", "nabítku" a "skoušení" mě se**u.
  13. Žádost o GM/EM post

    To jsi vydedukoval na základě čeho? Jde o název pohádky pro děti, myslel jsem že jí budeš znát. Svoje jsem k tomu už napsal o pár postů výš, a vážně nemám co bych k tomu dodal.
  14. Už od začátku makám na novém ad.exe a konečně mám mapy jak by měli být (12.5.2010 / 2:35) - po mírné úpravě DBC.. ..ale stejně je to na prd.. O víkendu sem SNAD už postnu něco oběktivního. Proč sakra všechny extractry používají starý formát MPQ souborů Z ROKU 2004? EDIT: Nově se používá stormlib 7.0
  15. Tak tomu se musím zasmát. Sorry, ale při loadu nemám čas čekat na to, až se mi vypíše milion chyb. Navíc vzít YDTB 546, nacpat do ní pár záplat a téměř se vys**t na zbytek (item_template, spell_chain, ctreature, gameobject..) není žádné umění. Vím že za to nemůžeš, ale napsat o tom, že to "..FUNGUJE NA 100%" je opravdu blbost. Hele, ale nechci tě nějak schodit tady, ber to prostě s rezervou. EDIT: Navíc ta růžová barva..
  16. Jo, ale některý jsou pořát špatný..
  17. Bindik: Smažu spawny objektů a NPC, necham jenom templaty a nasázej si je tam pak sám. Ok? Absolution: Pravda, všechno tu je. GoBLinBa: Tak to chci vidět..
  18. No vždyť jo sakra.. ..všechno má čas, už jsem to říkal. Vykopu svoje data ven, roztřídim trenéry a postnu to sem, to se neboj. Hodně objektů by se mělo odstranit.. a některý NPCčka propadávaj pod mapu, a to se mi líbí.. Psal sem tady na hulo¨, že tak zítra, možná už ráno nebo prostě až to bude.
  19. Jo, mám v plánu něco na tom podnikat (nic velkýho), takže to pojede asi tak týden, možná dýl. A pojede to nepravidelně, fakt nezaručuju funkčnost.
  20. Tady jsou ty tel commandy (tabulka game_tele): http://pastebin.com/v8V0h70X Ale pozor, je to z WotLKu, takže.. Né všechno půjde.. EDIT: pro fajnovky-> http://filebeam.com/90c910cecf70baa335fded83dcb413f4
  21. Máš tam pozice pro tele příkazy?
  22. A neni to náhodou v prvním postu?
  23. Kde vezmeš co? Neumíš to napsat celou větou?
  24. Vždyť ráno jsem psal post, ve kterym je odkaz na zkompilovanej mangos Win32. Core jsem zkompilovaný uvolnil.. DB použij tu, která je na tom gitu Mangosáků.. Bude to fungovat. Já jsem ale vzdal DB pro wotlk a trochu jsem jí očesal. Napsal jsem si na to opravný scripty, ale něco je třeba udělat ručně.. Hlavně jsem smazal všechny data z tabulky npc_trainer. Později to sem dám, neboj. Jenom teď je to ve fázi, kdy je to nepoužitelný. EDIT: Ty PM jsem četl..
  25. DELETED Nebojte se toho erroru na tom webu, je to rychlovka a teď to ani řešit nechci. Dole klikni na register. Zadejte klidně i nějakou fake e-mailovou adresu, to je jedno, neověřuje.. Ale něco by tam být mělo. EDIT: Kompiluju to pro linux, přenáším data z kompu na server, musíte chvilku počkat.. (cca 2 hodiny) EDIT2: Zkompilováno, spuštěno. Uvidíme jak dlouho to vydrží..
×