Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  
Sign in to follow this  
Ganimoth

RunWOW leaknut?

Recommended Posts

sikovna, tebe bych chtel mit doma ... na uklid :D uz me unavuje si uklizet :D :D

Grrrr :P

 

Je to tam, snad vám to už stačí...a teď to koukejte vyzkoušet, jinak mě pěkně naštvete :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Máš zdrojáky? axxxa?

zkusím to vyhrabat, ale fakt nic neslibuju...dost věcí bylo na třetím disku a ten se přes prázdiny rozhodl, že přestane fungovat :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

buu buu me ten exe nejde na Win Vista spustit ... bee ... k sestre na XPcka to tahat nebudu a linux sem si na noutas jeste radsi nenainstaloval :D

 

smula :mellow:

Share this post


Link to post
Share on other sites

ja sem upe zoufalej, spousta veci mi tu proste nejde ... treba zakladni vec: NERO ... je to opravdu des, stahuju veskery update patche ...a jen cekam na SP1 ... :/ s hruzou ...

 

pise mi to ze program prestal pracovat ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

ja neim takhle sem ten noutas koupil ... akorat me nasralo ze

  1. mam 64bit procesor ...a dostal sem Windows Vista home 32bit :D - technici nejpise idioti
  2. absolutne mi nejde BT ... hh
ale ja se jednou nastvu hodim si sem Ubuntu 64b :D ...

 

nevim cim to je ale problemy s kompatibilitou mam priserny

 

ps: ja umim tak krasne uhnout od tematu :D ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak server jede krasně.. avšak je to verze zhola k ničemu. Protože je docela dost ořezana.. Mohli bychom sem hopsnout i cely široky seznam veci co nejdou.. nejde napčiklad chat, přidavaní veci a když se v Céčku přidaly, tak to haže chyby protože server si se scriptem neví rady.. Mužem vam to zpustit veřejně ale jak bych řekl Developer, ktery to tu rozjel je to pouze na lognutí, projití si svet a zase odlognutí no...

 

EDIT: Je to pro verzi 2.1.3 BC :)

Edited by Reniezs

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hmm mám takovy problem.. u RunWOW nam při teto modifikaci neudela AddItem.. avšak je to tim že je tam nyní //AddItem ale když // oddelame *klasicke oduvodneni u C#* tak to u serveru udela error a script neprojde ani kompilací.. přitom předměty v DB jsou.. a u takoveho AddSkill to ovšem funguje.. *script* je zde:

 

using RunServer.Common;

using RunWoW.Common;

using RunWoW.DB.DataTables;

using RunWoW.WoWClasses;

 

namespace RunWoW.WoWRaces

{

public class Troll : BaseRace

{

public class TrollWarrior : Warrior

{

public TrollWarrior() : base(70)

{

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

//AddItem(37, INVSLOT.MAINHAND); // Worn Axe

//AddItem(2362, INVSLOT.OFFHAND); //Worn Wooden Shield

//AddItem(139, INVSLOT.LEGS); // Brawler's Pants

//AddItem(6125, INVSLOT.BODY); // Brawler's Harness

//AddItem(3111, INVSLOT.RANGED, 100); // Crude Throwing Axe

//AddItem(117, INVSLOT.BACKPACK_SLOT00, 4); // Tough Jerky

 

AddSkill(SPELLSKILL.DAGGER, SKILL.DAGGER, 1, 300); // Daggers

AddSkill(SPELLSKILL.ONEHANDAXE, SKILL.ONEHANDAXE, 1, 300); // Axes

AddSkill(SPELLSKILL.THROWN, SKILL.THROWN, 1, 300); // Thrown

}

}

 

public class TrollShaman : Shaman

{

public TrollShaman() : base(67, 72)

{

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

//AddItem(36, INVSLOT.MAINHAND); // worn mace

//AddItem(6135, INVSLOT.LEGS); // Primitive Kilt

//AddItem(6134, INVSLOT.BODY); // Primitive Mantle

//AddItem(117, INVSLOT.BACKPACK_SLOT00, 2); // Tough Jerky

//AddItem(159, INVSLOT.BACKPACK_SLOT01, 4); // Refreshing Spring Water

}

}

 

public class TrollPriest : Priest

{

public TrollPriest() : base(62, 128)

{

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

//AddItem(36, INVSLOT.MAINHAND); // worn mace

//AddItem(52, INVSLOT.LEGS); // neophytes's pants

//AddItem(6144, INVSLOT.CHEST); // neophyte's robe

//AddItem(53, INVSLOT.BODY); // neophyte's shirt

//AddItem(4540, INVSLOT.BACKPACK_SLOT00, 2); // Tough Hunk of Bread

//AddItem(159, INVSLOT.BACKPACK_SLOT01, 4); // Refreshing Spring Water

}

}

 

public class TrollMage : Mage

{

public TrollMage() : base(62, 119)

{

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

//AddItem(35, INVSLOT.MAINHAND); // bent staff

//AddItem(55, INVSLOT.FEET); // Apprentices Boots

//AddItem(1395, INVSLOT.LEGS); // Apprentices Pants

//AddItem(6140, INVSLOT.CHEST); // Apprentices Robe

//AddItem(6096, INVSLOT.BODY); // Apprentices Shirt

//AddItem(117, INVSLOT.BACKPACK_SLOT00, 2); // Tough Jerky

//AddItem(159, INVSLOT.BACKPACK_SLOT01, 4); // Refreshing Spring Water

}

}

 

public class TrollRogue : Rogue

{

public TrollRogue() : base(65)

{

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

//AddItem(2092, INVSLOT.MAINHAND); // Worn Dagger

//AddItem(6137, INVSLOT.LEGS); // Thug Pants

//AddItem(6136, INVSLOT.CHEST); // Thug Shirt

//AddItem(6138, INVSLOT.FEET); // Thug Boots

//AddItem(3111, INVSLOT.RANGED, 100); // Crude Throwing Knife

//AddItem(117, INVSLOT.BACKPACK_SLOT00, 4); // Tough Jerky

}

}

 

public class TrollHunter : Hunter

{

public TrollHunter() : base(66, 81)

{

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

//AddItem(37, INVSLOT.MAINHAND); // Worn Axe

//AddItem(2504, INVSLOT.RANGED); // Worn Shortbow

//AddItem(127, INVSLOT.BODY); // Trapper's Shirt

//AddItem(6126, INVSLOT.LEGS); // Trapper's Pants

//AddItem(4604, INVSLOT.BACKPACK_SLOT00, 4); // Forest Mushroom Cap

//AddItem(159, INVSLOT.BACKPACK_SLOT01, 2); // Refreshing Spring Water

//AddItem(2512, INVSLOT.BACKPACK_SLOT02, 100); // RoughArrow

 

AddSpell(2480, 2); // Shoot bow

AddSkill(SPELLSKILL.BOW, SKILL.BOW, 1, 300); // Bows

AddSkill(SPELLSKILL.ONEHANDAXE, SKILL.ONEHANDAXE, 1, 300); // Axes

AddSkill(SPELLSKILL.DAGGER, SKILL.DAGGER, 1, 300); // Daggers

}

}

 

public Troll()

: base(new Vector(-618.518f, -4251.67f, 38.718f), 1, 14, 121)

{

addClass(new TrollHunter());

addClass(new TrollMage());

addClass(new TrollPriest());

addClass(new TrollRogue());

addClass(new TrollShaman());

addClass(new TrollWarrior());

 

BaseStrength = 21;

BaseAgility = 22;

BaseStamina = 21;

BaseIntellect = 16;

BaseSpirit = 21;

}

 

public override RACE Race

{

get { return RACE.TROLL; }

}

 

public override FACTION Faction

{

get { return FACTION.TROLL; }

}

 

public override void InitNewbie()

{

base.InitNewbie();

AddSpell(20557); // beast slaying

AddSpell(20554); // berserking

AddSpell(20555); // regeneration

AddSpell(20558); // throwing specialization

 

AddSkill(669, 109, 300, 300); // lang orcish

AddSkill(7341, 315, 300, 300); // lang troll

}

}

}

 

Nemohl by někdo zdatny zde prosimvas poradit jak by se to dalo udělat jinak?. moc diky..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak kámen urazu je zde ( vše je vyrušene ) protože script který by to měl dělat neexistuje a pokud něco přidate, tak error... :

 

using RunServer.Common;

using RunWoW.Common;

using RunWoW.DB.DataTables;

using RunWoW.ServerDatabase;

 

namespace RunWoW.Objects.Inventory

{

public class PlayerInventory : BaseInventory

{

public PlayerInventory(PlayerObject owner)

: base(owner, (int)PLAYERFIELDS.INV_SLOTS, (int)INVSLOT.PLAYER_INVENTORY_SLOTS)

{

CustomArrayList in_bags = new CustomArrayList();

 

if (owner.Character.Items != null)

foreach (DBItem item in owner.Character.Items)

if ((ulong) item.ContainerID != owner.GUID && item.ContainerID != 0)

in_bags.Add(item);

else if (CreateItem(item, false) == null)

DBManager.EraseDBObject(item);

 

foreach (DBItem item in in_bags)

{

if (item.ContainerID == -1)

continue;

ContainerObject ibag = FindBag((ulong) item.ContainerID) as ContainerObject;

if (ibag == null)

{

LogConsole.WriteLine(LogLevel.ERROR, "Bag not find for object " + item.Template.Name);

DBManager.EraseDBObject(item);

continue;

}

if (ibag.Inventory.CreateItem(item, false) == null)

DBManager.EraseDBObject(item);

}

 

in_bags.Dispose();

}

 

public override PlayerObject Owner

{

get { return (PlayerObject) m_owner; }

}

 

/*public ItemObject GetItem(INVSLOT slot)

{

return GetItem((int)slot);

}*/

 

/*public ItemObject this[iNVSLOT slot]

{

get { return GetItem((int)slot);}

}*/

 

public ItemObject FindBag(ulong GUID)

{

for (byte i = (byte) INVSLOT.BAGFIRST; i <= (byte) INVSLOT.BAGLAST; i++)

if (m_invObjects != null && m_slots == GUID)

return m_invObjects;

for (byte i = (byte) INVSLOT.BANKBAG_FIRST; i <= (byte) INVSLOT.BANKBAG_LAST; i++)

if (m_invObjects != null && m_slots == GUID)

return m_invObjects;

return null;

}

 

public override BaseInventory GetSubContainer(byte num)

{

if (num == 255)

return this;

/*if (num<5)

{*/

ItemObject bag = this[num];

return bag == null ? null : ((ContainerObject) bag).Inventory;

/*}

if (num==5) // bank

return this;

return null;*/

}

 

/*public override bool ISSubContainer(byte slot)

{

return slot>=(byte)INVSLOT.BAGFIRST&&slot<=(byte)INVSLOT.BAGLAST;

}*/

/*public override void InitCreateFields()

{

for(int i = 0;i <= (int)INVSLOT.MAX;i++)

if(m_slots != 0)

UpdateSlot(i);

}*/

 

public override byte SubFirst

{

get { return (byte) INVSLOT.BAGFIRST; }

}

 

public override byte SubLast

{

get { return (byte) INVSLOT.BAGLAST; }

}

 

public override byte Divider

{

get { return (byte) INVSLOT.BACKPACK_FIRST; }

}

 

public override byte Last

{

get { return (byte) INVSLOT.BACKPACK_LAST + 1; }

}

 

public override bool Visible(int slot)

{

return false; /*slot<=(int)INVSLOT.EQUIPPEDLAST;*/

}

 

public override bool Equipment(int slot)

{

return slot <= (int) INVSLOT.EQUIPPEDLAST;

}

}

}

 

 

 

Ale jak říkám největší průser je v tom, že pokud přidate jakykoliv script, tak to prostě nahlasí totalní selhaní systemu a s tim si už nevim vůbec rady.. zde prostě i matka příroda selhava s radama ktere by měli normalně fungovat..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Last post: Server i zdrojaky jsou poškozeny od RunWOW tymu, takže zase nic :nw2_guitar: můžem zase jit kopat na google linky na teoreticke odkazy a snažit se byt rychlejší než oficialní tym ktery by to poškodil :mid_pickaxe: takže vzhůru do boje :mid_sword:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Last post: Server i zdrojaky jsou poškozeny od RunWOW tymu, takže zase nic :nw2_guitar: můžem zase jit kopat na google linky na teoreticke odkazy a snažit se byt rychlejší než oficialní tym ktery by to poškodil :mid_pickaxe: takže vzhůru do boje :mid_sword:

sry za OT: hodne dobre vyjadreni smajlikama k tomu textu :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
sry za OT: hodne dobre vyjadreni smajlikama k tomu textu :rolleyes:

 

 

Díky.. tak sem bojoval diky ganimothově radě na par forech a vyhrabal sem zepar snad funkčních refizí.. dnes to otestujem v nočních hodinach :) takže boj pokračuje.. btw, si nějak připadam zde jako spamer no :innocent: Odkaz je zde: http://emupedia.com/community/search.php?searchid=597723

Share this post


Link to post
Share on other sites

NEW Report: 3.4.2008

 

Podařilo se nam rozjet aby ve hře byli předměty :) nyní se pracuje na DB pro kouzla.. pokud bude mit někdo zajem se připojit k projektu, budeme nesmirně radi.. BTW, RunWOW ma opravdu krasně odlazeny běh :)

 

EDIT: Snad již brzy udělame veřejny alfatest pro lidi :)

Edited by Reniezs

Share this post


Link to post
Share on other sites
NEW Report: 3.4.2008

 

Podařilo se nam rozjet aby ve hře byli předměty :) nyní se pracuje na DB pro kouzla.. pokud bude mit někdo zajem se připojit k projektu, budeme nesmirně radi.. BTW, RunWOW ma opravdu krasně odlazeny běh :)

 

EDIT: Snad již brzy udělame veřejny alfatest pro lidi :)

nechcete sem hodit vami pouzivany release? Treba by pomohl a rad bych se pripojil s nejakym codingem. Kdyztak PM

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×