Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

ariczek

Members
  • Content count

    408
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by ariczek

  1. Zdrojový kód a výstup

    nedeklarovany identifikator u char se to pouzit da... char a = 'a'; if (a == 'b') { ... } je nutne pochopit rozdil mezi zapisem a a 'a'. To prvni se odkazuje na obsah promenne, to druhe je vlastne cislo - asci kod znaku a. Pro string tusim == neni pretizen, je nutno pouzit metodu compare() tridy String
  2. [Pomoc]World Loot

    Je to jak pise nightavanger - pokud chces aby ti padalo itemu vice... nejjednodusi je pozmenit groupid na 0... pak se pocita procento pro kazdy item zvlast zda padne v tabulce creature_loot_template viz. http://www.trinitycore.info/w/Loot_template_tc2#groupid
  3. Nutnost školy

    Hh, však změníš názor... první semestr na vejšce... předmět matematika 1... jeden z mnoha předmětů ten semestr... Obsahoval v sobě učivo komplet střední školy od definice celých čísel, přes logaritmy, exponencialy, limity, derivace, integraly... a byla z toho zkouška kde ses to musel naučit všechno a další semestr 3 předměty kde se tohle zas bralo jako základ co umí každej... a jelo se dál Aspon v matice se na stredni skole hrozne moc pocita... to co se na stredni bere rok... na vejsce shrne do 1 prednasky... na cviku se spocitaj 3 tezky priklady. A hotovo
  4. Nutnost školy

    Tohle je hrozna blbost... pokud nechces celej svuj zivot ztravit u psani webu v php... tak je stredoskolska matematika naprostej zaklad... Tady se presne lame chleba, jestli chces patrit do kategorie cvicena opice... ktery nekdo popise algoritmus zcela dopodrobna, a pak jen bastli kod... Nebo jestli chces patrit do skupiny trochu na urovni... a kdyz ti sef zada nejakej problem... rict si, aha, on je to NP tezkej problem, kdyz to vezmu hrubou silou bude to trvat tejden, kdyz to vezmu simulovanym zihanim, bude to na chvilku, ale nedostanu uplne optimalni reseni... Ta druha kategorie stavi zrovna na stredoskolsky matice jako naprostym zakladu... a stavi na ni dalsi veci To jen tak na okraj kdyz si zcela teoreticky jako priklad uvedl programatora
  5. Jak nalákat hráče na server

    Jn... bohuzel i my jsme narazili... Pokud by dal nekomu vadilo ze uvadim jmena (dnes jiz neexistujicich) servru... tak to zacenzuruju... I u nas jsme spojovali servry - ale nas hlavni, a do nas se zaclenovali koncici... mystiq.cz, experience, fallen legends, dark paradise... Vysledek ? 110 online... -> 20 online... njn utopie neni realita
  6. Jak nalákat hráče na server

    Tohle je otazka kterou si u nas na servru klademe snad rok a pul... od doby kdy servr z 1300 online klesnul do stavu v podstate klinicke smrti... jak uz psal nekdo prede mnou... nejhorsi je ten prvotni krok... kdyz uz clovek nekoho premluvi, aby sel hrat zrovna tam a tam... aspon na urovni ze o tom zacne uvazovat, zepta se kolik je hracu... kdyz reknu po pravde 20... tak tam ten clovek nepujde. Podle me by bylo dobry tyhle male servry pospojovat... vas by nelakalo spojit treba 5 servru dohromady ? Na kazdym 30 hracu... najednou je 150 ? na tom uz se dale da stavet... nebo treba kazdej servr ma 1-2 developery... najednou jich je 7 ? opravy jdou dopredu mnohem rychleji ? Ale jsem asi moc naivni a tohle se nikdy nestane... kazdej si radsi bude drzet svuj servrik... a doufat v zazrak kterej bohuzel neprijde...
  7. World Error

    Neni to error... jen te to upozornuje, ze mas v CMake povoleno pouziti SFMT nahodneho generatoru cisel, a pokud by servr nahodne padal ci freezoval, mas zkusit jako prvni vypnout SFMT...
  8. Jamira: zalezi taky jaci lidi tam pripadne budou, a zda jsou lidi taky ochotni poradit, nebo jen slepe budou hledat odpovedi na sve dotazy... U nas na wow servru pouzivame IRC take, puvodne jsme meli jen jeden kanal, kde jsme resili developing veci... Ale jak se info o IRC rozkriklo tak mame kanaly 2, jeden pro pokec, a druhej pro developing only... Taky uroven IRC zalezi na urovni modu... pokud budou striktne dodrzovat za postovani blbosti a spam - kick, za opakovani ban... tak to muze byt jen k dobru
  9. Instalace MySQL do TC 3.3.5a

    Zkus rozvest co mas za problem, pokud mas plne funkcni bezici TC2 3.3.5a, tak mas i bezici mysql servr takze nechapu co chces kam pripojovat ?
  10. Program přestal pracovat

    uz sem dlouho nemel zadnou aplikaci na woknech, ale tusim ze adresar crashlogs...
  11. Program přestal pracovat

    Program prestal pracovat... najdi si crash log a hledej kde to spadlo pripadne oprav
  12. Trinity core Problem

    Zapomel si na updaty DB, pokud pouzivas nejakou verzi TDB, tak ta ma v kazdem update packu uvedeno, na jakou revku TC2 je delana... takze pokud pouzivas jinou, musis si aplikovat patche rucne, pripadne jejich efekt zrusit, pokud je TDB pro novejsi revku nez pouzivas.
  13. Wlčí SQL Generátor v0.83

    Wolfiku hezka prace. Kdybys to chtel predelat do prenositelne podoby, co treba zkusi Qt ? http://qt.nokia.com/ http://cs.wikipedia.org/wiki/Qt_%28knihovna%29 mozna bys to rozchodil i na mobilech pak Mozna pozdeji bych mohl i pomoci, aktuálně na to není čas, zápočťák a zkouškový...
  14. [CISCO] Partner

    Sry za OT, ale mel jsem za to ze CCNA je zakladni... uroven pro pokrocile chapu jako CCNP
  15. Quest editor error

    Na radce 8 se ti neshoduje pocet sloupcu tedy `quest_template` (...) pocet veci v teto zavorce se neshoduje s poctem veci v VALUES (...)
  16. [POMOC] vítězství v BG potvrdí Q

    U nas jsme tohle vyresili nasledujicim zpusobem... v creature_template si udelas NPC - treba WSG vyhra Podminkou Qtu pro splneni je talked to creature - ID tohoto vytvoreneho NPC... a do core si v handleru konce BG pridas neco jako: plr->TalkedToCreature(entry,0); rozlisis podle GetTypeID() o jake BG se jedna, a ktere ID mas poslat
  17. Chyba Authserveru

    jeste v DB auth, tabulka realmlist
  18. Ahojte... potřeboval bych poradit, co dělám špatně... tahle funkce je default v core... zajima me proc kdyz ji zavolam kdykoliv... vraci false ? nasleduje priklad volani: i kdyz ingame stoji 5 hracu primo na stejne pozici kde je creature, je targetList prazdny... jedna se o toto NPC... http://www.wowhead.com/npc=16286 podotykam ze ten script byl na TC2 pro 3.1.3 funkcni... nyni nefunguje a netusim proc
  19. Potřebuji radu - IsWithinCombatRange

    Tak ve vysledku byla chyba jinde podle debug vypisu tohle vse funguje jak ma... jen v docast... se nechtel zacastit spell dokud jsem nezvolil true pro triggered diky za pomoc i tak.
  20. Potřebuji radu - IsWithinCombatRange

    Zkusim si to jeste zrekompilovat core s debug vypisama... ale neni mi jasne proc by to melo failovat zrovna na tomhle... if (!obj || !IsInMap(obj)) return false; to prvni je chek zda Unit* obj neni null. To druhy pomoci bool WorldObject::IsInMap(const WorldObject* obj) const porovnava dva Unit* jestli jsou na stejny mape... Player je podtrida Unit, takze muzes davat ukazatel na Player, kde ocekavas ukazatel na Unit. Stejne tak Unit je podtrida WorldObject, takze muzes pouzivat ukazatel na Unit, tam kde ocekavas WorldObject. tohle mi neni jasny proc ? kde jsi prisel ze objekt ? krom toho ze je tam promenna pojmenovana Unit* obj. porad tapu... treba budu po debug vypisech do konzole chytrejsi...
  21. DB pro rev. 10052

    stahni si https://trinitydb.googlecode.com/hg/full_db/TDB_335.11.34_9847.zip a pak na tu world DB aplikuj vsechny SQL patche z repozitoryTC2/sql/updates ktery zacinaj vyssim cislem nez 9847 a maji mensi cislo nez ktere ty chces - takze do 10052 vcetne
  22. Teleport [c++]

    podle me ti chybi nasledujici funkce bool OnGossipHello(Player* pPlayer, Creature* pCreature) nemas definovano co se ma stat kdyz na NPC kliknu pravym - ze se ma otevrit nejaky chat
  23. viz man make -j [jobs], --jobs[=jobs] Specifies the number of jobs (commands) to run simultaneously. If there is more than one -j option, the last one is effective. If the -j option is given with‐ out an argument, make will not limit the number of jobs that can run simultaneously. tedy -j2 specifikuje ze se pouziji 2 vlakna pro kompilaci... tedy pokud ma procesor 2 a vice jader, ci ma PC vice procesoru, pobezi kompilace paralelne
  24. Úprava jádra

    Hledej ve složce kde máš stažené zdrojáky mangosu - tedy tam, kde provádíš kompilaci - z které ti pak vylezou .exe, .dll které nahraješ na servr a spustíš.
  25. Bug Aren

    Pokud ten team s malym team ratingem jsou hraci kteri maji veliky personal rating... tak se neni cemu divit ale presnou formuli na ten vypocet ti nepovim, musel bych hledat v core
×