Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Admin_MIrra_3server

Members
  • Content count

    50
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Admin_MIrra_3server

  1. 3server.cz hledá pomocného Dev C++ [Core]

    Zdravím vás, 3server.cz hledá developera, který bude spolupracovat na vývoji core (C++). Sql fixerů je zatím dost, nicméně pokud však máte zájem, můžete se ozvat. C++ developer jádra musí splňovat tyto základní požadavky : 1) Umět se +- zorientovat ve zdrojácích Trinity core 2. 2) Být registrován na trinity core forums, zvládnout si skompilovat vlastní revizi a umět ji updatnout. (základy) 3) Umět googlit, být nekonfliktní povahy. Zvládat nahazovat core fixy z trinity core projektu výhodou. Umět s GIT hubem výhodou. Dřívější zkušenosti a více než 16 let taky výhodou. Pokud máte 75% výše uvedených vlastností, můžeme se vás pokusit zbytek zaučit (práce s linuxem, GIT, VMware, KVM atd..). Zájemci pište na [email protected] Předmět zprávy : Developer C++ . ########### SQL fixer : 1) Základy SQL 2) Zvládnout si vůbec zprovoznit Mysql server u sebe doma. 3) Umět googlit, zvládat základy práce se kterýmkoliv prográmkem typu Sqlyog, Navicat, HEIDI SQL (nebo s jakýmkoliv podobného typu). 4) Spolehlivost, nekonfliktní povaha, znalosti GM přikazů Trinity core 2. Zbytek případně zaučíme. Věk více než 16 let a případné dřívější zkušenosti výhodou. Zájemci pište na mail [email protected] předmět zprávy : Sql fixer Edit : Nabízíme pro usnadnění práce hned 2 testovací servery. Jeden na kompilaci a zkoušení nových revizí, druhý na pokusy všeho druhu a pro další sebevzdělávání. Zkušební doba se odehrává právě na těchto 2 serverech, kde je potřeba uspět. Po úspěšném zaučení a zvládnutí zkušební doby na testovacích serverech může developer pracovat na ostrém serveru. Samozřejmě úspěšné fixy, které developer provede během zkušební doby mohou být poté aplikovány na ostrém provozu. Dále nabízíme možnost podílet se na projektu Myth-core se Španělskými a Litevskými kolegy se kterými vyměňujeme fixy. Děkuji a přeji hodně štěstí Pro zájemce, kteří o 3serveru doposud neslyšeli, tak přidávám tento link: http://blog.3server....namena-3server/ Mnohem důležitější je pro mě MENTALITA a životní postoj člověka, který se k nám hlásí, než nějaké našprtané znalosti, kterým sám nerozumí.
  2. 3server.cz hledá pomocného Dev C++ [Core]

    Tome, shodnem se na tom, že čím méně lidi na pomyslném trhu práce ve WoW komunitě, tím i méně nabídek. Nepamatuji si přesně kolik lidí upoutal tento příspěvek, ovšem odhaduji tak, že 3, možná 4 lidé na tento topic zareagovali určitě. Dnes razíme úplně jinačí cestu. Všiml jsem si, že spousta serverů nabízí a nikdo se moc neozývá (možná mi to potvrdíš), takže jsem poslední měsíc převzal iniciativu já a za uvedený měsíc jsem posbíral 3 nové členy teamu. Když jsme řešili možnost placení devům, tak jsme po čase narazili na následující zádrhely: 1) Jak ohodnotíš kvalitu kódu? Dobře, mějme časovou i paměťovou složitost každého algoritmu, to beru. Ale tohle posoudíš spíš v korporátním světě, než ve světě free wow komunity, která to většinou nedělá kvůli penězům. 2) Jak ohodnotíš deva za jeho práci? Zaplatíš mu paušálně za questy, nebo instance? Budeš mu platit od hodiny? To bychom museli být molten-wow s 20 tisíci online a milionovými obraty, abychom s tím neměli problém. 3) Potom, co někdo udělá nějaký fix, ty mu zaplatíš, něco v core se pak změní a rozsype se to tak ten dev nebude dělat práci navíc za peníze. No a posledním hřebíčkem do rakve placení devům za jejich práci je, obří nespravedlnost. Zaplatíš jednomu nějakou částku, další ti budou řvát, že dostal moc, nebo málo, nebo oni dostali málo za jejich práci a už se toho do smrti nezbavíš. Proto říkám každému - nepleťte si wow a c++ core developerování na freečkových serverech s prací v korporátu. V těch pár teamech mám doteď lidi, kteří jsou přes den zedníci a večer vynikající C++ developeři, kteří spolupracují i se zahraničními developery. Máme tam fantastický kuchaře, kteří se ve volném čase věnují C++ fixování a fakt koukám, jak dobře jim to jde. Skladníky, kteří se naučili s SQL a občas něco fixnou v DB, studenty vysoké školy, kteří se chtějí zdokonalit v tom, o čem se učili na přednášce/cvikách a vědí, že nechtějí odsedět 20 hodin týdně na nějaké stáži, ale chtějí to opravdu umět. Zkrátka ti lidi to nedělají kvůli penězům, ale kvůli něčemu úplně jinému. Současně si polož otázku ty - pokud něco děláš JEN kvůli penězům, myslíš, že by tě udělalo šťastným dělat práci, kterou nechceš a dělal bys ji jen kvůli velkejm penězům, obětováním třeba 8 až 12 hodinám denně? Nebo by jsi se raději bavil, nepracoval a dostával za to co tě baví i občas zaplaceno? A v tom je rozdíl, přetože se pro 2 lidi může jednat o stejnou práci. Doporučím přečíst si knížku John C. Maxwell: Zásady vrcholového vedení. John Maxwell, je jeden z nejlepších leaderů na planetě a v této knížce se dělí v podstatě s kýmkoliv o svoje špičkový rady za 40 let své kariéry. Tam to přesně rozebírá, že ti nejúspěšnější lidi v jakémkoliv oboru, by to co dělají, klidně dělali zadarmo. To privilegium, které se jim dostává je právě to, že se jim za tu stejnou práci dostává více peněz, než 90% lidí v jeho oboru, kteří to dělají jen aby dostali peníze. A pak je tu další zajímavá věc. Když jsem se některých z nich ptal, proč nenechají třeba té zedničiny a nejdou se živit jako C++ developeři za 40 až 60 měsíčně do korporátu, tak mi řekli, že taková práce za peníze v korporátu by je nebavila, že to mají jako odreagování od jejich současných prací. Dlouho jsem to nemohl pochopit a dnes už to chápu. Proto jsem pochopil, že stačí jen jedna nebo 2 takové věty a já hned vím, že ten člověk nemá správnou mentalitu, aby mohl pracovat pro 3server. Já to co dělám pro 3server taky dělám defakto zadarmo, protože to nedělám kvůli penězům, ale kvůli tomu, že mě to fakt baví. A současně samozřejmě mám i zaměstnání, ve kterém dělám to samé a tam už mě za to stejné platí, ale vděčím 3serveru za to, že jsem se to tady tenkrát naučil a natrénoval tak, aby mi za to stejné mohl někdo jiný i zaplatit, ale zůstanu navždy věrný právě 3serveru, protože tady na tebe nepadne dvoumilionová sankce, nebo půlmilionové pokuty, pokud něco zvrtáš. A na závěr ti povím další věc. Taky jsem si ještě před tím měsícem říkal - no jo, on má asi pravdu, něco na tom bude, než jsem se rozhodl sám aktivně s tím něco dělat. A taky se podařilo. To, že C++ developerů je málo, to je jen iluze. Je to jako když si člověk nasadí černé brýle potom, co se mu něco 3x po sobě nepodaří (příklad) a pak už člověk chodí s těmi černými brýlemi "developerů je málo" a já byl jedním z nich. V mnoha ohledech jsme my 2 stejní, Tome. Dnes vím, že C++ developerů je opravdu na české free wow scéně spousta, jen málo z nich má takové kvality, jaké požadujeme. Pokud mají aspoň správnou mentalitu a čas, tak se u nás zaučí a získáme kvalitní developery, kteří nám potom dělají slušnou reklamu, protože jsou dobrým příkladem pro ostatní, jak se dá vyrůst. Pokud mají vše dohromady a nechtějí být vázaní tím: "do večera musíš, jinak..." tak o nás opět ti lidi projevují zájem. Každopádně díky, že jsi napsal, co jsi napsal. Moc si toho Vážím. Pokud by tě zajímaly nějaké další užitečné knížky, který tě někam posunou, neboj se ozvat v PM. Hodně štěstí chlape a nikdy se nenech zviklat špatným dojmem. ;-)
  3. 3server.cz hledá pomocného Dev C++ [Core]

    Koukám, že od posledního příspěvku před více než 2 lety topic zapadnul mezi nenavštěvované. Taky jsem si všiml, že většinu lidí nabídka tím, co po nich chceme spíše vyděsila, než motivovala. Nabídku jsem upravil a tímto nenápadně BUMPuji post nahoru. Děkuji
  4. Hledám sponzora

    Upřímně, nabídka teda na první pohled nic moc, protože nemám z čeho vycházet. Chtěl bych vidět prezentaci tvého projektu ve 3 minutách. Pak bychom si promluvili a buď bychom tomu dali zelenou, nebo červenou a popřál bych ti alespoň hodně štěstí + možná pár cenných rad, pakliže by byl zájem. Redakční systém mě vůbec nezaujal, nevidím nikde žádné ukázky. Nevidím žádné +/-, argumentaci proč zrovna tebe ano, proč nikoliv. V čem je tvůj redakční systém lepší, než stovky jiných redakčních systémů, které napsaly tisíce lidí před tebou? Jak bys chtěl uspět v tak tvrdé konkurenci? Ta Hra by mohla být zajímavá. Štve mě, že tu absolutně neuvádíš ani ň o hře, nějaké info, nebo klidně link na youtube, kde bych se mohl pokochat a začít třeba uvažovat vůbec nad nějakou dohodou. Jaký by byl tvůj závazek, pokud bys hru nedodělal, aby to nebyla pro obě strany jen ztráta času? Děláš si dokumentaci? Plánuješ rozšiřování teamu? Kdo ti na hru dělá grafiku? Pokud by to však klaplo, dostal bys subdoménu, linuxovou virtuální mašinu s rozumnými parametry, nebo subdoménu na naši společné webhostingové doméně na wedosu....tedy dokonce na výběr. Pokud máš talent, zájem a seš dobrej, prokaž to a možná se dohodneme. emailuj na chcidoteamu(zavináč)3server.cz Hodně štěstí
  5. [Nabídka] Nayeth - RPGM/GM

    Zdravím, osobně jsem taky hodně dlouho hledal v záznamech, na foru, ptal se členů teamu a nevzpomínám si, že by tu někdo takový s podobným nicknamem kdy na 3serveru pracoval. Záznamy, databáze, na foru, ten člověk neexistuje a členové teamu si nemohou vzpomenout, jako já. Tak si říkám, že mám určitě špatnou paměť, nebo že by tu někdo trošku přikrášloval, aby nabídka vypadala lépe? Třeba se pletu a je to nějaký neodhalený talent, který odváděl svou práci tak dobře...až se NEdostal přes nábor teamu na 3serveru. Každopádně hodně štěstí, tato nabídka mě velmi pobavila. Zajímalo by mě, jak dlouho pan kolega pracoval na jiných projektech, když jsme mu u nás nevyhověli ani u náboru. I přesto přeji - Hodně štěstí.
  6. Noví projekt...Pojdme do něho

    Takovejch ještě potkáš. Vůbec si tím nelam hlavu. Stejně jak začnou, tak skončí, taky mě v minulosti tolikrát vykrádali, že už to vnímám spíš jako takovou parodii nepovedené reklamy. (kolega zakládající tento topic, ať to taky nebere zle, je fakt, že to mohl uchopit i jinak a být poněkud originálnější, kdybych to měl nazvat slušně).
  7. Hledám stálou pozici v aktivním teamu

    Zrovna nabíráme, jen tak zběžně pokukuji, kdo tu co nabízí. Očima jsem přejel tvůj topic, nevypadá to nejhůř, hrubky bych snad i odpustil, tak to můžeš zkusit na 3serveru u nás. Zaujalo mě, že jsi proti tupému shánění fixů na githubu. U nás ti k tomu můžeme nabídnout konzultované retired Core devy, kteří s námi mají uzavřenou dohodu na konzultování těch nejtalentovanějších členů. Hodně štěstí, ať už budeš dělat kdekoliv. Nejdůležitější je oboustranná spokojenost.
  8. 3server.cz WoTLK realm hledá Core Deva

    Zdravím všechny, rozhodl jsem se psát upřímně a na rovinu. To stejné čekám ve stravitelné formě od Vás. (prosím žádné urážky, narážky v tomto topicu a jen vážní zájemci) Hledáme core developera na WoTLK realm. Ze začátku by se jednalo spíš o externí spolupráci, kdy byste něco napsali, my bychom to zakomponovali do core, zkusili to skompilovat. Výhody: Vlastní 1 nebo 2 virtuální testovací servery. Jeden klidně pro Vás na vyblbnutí, druhý na vývoj a testování. V případě velmi časté kompilace jsem ochoten vyhradit 4jádrový rezervní server s 24GB ram DDR3 paměťmi, RAID 5 diskovým polem a 30/15mbps linkou napojenou na Brněnskou páteřní siť, která je napojena do Nix.cz a latence s našim ostrým serverem v serverovně jsou mezi 1 a 2ms. Chtěl bych od Vás výsledky. Nezajímá mě, Věk, jak často a dlouho jste kompilovali/vyvíjeli, kolik jste do toho dali času - výsledky mluví za Vás. Vy máte znalosti, já dám do kupy techniku, hardware, přichystám co je potřeba, abyste měli naprosto ideální podmínky pro vývoj. Ze začátku počítejte se získáním naší důvěry, takže prvně to budou menší věci, čím kvalitněji, rychleji, efektivněji a častěji budete fixovat core věci, tím dříve získáte větší pravomoce a další výhody. Nejkvalifikovanější developeři mají často výhody o kterých si mohou nechat u konkurence jen zdát, vše je jen o dohodě a vyjednávání. K dispozici Vám samozřejmě taky bude jak náš GM team, pro případy testů, tak někteří nadšení hráči, které testování baví a dává jim smysl podílet se na něčem, co potom bude dostupné i pro ostatní hráče na ostrém serveru. Nebudu tu psát co máte uvádět do emailu, když tam budete psát hovadiny, no tak se na Vás ani nevykašlu. Jste developeři, jste profesionálové, víte co máte dělat. Po zkušenostech s některými velmi schopnými jedinci budu ochoten tolerovat i gramatické hrubky, protože se poslední dobou ukazuje, že čím větší asociál, dislektik, disgrafik a absolutní neznalec českého pravopisu a gramatiky, tím často i schopnější developer. To ale neznamená, že máte začít psát všichni jako jsme psávali diktáty na základních školách. To jestli umíte nebo neumíte anglicky je jen Vaše věc, já s Vámi anglicky,německy ani čínsky mluvit nebudu, když to po mě nebudete vyžadovat. Jestli neumíte s Linuxem, tak se s ním velmi rychle naučíte, pokud tu máte zájem pracovat (s čímž Vám klidně rád pomůžu, učený z nebe nespadl). To co musíte umět, jsou mechaniky jádra Wotlk, fixovat core chyby. Stále tu nemluvím o znalostech programování, protože core není o znalostech C++, ale o znalostech jádra a načtených tutorialů, jak co kde fixnout. Měl jsem tu C++ programátory, kteří absolutně nevěděli, co mají s Core dělat, proto to tu explicitně uvádím. Musíte dokázat opravit to či ono kouzlo, nebo ten či onen dung, bosse atd... Konzultovat to budete s hráči, kteří hrají na oficiálních serverech. Hráče, kteří na oficiálních serverech nikdy nehráli, neposloucháte, neberete Vážně. Pokud budete vše pro nás užitečné splňovat, připravte se na nezávazný rozhovor se členy našeho teamu, pak si promluvíme i online "osobněji". Další online schůzka bude o Vás, to znamená - co si od toho slibujete, kam byste to rádi dotáhli, v čem se chcete zdokonalit. Nemůžeme Vám sice nabídnout plat, čímž bychom Vás akorát tak demotivovali jako většina zaměstnavatelů, kromě start-upů, ale můžeme Vám nabídnout zdokonalení se v tom co chcete, vynikající atmosféru teamu, zejména vyzrálý kolektiv lidí a vcelku slušné podmínky k práci. Na nic si nehrajeme, Vy to taky nedělejte. Že jste to Vy napíšu Vám kontakt: chcidoteamu(zavináč)3server.cz Pokud jste to nezvládli dočíst až sem, tak jste se diskvalifikovali, protože byste pravděpodobně nedokázali ani číst delší changelogy, dokumentaci, natož je vypracovávat v případě nutnosti. Vše ostatní záleží už jen na individuální domluvě. Děkuji a jsem na Vás zvědavý Pro moderátory fora - pokud je s tímto topicem něco v nepořádku, klidně to upravte i bez mé účasti. Rád Vám tímto vyjdu dopředu vstříc při řešení problémů.
  9. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Jméno serveru : World of Warcraft 3server Web serveru : http://3server.cz/ Registrace accountů: http://3server.net/realm1/ Realmlist : set realmlist 3server.net Typ EMU: Trinity Core2 Databáze: UDB + YTDB Požadovaná verze clienta : 3.3.3a (jinak verze obvykle ta nejnovější viz web nebo http://3server.cz/jsemlama/WOW7.exe ) Místo: Česká republika (Morava) Uptime: Nonstop 24/7/365 Hamachi: Ne Rate: Blizzlike 1x Linka: 100 Mb/s Datum založení serveru : 11.10 2005 Datum ustájení serveru do serverovny : 17.12 2006 Poslední výměna serveru za kompletně nový stroj : 25.6 2009 Aktuálně: Nový team, noví Developeři, nový web, nová pravidla, nový kreditový systém, chystáme další novinky a vychytávky. Výhody: U nás neřešíte dlouhé fronty než se můžete připojit, neřešíte u nás lagy kvůli připojení serveru, či přecpanému serveru s x tisíci online. Našim cílem není mít 2000 online, ale menší komunitu hráčů. Stejně tak neřešíte tahanice o loot, či nedostatek mobů pro váš quest, který současně s vámi dělá dalších xxx lidí, netrápí vás tu žádné fronty, nemusíte se o nic s nikým rvát a zbytečně se kvůli něčemu nervovat. Jsme první server v České republice, který začal překládat questy do českého jazyka. Vaše účty se zálohují 3x denně na 2 různá místa. Na pevný disk serveru, pak se data duplikují na jiný harddisk na stejném serveru a potom ještě do adminova pc každý den dopoledne automaticky bez zásahu lidské ruky. Používáme nejmodernější technologie, jako je např. Vmware server 2.x (virtualizace), 64 bitové OS a zrovna tak kompilujeme a fungujeme na 64bitových revizích. Současný hardware : CPU : Amd Phenom 9950 Quad core (2,6 Ghz) Ram : 16 gb ram Kingston DDR2 800 mhz Harddisky : 3 pevné disky. 2 Z nich WD RE3,1 Hitachi. Všechny disky o celkové velikosti 1,5Tb. Připojení : páteřní síť BRNO Master.cz 100 mbps linka. Zázemí serveru: V serverovně síťové technologie značky CISCO SYSTEMS, server napojen za záložními zdroji APC, přepěťovými automatickými na dálku resetovatelnými zásuvkami APC a dole v budově dieslové agregáty v případě delšího výpadku el. energie. Serverovna má 2 připojení k internetu v případě selhání jednoho z nich. Pokud budete mít jakýkoliv problém s připojením na serveru, stáhněte si tento HELPDESK program na http://3server.cz/jsemlama/WOW7.exe edit : Aktuálně (od Developera) Trial of the crusader 10 man normal a heroic 90% blizzlike Onyxia 10 man blizzlike 98%, 25 man sa otvorí pri blízkom update Eye of Eternity 90% blizzlike(chyby, ktoré sú tam súčasne sa opravia pri najbližsom update) Ulduar prví 3 bossovia otvorení(pracuje sa na ďalších) Naxxramas je otvorený celý(to je samozrejmosť) Vault of Archavon 10 a 25 man sa otvorí pri najbližšom update Dungeony 70% otvorené 95% blizzlike BG SOTA 85% blizzlike Aktívna relentless sezóna(relentless veci sú za arena pointy a rating, furious sú za arena pointy a honory, deadly veci sú za honory) Wrathfull sezóna sa plánuje otvoriť asi o 2-3 mesiace a s ňou aj Icecrown citadel raid + dungy Časté updaty a fixy spellov questov(veľa vlastných fixov) či vačších vecí ako raidy či dungy, bg a pod. Pri najbližšom update sa otvorí dalaran aréna nahodí sa patch 3.3.5 otvoria sa raidy, ktoré sú vypísané na update) Zavedený prepracovaný kredit systém na rôzne odmeny(žiadne fun itemy, ktoré kazia hru iným hráčom. Len veci pre potešenie) a funkcie Prevody postáv -> áno GM - každý deň online minimálne 1 Další aktuální informace naleznete na webu. Prosíme, žádný flame.Děkujeme
  10. Sháníme další developer team a sháníme ty nejschopnější z nejschopnějších Nebereme kompromisy. (Pro realmy Wotlk, Cata, Fun Wotlk) Nabízíme Finanční odměnu za počet online. 1 online hráč v 19:00 každý den v měsíci = 1 koruna za hráče měsíčně. (průměr se počítá z počtu online v 19:00 každého dne v měsíci na realmu, na kterém pracujete.) Odměny ve hře schválené teamem a hlavním adminem Kredity v systému odměn za dobře odvedenou práci schválenou teamem a hlavním adminem 10% další provize (z počtu online) z každého aktivního Developera, kterého zaučíte a bude odvádět týdenní činnost minimálně 3 až 4 fixy. Pokud jakýkoliv člen nahodí více než 10 fixů týdně, dostáváte za něj 20% z počtu online. K dispozici 2 testovací virtuální servery na páteřní síti české republiky v Brně. Jeden čistě pro vaše účely a druhé pro veřejné testování a testování oprav vašich nových členů teamu. Rezervní 4jádrový server s 12 GB ram pro rychlejší kompilaci, pakliže nemáte dostatečně výkonný hardware, na kterém byste mohli kompilovat. (práce na dálku přes ssh). Vyžadujeme Minimální počet fixů týdně 4 fixy (SQL, C++) nahozené na ostrém provozu a předtím otestované na testovacím serveru Reportování vašich fixů na vašem repozitáři Vlastnit repozitář (ať už free řešení, nebo placené) Schopnosti Developera (SQL, C++) Znalosti linuxu (fungujeme na Debianech), kompilace na linuxu, administrace linuxu Leadership, znalosti a schopnosti vedení teamu a budování teamu (jsem schopen konzultovat problémy a dotazy) Předchozí zkušenosti na nějakém projektu výhodou Předchozí praxe výhodou Být každý den (nebo jednou za 72 hodin nejpozději) na ICQ či Skype. Slušnost, organizační schopnosti Předchozí reference ( co jste zvládli, co umíte, když něco tvrdíte, mějte to potvrzené praxí anebo konkrétním vybudovaným projektem) alespoň základní znalosti anglického jazyka samozřejmostí Registrace na Trinity/rage/skyfire forech Zaučování nových členů Developer teamu, kteří budou pracovat s Vámi (alespoň 1 měsíčně) - tolerance 2 měsíců po sobě nesehnat dalšího schopného člověka, pokud pro vás pracuje méně než 5 developerů. Vlastnit paypal, nebo bankovní účet Příklad Při 2000 online (měsíčně průměrně každý den v 19:00) a 10 zaučených developerů AKTIVNĚ pracujících s Vámi, se můžete dostat na pasivní příjem 2000 korun + 2000 korun za jejich odvedenou práci měsíčně. Při aktivním teamu, kde každý z 10 Vašich zaučených developerů fixuje 10 fixů týdně nahozených na ostrém provozu + další 2000 korun jako bonus. První 2 měsíce je vaše testovací doba, během které nepobíráte žádné nabízené finanční výhody. Vaše úspěšnost se odteď počítá za počet online, který díky Vaši kvalitní práci narostl. Dále díky zaučených developerů, které jste vycvičili a díky developerům, kteří zaučili ti developeři, které jste vyškolili. Začínáte na WoTLK serveru, když se vypracujete, nebo jste doporučeni členy teamu na Cataclysm, pokračujete na Cataclysm serveru. Kontakt mail(at)3server.cz (Na soukromé zprávy zde reaguji se zpožděním) Váš dojem vytváří už Váš první email, tak ze sebe nedělejte blbce totálně vypatlaným vystupováním, nebo machra něčím, co neumíte. Chci schopného člověka a jdu přes mrtvoly. Nepotřebuji 10 neschopných frajírků, stačí mi jen 1 schopný člověk. To jestli jste dost schopní abych Vás vzal na zkušebku nezáleží na Vás. 3server.cz
  11. 3server hledá SQL / DEV / GM / PHP coder

    bump
  12. [Web] Složenka

    Příspěvek je sice staršího data, ale i přesto jsem se rozhodl to sem napsat : Upřímně? Tak tohle je bomba. Na všem se vždy najde špína a chyby, ale málokdo dokáže ocenit cizí kus skvělé práce, dokud si neuvědomí, co to zabere času a kolik námahy to dá. Není to sice kdoví jak propracovaný projekt, ale propracovaných projektů je plný google, tohle je především dle mého názoru lehce unikátní řešení, na které každý den jen tak nenarazíme. Každý rozumný člověk ti na to musí říct, že jsi udělal fakt skvělou práci. Jen tak dál! Mrkni prosím na ICQ, máš tam moji nabídku práce na našem serveru ve Web teamu. Pokud umíš i ve frameworku nette, tak jsi ideální člověk, kterého hledáme. Hodně štěstí, těším se a jen tak dál bez ohledu na to, jestli budeš mít zájem o členství v našem teamu, či nikoliv.
  13. Web Developer na 3serveru

    3Server je dlouhodobý projekt, který vznikl v roce 2005. Dnes má za sebou již více než 6 let nepřetržitého provozu. Členy týmu se snažíme vzdělávat a udržovat krok s novými technologiemi a rozšiřovat náš i Váš obor dovedností. Pokud něco nevíte, rádi poradíme, pokud něco neznáte, rádi naučíme. Myslíte si, že budete pro nás přínosem i na jiné pozici, než níže uvedené? Nebojte se a kontaktujte nás. Jestliže máte zájem, přečtěte si následující řádky. Pokud Vás to nezaujalo nebo chcete více informací, tak nás neváhejte kontaktovat. Rádi Vám zodpovíme Vaše otázky. Web projektu: http://3server.cz PHP programátor (požadavky): znalost PHP nutností znalost OOP vítaná (Není podmínkou, rádi doučíme) znalost Nette Frameworku (http://nette.org) vítaná (Není podmínkou, rádi doučíme. Všechno připravované je psané pomocí Nette frameworku, takže doučení se nevyhnete) znalost MySQL vítaná (Není podmínkou, rádi doučíme) znalost verzovacího systému GIT výhodou, nikoliv podmínkou PHP programátor (nabízíme): kvalitní reference možnost učit se novým věcem zkušenosti s prací v týmu Grafik (požadavky): ukázka nějaké práce kreativní myšlení smysl pro detail Grafik (nabízíme): kvalitní reference možnost rozšiřovat Vaši kreativitu Dále na tyto pozice nabízíme: VIP účet do hry zdarma odměny formou kreditů možnost, pokud budete šikovní, placenné práce (časem) Kontakt: PHP programátor ([email protected]) Grafik – do předmětu uveďte grafik ([email protected]) Informace ([email protected]) S pozdravem Team 3Serveru
  14. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Díky, budeme je potřebovat .-)
  15. 3server.cz hledá pomocného Dev C++ [Core]

    Obnovuji nabídku, každý dev se vždy hodí a my potřebujeme cca. 4 c++ devy. Přidávám k odměnám i možnost vlastního virtuálního serveru + pokud bude požadavek, tak vlastní subdoména na našem hostingu pro své účely dalšího rozvoje a neměl bych zapomenout na kreditovou odměnu. Kredity můžete vyměňovat v našem promyšleném systému odměn + je můžete případně prodat jako akcie jinému hráči. Děkuji za nabídky Pěkný den Admin MIrra
  16. 3SERVER hledá nové členy teamu všeho druhu

    Hledáme nové posily do teamu Chceme urychlit vývoj, zlepšit vše co jde, ale potřebujeme více lidí, více testerů, více všeho. Nabízíme : - možnost podílet se na projektu, který běží téměř 6 let - možnost růstu, díky testovacímu serveru Chudák se můžete dále zlepšovat a postupovat na vyšší pozice - pohodový team a VIP účet odměnou Eventér - věk alespoň 16 let - zajímavé nápady na eventy - kreativita - znát potřebné příkazy na TrinityCore 2. Příjemné vystupování povinností! GameMaster - věk alespoň 18 let - psychická odolnost - znalost příkazů na TrinityCore 2 - ochota pomáhat. Příjemné vystupování povinností! Developer - věk alespoň 17 let - znalost TrinityCore 2 - znalost SQL (SQL fixer) či C++ (Core fixer) - iniciativní a nekonfliktní povaha. SQL fixer - Věk alespoň 17 let - znalosti databází Trinity core 2 - znalosti SQL - ochota pomáhat. Zájemci pište na [email protected] do předmětů uveďte jeden z nadpisů, který se vás týká.
  17. 3SERVER hledá nové členy teamu všeho druhu

    Díky, obvykle píšu obří spamy, potom co si na to každý začal stěžovat to dělám co nejstručnější. Třeba jsem ani nenapsal, že je samozřejmost umět TC příkazy. Zkouším zkrátka nový přístup. Proč mám každému všechno dávat na talířku, když to můžu napsat stručně a pokud bude chtít více informací, rád se ozve. Co se týče GM, tak ano, máte pravdu. Hranice je vysoká. Přiznávám, že se najdou i 15 letí, kteří jsou v oboru špička. Uvažuji jestli to nezměnit, ale zatím to nechám tak. To posoudíme podle počtu zájemců. Ale 15 letí se brávali doteď a přiznávám že tam většinou je snaha, je tam i píle, ale není to z dlouhodobého hlediska. Co se týče věkových hranic - ano, respektuji to, díky za názory, ale u developera je to obvykle věk pro nějakého začátečníka, kterého případně doškolíme. U GM to už je věk OBVYKLE nějakého mazáka, který ví co a jak a nemusím mu desetkrát nic vysvětlovat. Jasně že na to najdete protiargumenty a že to není mnohdy o věku ale co v tom člověku je, ale rozhodně to tak není jenom pro srandu králíkům. Další důvody jsou takové, že chci lidi, kteří umějí pracovat samostatně. Řeknu co potřebuji a oni už jenom příjdou s výsledkem a tak nějak už jim podle selského rozumu dojde, jak to asi bude nejlepší. Což se mi moc u 15 letých nepoštěstí, věřte nevěřte, ale u nás na serveru jsem NEnašel moc 15 a 16 letých, kteří by uměli pracovat samostatně a vždycky odváděli skvělou práci. Přece jenom psychika 15 a 16 letého jedince není důvod, proč pořádám tyto nábory. 15 a 16 letí se k nám hlásí pořád, já chci někoho staršího, zkušenějšího, vyzrálejšího, možná i trošku zodpovědnějšího. Doufám, že jste to pochopili, případně si rád počtu nějaké dobré argumenty, které mi případně poradí, či pomohou. Děkuji
  18. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Když už se bavíme o udržování serveru, chtěl jsem se podívat na náš server na servery.wowresource.eu a co nevidím, spam. Jenže když jsem ten spam chtěl promazat, zjistil jsem, že nemůžu. Takže bych se chtěl zeptat (je možné že jsem totálně slepý a přehlédl jsem to), kde lze smazat nebo nahlásit spam komentáře v reakci na server. Protože to bych stejně tak mohl začít spamovat komentáře na všech ostatních serverech a vůbec by mi nic za to nehrozilo. No a jak se tak koukám, tak jsou všechny servery docela slušně zaspamované. Minimálně v každém druhém co jsem se díval, tak se nachází nějaký spam na jiný server. Takže si pokládám otázku, má smysl si tam ten server nechat zařadit, když mi tam stejně budou v diskuzích spamovat na servery jiné? Jediné co můžu udělat je ten server smazat a vytvořit znovu, ale to přece není řešení. EDIT by Aristo: Citace jsou od toho, aby někdo mohl reagovat na starý příspěvek, nikoliv na kopírování posledních příspěvků v topiku... a ještě při těch vašich referátech co si tu dopisujete. Potom je akorát stránka dlouhá a blbě se to roluje...
  19. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Ano, s touto myšlenkou se stotožňuji. Fakt je ten, že pokud přeložíme databázi a bude někdo mít anglického klienta a nebude chtít češtinu, nedovedu si představit, jak by se to řešilo. Český klient je fajn věc, rozhodně to podporuji, česky musí být ale i server a ne každý chce češtinu na svém serveru, kde hraje. Možnost volby tedy určitě ano, dávat to tam na tvrdo asi ne. To by zrovna tak jedny hráče přilákalo, a druhé odlákalo. Hádej jaké... Proto je fakt, že udělat druhý realm jen v češtině je asi lepší, jenže na to nemáme počet online. Těch nápadů na více realmů tu již bylo dost, jenže to musí podpořit samotní hráči a abych mohl udělat další realm, potřebuji minimálně ..řekněme 700 online na jednom realmu abych si mohl dovolit otevřít druhý. Kdokoliv mně s tím pomůže, podpoří, klidně do toho půjdu. S realizací, hardwarem, softwarem problém určitě nebude. Problémem budou jen ti hráči, kteří nejsou a trvale udržitelný rozvoj realmu, na který by se musel poskládat další team. I to by se dalo nějak zmastit, ale dokud nebudou hráči, tak nemá vůbec cenu nad něčím takovým uvažovat. To mě mrzí asi nejvíc. Další věc je projekt založit a pak ho udržet. Další věc je JAK ho udržet. Věřím v jedno nepsané pravidlo - nic není věčně. Stejně tak ani trvale udržitelný rozvoj freečka zkrátka nejde udržet na věky. A další věc : " Je to o lidech."
  20. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Po shlédnutí videa mám mnohem lepší názor na to, co jsi mi tu napsal. Osobně mě to prakticky téměř přesvědčilo. Další věc - kdybych mohl říct: "Ano, i já jsem se podílel na tom, aby jednoho krásného dne bylo WoW kompletně česky", shledávám jako dobrý nápad, že jsem pro českou WoW scénu udělal mnohem víc, než jen založil WoW server, na kterém se za tu dobu vystřídalo pár hráčů. Takže z tohoto hlediska bych do toho šel a možná i přemýšlel o překladech s tím, že to bude k dispozici všem serverům a že my budeme viset jako spousta dalších lidí, kteří se na tom podíleli, vymyslím si někde v poděkování nebo na tom webu, protože se musí nechat, že client jako takový už je slušně přeložený (takže ten efekt to už opravdu má) a zařadit se mezi ty lidi, kteří na tom nechali obří kus práce a přispět naším soudkem do díla, by nebylo zas až tak od věci. Já bych si osobně nedovolil vědomě krást někomu jeho práci, takže by to byla zároveň záminka k tomu, začít používat to, do čeho jsme přispěli i my naší troškou. Potvrzuji, že většina věcí se přesunula do databáze, to bych byl blbec, kdybych tady říkal A, když platí B. Další věc, která mě trápí je legalita zasahování do klienta. Štve mě, jako spoustu dalších administrátorů, kteří se zabývali EULA licencí, že blizzard zakazuje jakékoliv zasahování do klienta. Proto bych možná měl strach ten patch někde vytahovat na webu. Nejsem paranoidní, ale své jsem si taky zažil. Fakt je však ten, že freečka dělají Blizzardu neuvěřitelnou podporu prodeje, slušnou reklamu ve formě jakési časově neomezené "beta verze". Položím dotaz - je blizzard zastoupen v ČR stále CDR? Zpátky ale k těm textům. Zkusím zjistit, co si na serveru o tomhle budou myslet obyčejní hráči (chci vědět veškerá pro i proti než řeknu definitivně ano, nebo definitivně ne), protože to oni překládali. Já přeložil pár kusů (asi tak pod 30) na začátku, než se to vůbec rozběhlo, takže nechci abych řekl určitě ano, když mě to potom omlátí o hlavu celá naše komunita hráčů. Doufám, že mě teď nesežerete za to, co jsem napsal v této reakci. Děkuji
  21. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    To jsme taky zkoušeli. Vlastní psané revize. Byl na to jeden programátor. Udělal toho dost. Jenže xxx lidí v nějakém projektu je rychlejší než jeden programátor. Zvládl toho hodně, to je fakt. Jenže když potom byla další verze, ve které se toho měnilo až příliš, musel začít skoro od začátku. Něco přenést šlo, něco raději začal dělat znovu. Takže určitě ano, ale není to podle mě dlouhodobě udržitelné. A pokud, tak do toho ten člověk dává neuvěřitelné úsilí. Přiznám se, že než řešit revize, raději bych toho programátora v teamu uvítal znovu. To se ale musí nechat.
  22. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Díky za informace, škoda že se mi stránka nezobrazuje "[#103139] You do not have permission to view this forum. ". Nemohu to tedy nijak ověřit. Myšlenka s dokončením zní dobře, bude mi chvíli trvat, než se asi rozhoupu, a budu se rozhodovat nad vydáním našich questů. Fakt je však ten, že to lze brát jako "konkurenční" výhodu, kterou ztratíme po vydání našich questů. To co bych určitě zveřejnil jsou NPC hlášky, to je otázka půl hodiny překladu, možná méně. Jenže ty už máte určitě taky hotové. Jeden známý donutil jádro mangosu neignorovat české znaky a potom mohl do databáze přímo psát české znaky (ěščřžýýáí atd..). Ze začátku mu jádro nabíhalo asi 2 hodiny, ale potom všechny mouchy vychytal a jakž takž mu to jelo. Jenže příjde další revize, někde se něco změní a může to člověk začít překládat znovu. Takže z hlediska jádra nic moc. My jsme jádro překládali taky, ale po pár revizích jsme se na to vykašlali. Scriptdev jsme měli taky kompletně české, ale nikdo nepřišel na to, jak by onu jedenkrát přeloženou angličtinu do češtiny už nemusel nikdo znovu implementovat zpátky do jádra. Jedině udělat nějaký patch do jádra, který by se odkazoval na nějaký externí zdroják, ve kterém by se to už neměnilo. Toto však nejsem schopen realizovat. Největší problém je neustálé přibývání všeho možného. Nová verze, další sada nových questů, nový datadisk, všechno nové, nová revize, kde se něco změní v části, kde jsme to přeložili, musí se to řešit znovu. Takže přiznávám že je to diskutabilní, můžeme se označit sotva už jen za některé z těch prvních a to už nezní tak lukrativně. Otázka je, jak definovat překlad. U nás se objevoval často dodatek "AKTIVNÍ" překlad. Osobně nevím co si pod tim sám mám představit, asi bych si pod tím představil, že to dělala skupina lidí jako uzavřený projekt a nikoliv dva nebo tři jednotlivci. S tím koncem to je taky diskutabilní. Čím víc lidí, tím víc překladů. Čím víc překladů, tím dříve by to mělo být hotovo. Teorie však v praxi nikdy nefungovala. Já se to pokusím realizovat cestou motivace kohokoliv, kdo si na to najde čas pár kredity v kreditovém systému. Nápadů by bylo dost, nejhorší to je vždycky ve fázi realizace a to mi dá za pravdu každý.
  23. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Mohu prakticky jen souhlasit, máš pravdu. Jak bychom k tomu ale přišli, kdyby jsme někomu jen tak odevzdali naše questy? Viděl bych to spíš jako výměnu quest za quest, tak jak se to dělalo vždycky, když si dva servery mezi sebou vyměňovaly přeložené questy. Na tohle bych určitě přistoupil. Musí se to brát i z tohoto hlediska. Když se někdo rozhodne zveřejnit jeho přeložené questy, je to jeho věc, já rozhodně toto rozhodnutí autora chápu. Když jsme začínali, udělali jsme toho kolem 500 za první 2 měsíce. Teď celý postup zautomatizujeme. Přihlásíš se, přeložíš to, odešleš zpátky na kontrolu (kde už člověk být bohužel musí) a systém ti po schválení nějakým jiným uživatelem přidá pár kreditů jako odměnu, kterou můžeš využít někde jinde.
  24. 3Server [Trinity Core 2] [neplacený]

    Zdravím, chci vidět důkazy. My ty naše máme - v .scp souboru na wowemu 1.8.0.A první sql soubory na 1.12.1. To jsme vlastně jen skonvertovali ty questy, které už přeložené byly z 1.8.0.
  25. Vytvoření skriptu

    Achjo, prave jsem si precetl maila od augusta...budu muset vymyslet jiny vstupni test na php codera... Omlouvam se i za toho joudy, ze se to sem vubec dostalo, je mi opravdu trapne.Ted to urcite vypada, jakobysme neumeli udelat, nebo sehnat php script a ptame se tu a otravujeme ostatni.Zaroven chci vyjadrit podekovani stropovi, nevedel o tom a presto se snazil.A jeste bych vas poprosil o kontaktni informace na toho korata, abych ho zaradil na nasi cernou listinu tech, kteri se nikdy nesmi dostat do teamu, ikdyz na druhou stranu musim uznat, ze me prekvapilo jak si umel poradit a vedel kam jit, spousta lidi ani nevi kam se obratit, kdyz si s necim nevi rady.To bylo dost podly.... Mohu prosimte pri te prilezitosti alespon ten script zverejnit jako vysledek toho vstupniho testu tesne pod tim zadanim u nas na webu?Protoze kdyz uz se to prozradilo nekde, tak je opravdu jedno, jestli to vyvesim vsude, nebo to bude jen tady.A augustovi timto diky za varovani. Diky za pochopeni a jeste jednou se omlouvam, asi vymyslim nejaky ultra tezky vstupni test, na ktery se ovsem nikdo neprihlasi : )) S pozdravem Mirra
×