Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Philosofic

Members
  • Content count

    18
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Philosofic

  1. Problem s ARCEMU

    Lidi Prosimvas jedu na ArcEmu vse jelo v pohode ale vylitli me pojistky a neco se podelalo kdyz ho zapnu DBC najede v klidu ale pak me to Sezere vsech 100% CPU a server se zapina 45min ... delaji me to od te doby all revize ... preinstalovam sem mysql a nepomohlo ..skousel sem new configy a taky nic uz si nevim rady prosim poradte me je to dost nutny
  2. Problem s ARCEMU

    Tak uz Vyreseno a ani nwm jak ale diky
  3. Problem s ARCEMU

    Sorry ale restartovat MySQL uz sem skousel a opravit tabulky taky a porad nic
  4. Problem s ARCEMU

    ok tady je screen uz si nwm rady http://img84.imageshack.us/img84/4351/novo...sbitmapooe7.png
  5. chyba characteru

    Staci nahrat update do character .. byvaji u revize
  6. Zed id

    napis na thottbot.cz GhostGate a najdi ji mezi objektama a mas neviditelnou zed
  7. [LUA] Poradte pls

    pls neznate nekdo prikaz na Morph do lua ? jako je treba na learn Player:LearnSpell(xxxx) ??? moc pls ?
  8. [LUA] Poradte pls

    Jupi uz sem na to prisel je to player:SetModel(xxx) Ale ted jak na demorph :D:D
  9. [LUA] Poradte pls

    Kario ja nemyslim prikaz ve hre ja myslim prikaz do LUA scriptu
  10. LUA navod

    a nemate nekdo prikaz do Lua na Morph pls ? uz si newim rady poradte pls
  11. Tortoise SVN problem

    Ahojte chtel sem si nahazet par patchu do rrevize stahnul sem si tortoise svn ale mam tu chybu Nikde neni apply patch a v nastaveni je v poradku tak nwm co stim pls pomozte diky za odpoved
  12. Tortoise SVN problem

    a muzes me este pomoct tady stim co kam mam dat ? pls diky moc
  13. [HELP] Nejde Script

    Mam script #include "F:/Programy/mang/src/bindings/universal/Scripts/sc_defines.h" #include "F:/Programy/mang/src/game/GossipDef.h" #include "F:/Programy/mang/src/game/Player.h" long long int money; int costo; bool GossipHello_eriss(Player *player, Creature *_Creature) { if ( player->GetTeam() == ALLIANCE ) { player->ADD_GOSSIP_ITEM( 3, "Portni me na Hide" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1200); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Stormwind" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1201); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Darnassus" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1202); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Ironforge" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1203); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Exodar" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1204); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 9, "Gurubashi Arena" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1210); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 6, "Outland" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1211); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 6, "Shattrath" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1212); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 6, "Botanica" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1213); } else { player->ADD_GOSSIP_ITEM( 3, "Portni me na Hide" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1200); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Orgrimmar" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1205); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Undercity" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1206); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Thunder Bluff" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1207); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 5, "Silvermoon" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1208); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 9, "Gurubashi Arena" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1210); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 6, "Outland" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1211); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 6, "Shattrath" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1212); player->ADD_GOSSIP_ITEM( 6, "Botanica" , GOSSIP_SENDER_MAIN, 1213); } player->SEND_GOSSIP_MENU(DEFAULT_GOSSIP_MESSAGE,_Creature->GetGUID()); return true; } void SendDefaultMenu_eriss(Player *player, Creature *_Creature, uint32 action ) { if(player->isAttacked()) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Si v Combatu!", LANG_UNIVERSAL, NULL); return; } if( player->getLevel() < 10 ) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Portovani se odemkne od lvl 10!", LANG_UNIVERSAL, NULL); return; } money = player-> GetMoney(); costo = 1000; switch(action) { // Darnassus case 1202: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(1, 9928.983398f, 2493.045898f, 1317.789062f, 0.770626f); break; // Stormwind case 1201: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(0, -8904.247070f, 560.248962f, 93.179588f, 0.705080f); break; // Undercity case 1206: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(0, 1632.329590f, 237.826401f, -43.103691f, 2.973022f); break; // Orgrimmar case 1205: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(1, 1495.540283f, -4414.777344f, 22.710794f, 0.064399f); break; // Exodar case 1204: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(530, -3865.768799f, -11740.554688f, -107.265427f, 2.170840f); break; // Silvermoon case 1208: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(530, 9396.139648f, -7279.220215f, 14.226899f, 0.027487f); break; // Ironforge case 1203: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(0, -4982.563477f, -881.436462f, 501.659729f, 5.391764f); break; // Thunder Bluff case 1207: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(1, -1284.658325f, 173.225342f, 129.994095f, 4.751660f); break; // Gurubashi Arena case 1210: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(0, -13245.271484f, 194.816986f, 30.988232f, 0.944049f); break; // Hide case 1200: player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(1, 7333.058105f, -1593.365234f, 164.541748f, 1.685466f); break; case 1211:// Outland if (money < costo ) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Nemas penize!", LANG_UNIVERSAL, NULL); return; } if (player->getLevel() >= 57) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(530, -248.566483f, 939.002930f, 84.379822f, 1.624252f); player->ModifyMoney(-10*costo); } else { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Musis mit minimalne lvl 57!", LANG_UNIVERSAL, NULL); } break; case 1212:// Shattrath if (money < costo ) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Nemas penize!", LANG_UNIVERSAL, NULL); return; } if (player->getLevel() >= 60) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(530, -1806.125366f, 5411.108398f, 0.856998f, 2.956241f); player->ModifyMoney(-10*costo); } else { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Musis mit minimalne lvl 60!", LANG_UNIVERSAL, NULL); } break; case 1213:// Botanica if (money < costo ) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Nemas penize!", LANG_UNIVERSAL, NULL); return; } if (player->getLevel() >= 70) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->TeleportTo(530, 3354.695312f, 1527.352539f, 179.689011f, 5.628945f); player->ModifyMoney(-10*costo); } else { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->Say("Musis mit minimalne lvl 70!", LANG_UNIVERSAL, NULL); } break; } } bool GossipSelect_eriss(Player *player, Creature *_Creature, uint32 sender, uint32 action ) { // Main menu if (sender == GOSSIP_SENDER_MAIN) SendDefaultMenu_eriss(player, _Creature, action ); return true; } void AddSC_eriss() { Script *newscript; newscript = new Script; newscript->Name="eriss"; newscript->pGossipHello = &GossipHello_eriss; newscript->pGossipSelect = &GossipSelect_eriss; newscript->pItemHello = NULL; newscript->pGOHello = NULL; newscript->pAreaTrigger = NULL; newscript->pItemQuestAccept = NULL; newscript->pGOQuestAccept = NULL; newscript->pGOChooseReward = NULL; m_scripts[nrscripts++] = newscript; } a pri kompilaci scriptdevu2 me to hodi tuto chybu 1>Extracting SVN Revision 1>Compiling... 1>eriss.cpp 1>ScriptMgr.cpp 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(11) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(11) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(12) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(12) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(13) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(13) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(14) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(14) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(15) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(15) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(16) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(16) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(17) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(17) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(18) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(18) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(19) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(19) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(23) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(23) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(24) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(24) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(25) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(25) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(26) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(26) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(27) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(27) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(28) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(28) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(29) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(29) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(30) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(30) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(31) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'ADD_GOSSIP_ITEM' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(31) : error C2059: syntax error : ',' 1>..\scripts\custom\eriss.cpp(44) : error C2039: 'isAttacked' : is not a member of 'Player' 1> F:/Programy/mang/src/game/Player.h(879) : see declaration of 'Player' 1>Build log was saved at "file://f:\Programy\mang\src\bindings\ScriptDev2\VC90\ScriptDev2__Win32_Release\BuildLog.htm" 1>ScriptDev2 - 19 error(s), 18 warning(s) ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ========== Fakt pls help nutny Moc prosim....
  14. Moc Prosim Help Script...

    Mam problem Pri kompilaci Revize z Scriptama bez scriptu me to jde v pohode ale nahazim tam scripty a chci zkompilovat tak to nejde tady je chyba co me to pise a tady jak tam davam ty scripty a tady dalsi screen MOC VAS PROSIM O POMOC PREDEM DIKY
  15. Moc Prosim Help Script...

    a jak to udelam pls ja to na wiki nenasel
  16. Moc Prosim Help Script...

    a taky bych se pls chtel zeptat kdyz me to hlasi konflikt pri instalaci patche tak dam ok a pak chci jit do slozky src/game/ a tam ten soubor najit jenze u toho souboru kde je konflikt tu zlutou znacku nemam ale pritom tam je a ja ho nemuzu odstranit a nejde to skompilovat chci sem pak dat tu revku z tema patchema
  17. Moc Prosim Help Script...

    aha takze to vyresim tak ze nebudu patchovat battleground.h ? jo a za ten konflikt sorry prekoukl sem se
  18. Moc Prosim Help Script...

    Moc diky ale jeste 1 problem pls To kdyz to kompiluju 2>Compiling... 2>BattleGroundWS.cpp 2>BattleGroundEY.cpp 2>..\..\src\game\BattleGroundWS.cpp(97) : error C2065: 'SOUND_BG_START_L70ETC' : undeclared identifier 2>..\..\src\game\BattleGroundEY.cpp(98) : error C2065: 'SOUND_BG_START_L70ETC' : undeclared identifier 2>Build log was saved at "file://f:\Programy\mangos\win\VC90\game__Win32_Release\BuildLog.htm" 2>game - 2 error(s), 0 warning(s) 3>------ Build started: Project: mangosd, Configuration: Release Win32 ------ 3>Linking... 3>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file '.\game__win32_release\game.lib' 3>Build log was saved at "file://f:\Programy\mangos\win\VC90\mangosd__Win32_Release\BuildLog.htm" 3>mangosd - 1 error(s), 0 warning(s) 4>------ Build started: Project: script, Configuration: Release Win32 ------ 4>Linking... 4>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'mangosd.lib' 4>Build log was saved at "file://f:\Programy\mangos\win\VC90\script__Win32_Release\BuildLog.htm" 4>script - 1 error(s), 0 warning(s) ========== Build: 1 succeeded, 3 failed, 7 up-to-date, 0 skipped ========== ten sound by me nevadil ale horsi je mangosd.lib pls co stim ? diky za odpoved jo a ty konfliktni soubory Nevim jiste jestli to je konfliktni soubor ale mam tam vykricnik v cervene bubline takze si myslim ze jo ale nemam tam nikde Edit Conflicts Moc vas prosim o radu EDIT: Script ktery vkladam je tento asi to bude tim scriptem nemate nekdo lepsi script na vylepseni configu pls ?
×