Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

chronos

WoWResource Developer
  • Content count

    849
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by chronos

  1. Developeri Ascent kradou kody od mangos

    Tohle má být jako nějaký pokus o vyvolání flame war? MaNGOS je open source a výukový projekt pro programátory. A převzít od nich kod ještě nemusí vůbec nic znamenat, protože důležitý je trvale udržitelný rozvoj a samotný tým vývojařů. Rozmazáváš tu nepodstatné záležitosti. Každý může používat co chce. Kdyby jiný open source emu vyšel z MaNGOSu a předehnal ho v kvalitě, tak to bude pro komunitu jedině dobře. Jinak v historii emulace WoW serveru se už vystřídala celá řada týmů a většina převzala spoustu informací svých předchůdců.
  2. Český překlad MaNGOS Minimanageru

    Aktualizace a dokončení překladu a podpora Minimanageru 0.1.5b, který podporuje MaNGOS s nově rozdělenými tabulkami do tři databází. Můžete stahovat přes výše uvedený odkaz.
  3. [Projekt]WoWResource Wiki

    Celý den? Vždyť to mediawiki stačí jenom rozbalit na server, spustit config přes web a nakopírovat vygenerovaný soubor do hlavní složky. Mě to příjde tak práce na hodinu maximálně . Jsem zabil víc času hledáním free hostingu s neomezeným mysql přístupem. Každopádně dobře, že to už jede. A tu adresu stačí přece uvádět kratší http://wiki.wowresource.eu/ Tam postupně přepíšu nějaké informace jak bude čas. Ještě se s tím seznámit co všechno to umí zobrazit a jak to bude s obrázky. Práci čest...
  4. [Projekt]WoWResource Wiki

    Mám už dva roky zkušeností s provozem free wow serveru, ale výhoda wiki je přece v tom, že obsah může upravovat kdokoliv, takže není to o táhnutí dvěma lidmi, ale celou komunitou. Kdo bude vědět něco zajímavého tak to tam sepíše a pak hodí odkaz do fora ať se k tomu můžou vyjádřit ostatní. Nebo naopak se bude někdo ptát na furt to samé, tak někdo sepíše návod do wiki a bude odpoívdat odkazem. Síla největšího wiki wikipedie je přece zřejmá.
  5. [Projekt]WoWResource Wiki

    Co to je za otázku? Pokud myslíš doménu třetího řádu, tak takové se dávají zadarmo. A o jaké subdoméňě pořád píšeš? Jak jsem psal, pokud máš na to dost času a sil, tak klidně vytvoř slovenské wiki. Alespoň se budeme moct předhánět v množství obsahu
  6. [Projekt]WoWResource Wiki

    Sorry, ale nějak jsem měl pocit, že trocha emocí to tady ozvláštní a posune řešení nápadu dál ;-) Nevím o jaké subdoméně tady Dead F. Angel povídá, ale osobně si myslím, že to wiki by se k wowresource hodilo, takže pokud je ta možnost, tak bych ho u tebe zprovoznil. Nakonec čemu uškodí, když češi a slováci budou mít vlastní wiki. Alespoň bude k dispozici více místa pro sepisování návodů a rad a jelikož máme všichni stejný zájem a to provozování free wow serverů, tak nemůže být problém se od sebe inspiorvat a popisovat podobné věci. V tomto případě by konkurence vedla maximálně ke zvýšení kvality a nikoliv nějaké přebírání zákazníků a zisků. Zkoušel jsem nahodit http://www.mediawiki.org/ na www.pipni.cz a www.ic.cz a v obou případech jsem narazil na problém s omezením MySQL serveru, kde bylo možné posílat dotazy o max. velikosti 1000 bajtů. Nevím jak u webzdrama.cz, ale tam mají na mysql jenom 5 MB. Plán B bylo i provozovat to doma na svém wow serveru s tím, že se tam nemohly umísťovat holt žádné obrázky, aby to zbytečně neomezovalo odchozí linku pro samotný wow server. Pokud je SneakerXZ svolný to prásknout na svůj nejspíš placený hosting (na http://www.station.cz/ podle ip adresy), tak by to bylo vhodnější. Samotné wiki by bez fóra nemělo odkud čerpat inspiraci a navíc to wiki má sloužit pro utřidění informací, které bude pak možné jako odkazy házet do fora na opakující se dotazy. Moje návody se už ve foru probořily někam do hloubky, takže už ani já sám nevím jestli je dokážu v historii vyhledat. Ať už se do toho zapojí víc lidí nebo ne, samotná existence wiki ničemu uškodit snad nemůže....
  7. [Projekt]WoWResource Wiki

    Mám pocit, že už se to tu zvrhává do negativna. Pokud šéf fora řekl ne, tak srát na wowresource a udělat si to posvém. Je to přece o komunitě a ne o konkrétním webu. Tu wikiu.com jsem uváděl jenom jako příklad a jak to teď vidím, tak mi to příjde odporně nepřehledné. Takže tam přispívat raději nechci. Na webu mého free wow serveru žádné reklamy nemám a server existuje už dva roky. Samotné wiki bez diskusního fora může taky existovat, ale ale lepší by to bylo jako doplňek fora. Prostě utřiděné informace, které někdo sepíše na základě nějaké rozsáhle diskuse. Pak na opakující dotazy jednoduše posílat odkaz a je to. Ano v principu je http://www.wowwiki.com/ pro tento nápad jasnu motivací a ukázkou kam až by se to mohlo dostat. Ovšem wowresource je zaměřeno na provozování serverů, tak i takové wiki by obsahovalo hlavně informace o instalacích serverů, seznamy zajímavých zdrojů na internetu, návody na rozjeti webu, doplňků a modifikací emulátorů, seznamy různých eventů a vůbec všechno možné co se objevuje tady na foru a během jednotek dnů mizi v historii fora. Takový projekt rozhodně má smysl i šanci na úspěch a přispívat tam má větší smysl než někomu pořád dokola odpovídat na podobné dotazy. No počkám co se tady v diskusi ještě objeví zajímavého
  8. DALSI CHYBA pri spousteni 2.2.3 mangos

    Zdar, server http://wow.zdechov.net/ provozuju na Linuxu distribuci Fedora 7 x86_64 a zatím jsem neměl žádné větší problémy. Při instalaci serveru jsem raději vybral i vývojové knihovny, aby pak nějakému programu nechyběli. Ty co chyběli jsem doinstaloval přes instalátor yum. Aktualizuju při uvolnění databáze UDB což byla nyní verze 0.8.2. U ní je uvedena potřebná verze MaNGOSu a to 4752. Jistější je nestahovat novější revizi MaNGOSu, protože by nemusela sedět nějak s databází. MaNGOS stáhnu přes skript, ve kterém jenom upravuju číslo revize podle UDB: #!/bin/sh svn checkout -r 4752 https://mangos.svn.sourceforge.net/svnroot/mangos/trunk/ Kompiluju přes skript #!/bin/sh cd trunk autoreconf --install --force ./configure --prefix=/a/mangos --sysconfdir=/a/mangos/etc --with-python --enable-cli --enable-ra --datadir=/a/mangos #make clean make make install znakem # na začátku si zakomentuju fáze kopilace, které třeba zrovna nepotřebuju. To se hodí při přípravě zkompilované verze tak, že nejdříve kompiluju bez make install a ten provedu samostatně až ve chvíli kdy shodím server a provedu samotnou aktualizaci. Složku v parametrech je potřeba si změnit podle sebe. ScriptDev2 stahuju opět podle verze v UDB. #!/bin/sh svn checkout -r 166 https://scriptdev2.svn.sourceforge.net/svnroot/scriptdev2 Tyhle zdrojáky je potřeba nakopírovat do MaNGOS zdrojáků trunk/src/bindings/ScriptDev2 Po kompilaci MaNGOSu se UDB patch aplikuje nějak takto: #!/bin/sh cd trunk patch -p0 < ../scriptdev/scriptdev2/patches/MaNGOS-r4241-ScriptDev2.patch Cesty nutno upravit podle sebe. Pak je potřeba znova překompilovat MaNGOS a sledovat jestli se v složce trunk/src/bindings/ScriptDev2 něco opravdu zkompilovalo a přibyly tam nějaké soubory s příponou .o. Klasicky je potřeba provést zálohu db před jakoukoliv úpravou: #!/bin/bash DBUSER=mangos DBPASS=mangos MDBNAME=mangos RDBNAME=realmd echo "EXPORTING FULL BACKUP..." mysqldump --user=${DBUSER} --password=${DBPASS} ${RDBNAME} > realmd_full.sql mysqldump --user=${DBUSER} --password=${DBPASS} --no-create-db=true ${MDBNAME} > mangos_full.sql echo "COMPLETED" Tohle bylo ještě před rozdělením databáze na mangos a characters. Případně k tomu při problémech ještě obnova. #!/bin/sh mysql --user=mangos --password=mangos realmd < realmd_full.sql mysql --user=mangos --password=mangos mangos < mangos_full.sql Pak natáhnout UDB plný sql soubor. #!/bin/sh mysql --user=mangos --password=mangos mangos < UDB_0.8.2_Core_4752_SD2_166.sql A nakonec vždy aplikovat SQL updaty na tabulky s hráčskými postavamy nyní oddělené do databáze characters, které nejsou součástí UDB. Nejspíš jsem ti tu nenapsal nic nového, ale třeba ti to pomůže nebo někomu jinému. Jinak k tvojí chybě. Pokud ti tohle píše MaNGOS, tak jsi snad dělal něco špatně. Potřebné knihovny se přece kontrolují v povelu configure. Tam by ti to mělo vypsat, že něco nemá a né až při spouštění MaNGOSu. Jinak potřebné knihovny se na Fedoře dají dohledat přes yum search <knihovna> nebo případně na googlu. Prostě si tu knihovnu sežeň a proveď celou kompilaci odznova včetně configure a raději i autoconf. Hlavně pevné nervy se zápolením s linuxe...
  9. WoWResource Helpers

    Jak myslíš... Byl bych jeden z nich. Pak se této aktivity nehodlám účastnit. No nevadí. Lepší troška od hodně lidí než hodně od málo lidí, kteří se na to po pár měsících stejně vybodnou.
  10. WoWResource Helpers

    Taky si myslím, že to nebude mít dlouhého trvání, pokud to bude záviset na někom, kdo se o to musí starat. V případě wiki se na tom můžou podílet desítky lidí. Každý jednotlivec může doplnit to co tam chybí nebo třeba opravit odkaz nebo gramatickou chybu. Tohle forum je opravdu propracované, když má dokonce pro každého uživatele i mini blog, ale wiki je prostě wiki. Forum je na diskuse a wiki je na sbírání informací od mnoha lidí a prezentování v přehledné formě. Je na tobě jak se rozhodneš jako administrátor...
  11. Zdlouhavý Execute Batch databáze (Navicat)

    Nevím, čím to přesně bylo, ale na Vistě se mi importovala databáze přes sqlyog mnohokrát pomaleji než na xp. Bylo to docela utrpení čekat na import víc jak půl hodiny...
  12. WoWResource Helpers

    Jo to mě už taky napadlo, ale mnohem efektivnějším řešením by bylo zprovoznění wiki. Tam by mohl přispívat kdokoliv a je to mnohem výhodnější pro komunitu kolem free serverů, protože každý ví něco a dohromady by se to dalo pěkně přehledně nahodit do wiki a aktualizovat na novější údaje by to mohl kdokoliv, kdo by narazil na neaktuální informaci. Bylo by to podobné jako http://www.wowwiki.com/Main_Page, ale jednak v češtině a se zaměřením na provoz free wow serverů a ne wow obecně. Pak by ve foru stačilo na opakujícíc se dotazy házet jenom linky na wiki stránky. Kdyby se to házelo do témat ve foru, tak by to mohl editovat víceméně jenom jeden člověk a těžko by se tam udržovala historie úprav, což umožňují wiki systémy. Prostě forum na tohle nebylo nikdy koncipované.
  13. České fonty do hry

    http://wowpreklad.zdechov.net/download/ces...onty_do_wow.zip Jedná se o fonty FRIZQT__.TTF, MORPHEUS.TTF a SKURRI.TTF obsažené ve hře World of Warcraft. K těmto fontům byla doplněna podpora českých znaků podle definice kódování UNICODE (více informací http://cs.wikipedia.org/wiki/Unicode). Díky tomu je možné v chatu psát normálně s diakritikou s tím, že české znaky uvidí správně jenom ti, co mají ve hře zkopírovány tyto fonty. Tyto fonty také umožní zobrazení českých znaků v textech questů, takže je nyní možné překládat včetně háčků a čárek. Dříve byly texty překládány nevhodně bez diakritiky. České fonty by měly být prvním krokem při překládání hry, na kterém samostatně pracují lidé na různých serverech a kterého se jednou snad dočkáme přestože přeložená hra do češtiny bude mít vždy celou řadu odpůrců. Instalace: Nakopírujte složku Fonts obsaženou v tomto balíku do složky Data ve složce hry. Většinou do C:\Program Files\World of Warcraft\Data. Pak budou fonty umístěny ve složce C:\Program Files\World of Warcraft\Data\Fonts Pokud je budete chtít zrušit, stačí tuto složku Fonts smazat. To je vše. Příjemné psaní českých znaků Diskusní fórum: http://wow.zdechov.net/forum/viewtopic.php?t=1029
  14. SPAM

    V MaNGOSu v souboru mangos.conf jsou položky, které zabraňují opakování hlášek ve foru. Prostě nastavíš kolik max. hlášek a po jakém intervalu a na jak dlouho umlčet a máš to... # Chat anti-flood protection, haste message count to activate protection # 0 (disible anti-flood protection) # Default: 10 ChatFlood.MessageCount = 10 # Chat anti-flood protection, minimum message delay to count message # Default: 1 (in secs) ChatFlood.MessageDelay = 1 # Chat anti-flood protection, mute time at activation flood protection (not saved) # Default: 10 (in secs) ChatFlood.MuteTime = 10
  15. Problem s 4696 rev core

    Naopak bys tu měl ty nejdřív hodit obsah tvojich konfiguráků ať je na čem stavět. Pak někdo přihodí třeba kousek svého a ukáže na chybu.
  16. MYsql server has gone away

    Linux jednoznačně doporučuju. Ale připrav se na mnoho hodin utrpení při řešení ještě složitějších problémů a moho hodin studování a hledání na googlu, protože linux je všechno jenom ne intuitivní a uživatelsky přívětivý. Koukám, že včera vyšla nová Fedora 8. To si zase budu mít s čím hrát. Ojojoj
  17. Need Help s 2.2.3

    Tenhle odkaz měl někdo v podpisu: http://forum.ragezone.com/f114/latest-asce...d-daily-305070/ To by ti mohlo stačít.
  18. Crash

    Přejdi na MaNGOS a s ním ti pak možná poradím
  19. Problem pri logovani

    Drsné, sám si odpověděl a přitom ani nevíme na co se vlastně ptá a z toho co píše, tak snad ani on neví co tam vlastně udělal. Není divu, že je tu pak bordel...
  20. [sT@N's STUFF] - Burlex Tools atd !!!

    Podstatné je opravit tu chybu v emu a ne mazat z diskuzních fór odkazy na ten prográmek. Alespoň to vyhecuje některé provozovatele free serverů, aby s tím něco udělali. Ale holt lidi jsou zdechlí...
  21. Nejlepsi soft na editaci MaNGOS db?

    A zkoušel jsi hledat ve foru MANGOSu? Určitě bys tam našel několik nástrojů.
  22. Vytvoření dopisu

    Nevím jak u akcentu, ale překvapivě u MaNGOSu jsou to tabulky playercreateinfo, playercreateinfo_item, playercreateinfo_skill, playercreateinfo_action, playercreateinfo_spell. Jednodušší už to ani nemůže být...
  23. Problémek se hrou

    To může být čímkoliv. Dřív třeba shazoval hru i server. Zkoušel jsi to na jiném serveru? Za jakých okolností to přesně vzniká? Jak dlouho po vstupu do hry? Je v tom nějaká pravidelnost? Pokud to po restartu jede, tak by měl být problém někde v software a to třeba může uvíznout v paměti nějaký proces nebo se nějaký problém v ovladačem grafiky. Musíš postupovat vylučovacím způsobem. Zjistit čím to není a postupně zužovat okruh možností. Co má ten kamarád za počítač za grafiku? Připojuje se na stejný server? Máš čistou instalaci 2.2.3 nebo aktualizovanou z 2.1.3? Zkoušel jsi po aktualizaci smazat složku Cache, WDB nebo WTF či jak se to vlastně jmenuje?
  24. Problémek se hrou

    Koukám, že podobné problémy to dělá někomu i na Windows. Mě to padalo na Linuxu, ale asi se to po restartu spravilo a už mi ten patch 2.2.3 jede i pod wine. Může jít jak o softwarovou chybu tak o hardwarovou. To chybové hlášení je obecné a nic konkrétního ti neřekne. Doporučuju jednak zkusit požít více verzí ovladačů pro grafiku (starší se dají stáhnout i z webu ati.amd.com) a také otestovat stabilitu počítače přes 3DMarky třeba. Jinak si můžeš pohrát taky s nastavením v souboru config.wtf ve složce WTF, kde je také grafické nastavení. Třeba tam můžeš zkusit nastavit opengl akceleraci. http://www.wowwiki.com/Config.wtf_defaults Kdyby to pořád blblo tak tam můžeš zkusit narvat grafiku od nějakého kámoše. Kdo ví v čem je problém. Přecejenom tu hru hraje mnoho miliónů hráčů, tak asi není problém ve hře...
  25. verejna IP

    No doma to mám tak, že na lokální síti má server adresu 192.168.0.14 a v internetu 85.92.50.131. Přitom přestože jsou to dvě různé adresy, tak na lokální síti i v internetu se to tváří pod stejným jménem a to wow.zdechov.net(což je alias za game-server.zdechov.net). Pak v databázi u MaNGOSu nemám v realmlistu přímo ip adresu, ale wow.zdechov.net. Pak když se připojují lidi z internetu, tak se to přeloží na veřejnou adresu, pokud se připojuju já a hráči z místní sítě, tak dostanou lokální ip adresu. No ale takhle pěkně jsem si to mohl zařídit, protože jsem zároveň správce sítě. Záleží v jakých podmínkách to provozujete vy. Nakonec mohl bys zkusit to samé tak, že bys v realmlistu v databázi zadal svojé doménové jméno, které se vnějším uživatelům přeloží na veřejnou ip a u sebe můžeš toto jméno přeložit na lokální ip přes soubor C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts. Prostě tam přidáš další řádek podle příkladu a mělo by to fungovat.
×