-
Announcements
-
Pravidlo pro postování v TTT
Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy. Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse. -
Seznam návodů a důležitých témat v této sekci
Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou. Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku. Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe Zálohování uživatelských dat Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik Kompilování - tvoření vlastních release (revizí) Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM. Díky a přeji hezký den na WoWResource Replik -
Příspěvky tam, kde nemají co dělat
Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem. -
Používání spoilerů
Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru. Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler] Ukázka:
-
-
Content count
304 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by ado130
-
-
-
-
-
aj ja by som bral.. vyskusam ci sa mi to podari
-
trochu divne sposoby mozna je to len nejaka mensia blbost a kvoli tomu reinstal OS ?
-
ak ste upravili vsetko ako pises tak to ste teda GOOD... asi zacnem znova hravavt WoW... nova class a podobne tak to zato stoji...
-
Lidi pojde mi to?
Windows XP
sp.3
Pentium® D CPU 2.80GHz
2.79 GHz, 1.00GB pamäte RAM
Nvidia GeForce 7300GT
-
-
aha.. no ja mam MANGOS... 3.2.2a
a to prve ten kusak je na arceEMU a nevedel som co prestne upravit a tak
-
a este mam otazku co je zle na tychto kodoch?:
INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51607', '178609', '1', '16226.3', '16269.6', '13.0684', '4.72809', '0.0', '0.0', '0.701533', '-0.712637', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51608', '178609', '1', '16226.4', '16269.2', '13.0891', '4.95193', '0.0', '0.0', '0.617553', '-0.786529', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51609', '178609', '1', '16226.5', '16268.7', '13.1108', '4.95193', '0.0', '0.0', '0.617553', '-0.786529', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51610', '178609', '1', '16226.7', '16268.2', '13.133', '4.95193', '0.0', '0.0', '0.617553', '-0.786529', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51611', '178609', '1', '16226.8', '16267.7', '13.1564', '4.95193', '0.0', '0.0', '0.617553', '-0.786529', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51612', '178609', '1', '16227.0', '16266.9', '13.1915', '4.95193', '0.0', '0.0', '0.617553', '-0.786529', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51613', '178609', '1', '16226.8', '16266.3', '13.2125', '5.33756', '0.0', '0.0', '0.455391', '-0.890292', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51614', '178609', '1', '16227.1', '16265.6', '13.2422', '4.90168', '0.0', '0.0', '0.637119', '-0.770765', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51615', '178609', '1', '16227.1', '16265.6', '13.2422', '5.14122', '0.0', '0.0', '0.540459', '-0.84137', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0'); INSERT INTO `gameobject_spawns` (`id`, `Entry`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `Facing`, `orientation1`, `orientation2`, `orientation3`, `orientation4`, `State`, `Flags`, `Faction`, `Scale`, `stateNpcLink`, `phase`, `overrides`) VALUES ('51616', '178609', '1', '16227.6', '16264.5', '13.2864', '5.14122', '0.0', '0.0', '0.540459', '-0.84137', '769', '0', '0', '1.0', '0', '1', '0');
-
OK davam sem kusok:
INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70000', '5', '1368', 'Dark Bush', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70001', '5', '7388', 'Black Temple Door', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70002', '5', '6837', 'Red Crystal', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70003', '5', '6844', 'Red Powercore', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70004', '5', '6896', 'Moving Cube', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70005', '5', '7016', 'Monolith', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70006', '5', '7184', 'Human Wagon', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70007', '5', '2315', 'Grass', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70008', '5', '269', 'Peace Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70009', '5', '6949', 'Glowing Mushrooms', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70010', '5', '4652', 'Miniture Palm Tree', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70011', '5', '270', 'Silver Leaf', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70012', '5', '390', 'Snake Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70013', '5', '414', 'Root', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70014', '5', '678', 'Star Dust Bush', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70015', '5', '371', 'Steel Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70016', '5', '272', 'Yellow Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70017', '5', '271', 'Thorn Root', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70018', '5', '2310', 'Purple Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70019', '5', '4636', 'Black Flower', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70020', '5', '2311', 'Blue Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70021', '5', '6777', 'Red Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70022', '5', '320', 'Crown Royal', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70023', '5', '6948', 'White Flower', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70024', '5', '697', 'Fade leaf', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70025', '5', '6968', 'Fel Weed', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70026', '5', '2312', 'Fire Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70027', '5', '6966', 'Flaming Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70028', '5', '357', 'Gravemoss', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70029', '5', '4634', 'Ice cap', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70030', '5', '677', 'Life Root', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70031', '5', '4151', 'Bloody Cage', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70032', '5', '4093', 'WOTLK Banner', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70033', '5', '5832', 'Hanging Body', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
-
pise mi tam toto: Your post was too long. Please go back and shorten it a little.
je tam toho asi az moc vela
-
to sa da aj tak?
nepovies presnejsie ako nato? do ktorej tabulky... a tak?
-
Ahojte.
Nasiel som dajake GameObjecty. Ale neni su pre mangos ani TC. Tak ak by sa dakomu chcelo prepisat.
-
nemam... ale chcem to viacmenej len pre seba.. chcem si tam skusat blbosti a tak.. pripadne daco vytvorit..
-
edit:
SRY som nechtiac skocil do inej temy som myslel ze je to co potrebujem ja ale ne..
-
Ahojte!
Chcel by som sa vás opýtať, či by si niekto nenašiel čas a neukázal mi ako správne a hlavne bezchybne nahrať DB+UPDATE+OSTATNÉ .
Kedy to by sme sa dohodli. Najlepšie cez TeamViewer.
MANGOS, 3.2.2a a vyšší patch /TrinityCore.
Vopred diky.
-
-
aha.. a ake tam mam dat teda cislo? ale dik..
edit1: mam otazku.. tomu NPC som nastavil aby bol neutralny no ma to byt nieco ako uvitacie NPC tak da sa to nejako nastavit aby ho slo zabit (pre opacnu frakciu) ale aj pouzit ako normalne NPC? alebo budem muset urobyt 2NPC? zvlast pre H a zvlast pre A? ak to treba urbyt zvlast co musim zmenit? staci faction A a faction H ?
edit2: dik wladass a uz to mam dobre
-
Ahojte!
Nudil som sa tak som vytvoril 1NPC, ktore moze predavat, ktore ked zabijete dostanete G, a ine.
Dam sem SQL a ak by ste nasli chybu mozete dat vediet.
NPC:
insert into `creature_template` (`entry`, `modelid_A`, `modelid_A2`, `modelid_H`, `modelid_H2`, `name`, `subname`, `minlevel`, `maxlevel`, `minhealth`, `maxhealth`, `minmana`, `maxmana`, `armor`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `baseattacktime`, `family`, `type`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `mingold`, `maxgold`) values ('140795', '3975', '3979', '3973', '3977', "Universal", "Univarsal NPC", '100', '255', '500000', '1000000', '100000', '100000', '7777', '7', '7', '14880897', '8.00', '1', '4', '500', '999', '3500', '0', '7', '25', '26', '27', '28', '29', '30', '10001001', '10001001');
LOOT:
INSERT INTO `creature_loot_template` (`entry`,`item`,`ChanceOrQuestChance`,`groupid`,`mincountOrRef`,`maxcount`) VALUES ('140795', '950714', '99', '0', '1', '1');
Quest:
INSERT INTO `quest_template` (`entry`, `ZoneOrSort`, `MinLevel`, `QuestLevel`, `Type`, `RequiredRaces`, `SrcItemId`, `SrcItemCount`, `Title`, `Details`, `Objectives`, `OfferRewardText`, `RequestItemsText`, `ReqItemId1`, `ReqItemId2`, `ReqItemId3`, `ReqItemId4`, `ReqItemCount1`, `ReqItemCount2`, `ReqItemCount3`, `ReqItemCount4`, `ReqCreatureOrGOId1`, `ReqCreatureOrGOId2`, `ReqCreatureOrGOId3`, `ReqCreatureOrGOId4`, `ReqCreatureOrGOCount1`, `ReqCreatureOrGOCount2`, `ReqCreatureOrGOCount3`, `ReqCreatureOrGOCount4`, `RewChoiceItemId1`, `RewChoiceItemId2`, `RewChoiceItemId3`, `RewChoiceItemId4`, `RewChoiceItemId5`, `RewChoiceItemId6`, `RewChoiceItemCount1`, `RewChoiceItemCount2`, `RewChoiceItemCount3`, `RewChoiceItemCount4`, `RewChoiceItemCount5`, `RewChoiceItemCount6`, `RewItemId1`, `RewItemId2`, `RewItemId3`, `RewItemId4`, `RewItemCount1`, `RewItemCount2`, `RewItemCount3`, `RewItemCount4`, `RewOrReqMoney`, `PrevQuestId`, `SuggestedPlayers`, `RequiredMinRepFaction`, `RequiredMinRepValue`, `RewRepFaction1`, `RewRepFaction2`, `RewRepFaction3`, `RewRepFaction4`, `RewRepFaction5`, `RewRepValue1`, `RewRepValue2`, `RewRepValue3`, `RewRepValue4`, `RewRepValue5`, `RewSpellCast`, `EndText`, `SkillOrClass`, `RewMoneyMaxLevel`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `CharTitleId`, `RequiredSkillValue`) VALUES ('951407', '0', '70', '70', '0', '0', '0', '0', 'Potrebujem platno', 'Ahoj!$BKamarat mi potreboval 100Linen cloth, 100Wool cloth a 100Silk cloth.$BAk mi toto vsetko prinesies dostanes odomna +3talent pointy.', '100Linen cloth, 100Wool cloth, 100Silk cloth', 'Dakujem ti velmi pekne.$BOdomna dostavas 3talent pointy.', 'Uz mas vsetko?', '2589', '2592', '4306', '0', '100', '100', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '', '0', '0', '', '', '', '', '26', '0'); INSERT INTO `creature_involvedrelation` (`id`, `quest`) VALUES ('140795', '951407'); INSERT INTO `creature_questrelation` (`id`, `quest`) VALUES ('140795', '951407');
LOOT 2:
INSERT INTO item_template (entry, class, subclass, name, displayid, Quality, BuyCount, BuyPrice, SellPrice, InventoryType, AllowableClass, AllowableRace, ItemLevel, RequiredLevel, RequiredSkill, RequiredSkillRank, requiredspell, RequiredReputationFaction, RequiredReputationRank, maxcount, stackable, description, PageText, LanguageID, PageMaterial) VALUES (950714, 15, 0, "Gratulujem", 1143, 6, 0, 0, 100000000, 0, -1, -1, 100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, "Gratulujem", 140957, 0, 7); INSERT INTO page_text (entry, text, next_page) VALUES ('140957', 'Gratulujem.$BZabil si ma a tym dostavas zasluzene G.$B$B', '0');
Vendor:
INSERT INTO `npc_vendor` (`entry`,`item`) VALUES ('140795','5178'), ('140795','5175'), ('140795','5176'), ('140795','5177'), ('140795','6265'), ('140795','17056'), ('140795','17030'), ('140795','17020'), ('140795','16583'), ('140795','17028'), ('140795','5565'), ('140795','17031'), ('140795','17031'), ('140795','17033'), ('140795','21177');
-
+1
a mohol by si pridat aj navod na TortoiseSVN? viem ze to tu je ale bude to po hromade...a mohli by ste to vyvesit.. tada ak to uz neni
-
-
no hej ale treba skusat vsade... inac ponuka stale plati
-
Myslis ze som neskusal? Uz som pisal na tychto ligach ale ze NIE alebo take daco podobne.
Wardenicek napises mi na PM vsetko co potrebujes vediet a tak podobne?
Favicon
in Web
Posted · Report reply
DIK.. a ked si vytvorim ten obrazok aj s priponou kam ho mam vlozit?