Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

SneakerXZ

Administrátor
  • Content count

    3493
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    22

Everything posted by SneakerXZ

  1. prosba o vyplnění online dotazníku zaměřeného na WoW

    To mi stačí, díky. Mazat to nebudu. Přeji hodně štěstí, ať máš hodně účastníků.
  2. prosba o vyplnění online dotazníku zaměřeného na WoW

    Mohu se zeptat, co je cílem tvé diplomové práce, a co očekáváš, že zjistíš nebo zdokumentuješ? Kdyžtak sem hoď abstrakt tvé práce, ať si udělá člověk obrázek. Když už někdo bude vyplňovat tolik otázek, tak si zaslouží vědět více než jen, že je to na diplomovou práci. Osobně nemám rád, když lidi jdou z místa na místo a dávají tam odkaz na svůj dotazník a čekají, že lidi ho budou vyplňovat, někdy i dlouho a nevysvětlí jim, co přesně bude výsledkem. Koukám, že je to i tvůj první příspěvek na fóru, tak jestli nechceš, abych ho smazal, tak doplň oč tě žádám.
  3. [ZUNO] plánujete novou banku? Využijte akci myFriends!

    Mám účet u Equa bank, která má podobnou akci a dává 150 Kč, kdyby někdo chtěl, tak do PM. Mezi výhody patří: - Spořící účet s úrokem 1,6% (jeden z nejvyšších) - Výběry za jakýkoliv bankomatu zdarma - Vedení účtu zdarma při obratu 10k - Výběry z bankomatu v cizině jen 9 Kč - Žádné další poplatky jako u jiných bank - Příjemné internetové bankovnictví Více na http://equabank.cz/produkty/bezny-ucet/bezny-ucet/
  4. Apple Store, Android Market

    Tvořím jak pro iPhone, tak Android. Momentálně studuji dokumentaci k BlackBerry, tak brzy i to. Když pošleš více informací do PM, tak bych měl možná zájem.
  5. Hádanka, Rebus

    Není to osmisměrka?
  6. Hearthstone

    Beta ještě není, ani u nás ani v USA, kde bude dříve než u nás.
  7. Hearthstone

    Ta Coraabia mě moc neoslovila. Hlavně je tam strašně málo prostoru pro taktiku mi přišlo. 1 karta vs 1 karta a tipuješ hodnotu, kterou bude bojovat. To mi přijde, že je dost náhodné. Jedna hra trvá zhruba okolo 40 minut. Může i méně nebo i déle. Záleží jak se rychle hraje. Většinou ve 3/4 je jasný, kdo vyhraje, ale jsou karty, které to samozřejmě mohou zvrátit. O nárocích nevím, hraji na Macu a nemám problém, ale můj počítač je trochu jinde http://cl.ly/image/2j01111T0d0T ale dle tohoto by to mělo být v pohodě http://digitalbattle.com/scrolls-system-requirements/ Používá to Unity, tak to nemůže být extrémně náročné.
  8. Hearthstone

    Líbí se mi to. Jsou tři různé frakce (zdroje energie) - Energy, Order, Growth. Resource získáváš tím, že obětuješ kartu, můžeš taky obětovat kartu a líznout si dvě. Jsou tam kouzla, potvory, struktury (kanony, zdi, bomby apod.), enchanty. Všechny potvory a struktury jsou na hrací ploše, která je tvořena z hexagonů. Musíš tedy takticky uvažovat kam potvoru umístíš. Rovněž utočí v pořadí jak jsou umístěny, tak je to trochu jako šachy, tím pokládáním na plochu a taktiky. Plus každá potvora má cooldown, který se každý kolo sníží o jedna a pokud je nula, tak útočí nebo může provést jinou abilitu. Rovněž jednotky se po hrací ploše mohou pohybovat, ale vždy o jedna. Každý hráč má 5 totemů, kde každý totem má 10 životů a cílem je zničit 3 totemy, aby člověk vyhrál. Spousta lidí si stěžuje, že je to celkem těžké, což nesouhlasím. Možná je to tím, že karetní hry znám a vím jak hrát. Plus další problém, že balíčky se kupují za zlato, které člověk získává hraním a dle spousty lidí je to pomalé, což opět nesouhlasím. Včera jsem zahrál pár trials (takové modifikované scénáře proti počítači), za které je spousta zlata. Plus každé vítězství je okolo 350 zlata a balíček stojí 100 zlata. Za prohru je okolo 75 zlata. Dá se říct, že tedy průměrně člověk má za hru 250 zlata a koupí si balíček každou 4 až 5 hru, což je dobré. Například u Duels of Champion (CCG od Ubisoftu ze světa Might & Magic, které je F2P) je to okolo 25 her na balíček. Plus dnešní patch dal každému 2000 zlata a pochopitelně i hráčům, kteří se přidají později. Balíček má 10 náhodných karet a jedna je rare a tuším dvě uncommony? Ve hře je deck builder, dá se obchodovat s ostatními. Je super, že člověk může hrát s kamarády a má za to zlato taky, ale pouze 5x za den, aby se to nezneužívalo. Samozřejmě, že pokud tvůj kamarád dá hned na začátku surrender, tak nedostanete nic. Musí se chvilku hrát. Hra odměňuje zlato za zničené totemy a počet kol atd. Je to tedy celkem komplexní a je to stále beta. Je tam celkem dost málo karet, ale myslím si, že než člověk získá všechny, tak to potrvá nemalou chvilku a do té doby přidají další. Například mi ještě vadí absence friend listu, combat logu a pár dalších věcí, ale to jsou věci, které vyřeší. Osobně bych tedy hru doporučil, baví-li tě karetní hry a nevadí ti, že je to částečně i desková hra, a že to není ještě 100% dokončené, ale tak z 75%. Koukni na https://scrolls.com/game
  9. Hearthstone

    Já si zatím začal krátit čas se Scrolls od Mojang (tvůrci Minecraftu) http://scrolls.com
  10. C++ HP Bossů

    Bez zdrojových kódu to bude téměř nemožné to změnit, aby to fungovalo, protože se to bude používat na spoustě místech.
  11. [C++] Analyzování inputu od uživatele

    I kdyby to Wolfe dělalo, co ty píšeš, tak to neřeší problém, protože on načte vstup do proměnné a potom pracuje s proměnnou a vstup už ho nezajímá. Ledaže by ten vstup rovnou načítal do číselné proměnné jako je v tomto příkladu http://stackoverflow.com/questions/2032719/c-cin-fail-question
  12. Tak ne nutně musí mít webhosting. Může mít klidně vlastní VPS nebo i server nebo i webhosting bez této možnosti. Každopádně pokud má webhosting, tak rozhodně pro jeho potřeby je to dostačující.
  13. Nauč se základy v PHP a přepiš, ať to využívá SMTP. Tady máš jednoduchý příklad. http://www.9lessons....tp-and-php.html nebo použít hotovou knihovnu na SMTP http://pear.php.net/package/Net_SMTP/ nebo použít externí server jako je třeba Mandrill http://mandrill.com/ Mají API, máš to na 4 řádky a v té variantě zdarma máš 12 000 mailů a ani potom to není moc drahé. Každopádně cizí zdrojové kódy za tebe nikdo zadarmo upravovat nebude. Buď si budeš muset někoho zaplatit nebo si to udělat sám nebo naverbovat do svého projektu někoho, kdo PHP umí a upraví ti to.
  14. C++ HP Bossů

    Nemůže to být omezení i na stranně klienta? Protože pokud má klient životy v integeru, tak se můžete snažit jak chcete, ale více tam nedáte. Je to stejné jako s levelem, který je uložen v byte a taky více než 255 nejde.
  15. [C++] Analyzování inputu od uživatele

    Tak ono by stačilo, aby upravil kód, aby při načtení nové value také nastavil length dle té nové value. Tady máš trochu upraven ten kód, aby to fungovalo ve více případech. http://ideone.com/YQz67B
  16. [C++] Analyzování inputu od uživatele

    Chtělo by říct jaký vstup od uživatele očekáváš a dle toho ti můžeme poradit způsoby. Jejich spousty, jeden je například zmiňovaný regex. Jinak klidně můžeš umístit ukázku kódu z Gistu z GitHubu a potom to vložit sem. [gist]číslo gistu[/gist]
  17. [Help] - Podmínka

    A co se třeba podívat jak je implementovaná metoda Player::AddItem? Zkoumáním cizího zdrojového kódu se hodně naučíš! Jak můžeš vidět, tak zde máš kód pro kontrolu, zda je místo. Pokud chceš vlastní chybovou hlášku, tak si jen kód vykopíruj a dej si ho před to volání metody a uprav si na míru a klidně se i můžeš řídit návratovou hodnotou té metody.
  18. Hledá redaktory

    Tak konkurence je všude, ale pokud člověk chce prorazit, tak musí dělat něco jinak než konkurence, většinou lépe nebo nabídnout něco, co na trhu chybí.
  19. Nerozumím problému. Když budeš mít strukturu a v ní ukazatel na pole typu byte, tak prostě vytvoříš novou strukturu a alokuješ dynamické pole a ukazatel uložíš to té struktury? Tady máš spoustu příkladů pro práci se strukturami.
  20. Změny na fóru

    Toto téma slouží k informování o změnách na fóru, co nového se zde událo, aby to bylo přehledně na jednom místě. 9. května 2013 - Už jsme na Facebooku oficiálně! Odkaz je v i navigační liště - Máme novou sekci pro servery.wowresource.eu 10. května 2013 - Na základě požadavku byla vytvořena nová sekce pro práci s modely a úpravou klienta
  21. Změny na fóru

    Ten editor se dá v nastavení vypnout, ale dobře. Pokusím se ho vypnout globálně. Zatím si přidám úkol do svého úkolníčku.
  22. [Help] - Podmínka

    Tak dej řešení, ať vědí i ostatní v případě, že budou řešit stejný nebo podobný problém.
  23. Hledá redaktory

    Nechci nijak zpochybňovat projekt ani nechci od Vás odpověď, ale už existuje bohatá konkurence. Zkuste se zamyslet nad otázkou, v čem je Váš projekt lepší než konkurence a proč by čtenář měl navštěvovat Váš projekt místo jiného?
  24. Co ti brání použít přístup, který doporučuje použit raxume? Netuším v jakém formátu jsou následná data uložena, ale můžeš si uložit na první pozici jeden int, který říká kolik následuje bytes a potom ten počet přečíst do dynamicky alokovaného pole. Jinak pole bytes se dá v pohodě konvertovat do struktury. http://stackoverflow.com/questions/8082652/typecasting-from-byte-to-struct
  25. žiadosť o vytvorenie nového subfora

    Sekce vytvořena a všechny témata přesunuta. Uzavírám.
×