Chápu že šance na úspěch tu je. Ale uvaž, že jsou obory ve kterých jde líp prorazit; a pak jsou ty, ve kterých to je těžší. Jen pro představu - vezmi si WoW servery jako potencionální trh. O něm by se dalo říct, že byl již nasycen. A co víc - on byl přesycen (odpadem). Hráči se taky zrovna nebudou chovat jako zákazníci. Jsou jako oprsklé lázeňské veverky.
Vezmu to trochu od lesa. Slovo "kvalita" se poslední dobou hodně přeceňuje (je to možná tím, že široká veřejnost je "přeslazená" lživou reklamou). Jde postavit hodně stabilní jádro, to tu mnozí ze starších a zkušenějších mohou potvrdit. Když se opravy flákají, buďto je to nestabilní, nebo to je pomalý (někdy to "má vlastní hlavu"). Plno borců za stabilní jádro skoro prošlo sedmi kruhy pekla. Nelze nastavit požadavky tak, že si navzájem odporují.
Oni v podstatě ani ty vize (vizionářství?) moc fungovat nebudou. V podstatě to bude kopie originálu (proč mám teď na jazyku "made in china"?); půjde o server, který se bude vyvíjet šablonovitě na základě poznatků z hraní na oficiálních serverech.
Podle mého osobního názoru to přiláká hlavně ty pamětníky a nostalgiky, jak jsem o tom už jenou psal. Myslím si ale že jich u WotLKu nebude tolik jako u TBC.
Mám zvláštní smysl pro humor, neomlouvej se. Je mi jasný že VIP by na Blizlike serveru nedávalo smysl. S tím zas koresponduje i to, že si hráči můžou na jiných typech serverů užít větší srandu. Blizzlike server bude mít nižší populaci, tím klesá i potenciální možnost darování prostředků na chod serveru. Je to jako domeček z karet. Když stavíš na špatných základech ve "větrném" prostředí, domeček nikdy nedostavíš.
Realista není negativista. Když teď reálně zhodnotíš situaci a všechna rizika - vyjde ti negativní výsledek. To přeci není negativní přístup. Rád bych ti zase hodil na stůl to DONATE. Když jsou lidé chudí, nebo nechtějí investovat, proč by zrovna tvůj projekt podporovali?
Myslím že teď bys hlavně potřeboval člověka, který vypracuje pořádný plán.