Jump to content
  • Announcements

    • Xmat

      Pravidlo pro postování v TTT

      Do sekce Tipy, triky, tutoriály nepatří žádné dotazy.   Postujte sem vaše návody, tipy a různé další věci jež uznáte za vhodné sdělit zdejšímu osazenstvu, ale veškeré dotazy směřujte do sekce Všeobecná diskuse.
    • Replik

      Seznam návodů a důležitých témat v této sekci

      Pro lepší přehlednost jsem vytvořil tento seznam, který vás, méně zkušené, lépe provede touto sekcí. Věřím, že zde najdete, co hledáte. Vypsané jsou návody, které jsou oficiálně uznané jako návody. Běžné diskuze, které neposkytují postupy a rady zvěřejněny nejsou.   Instalace vlastního MaNGOS Serveru Díky těmto návodům budete (měli by jste být) schopni vytvořit a následně spustit váš vlastní server. Nastavení je pro verze s i bez datadisku.   Instalace MaNGOS Serveru (bez datadisku TBC) - Autor Benny Instalace MaNGOS Serveru (s datadiskem TBC) - Autor Malfik Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor charlie Instalace MaNGOS Serveru v prostředí Linux - Autor kupkoid   Chyby a jejich řešení při přihlašování k serveru - Autor Cybe   Zálohování uživatelských dat   Dávkový soubor (BAT soubor) pro vytvoření SQL záloh - Autor Replik   Kompilování - tvoření vlastních release (revizí)   Tvorba kompilací pro Win32 (MangoScript) - Autor bLuma   Ostatní - těžko zařaditelné, ale neznamená to, že nejsou dobré   VIP Systém - Autor charlie Tvorba Webových stránek pro MaNGOS - Autor zahuba Tvorba teleportačních NPC (MangoScript) - Autor Replik Registrační web (původně předělaná SPORA) Funkční pro Antrix i MaNGOS - Autor Replik Nastavení a spuštění Minimanager pro MaNGOS - Autor BlackMartin Nastavení MaNGOS Website - Autor Artorius   Samozřejmě jsou zde i jiné návody, ale tyto jsou nejvíce používané, proto věřím, že vám budou nápomocné. Tuto sekci budeme upravovat podle potřeby. Pokud by jste něco nenašli nebo si nevěděli rady, hledejte na fóru a teprve potom založte vlastní topik. Pokud nějaký autor vytvoří kvalitní návod a chtěl by ho zveřejnit i v tomto seznamu, doporučuji, aby mi napsal zprávu skrze PM.   Díky a přeji hezký den na WoWResource   Replik
    • Aristo

      Příspěvky tam, kde nemají co dělat

      Dodržujte zákaz přispívání do topiků s repaky pokud si to zakladatelé nepřejí!! Opakované psaní příspěvků bude trestáno warnem.
    • Aristo

      Používání spoilerů

      Poslední dobou má většina uživatelů fora zvláštní nutkání postovat extrémně dlouhé texty nebo kódy, které zabírají v nejedenom případu i 80% obsahu celé stránky a hodně tak zvedají nepřehlednost v topiku. Chtěl bych všechny uživatele požádat, aby při postování citací, jakýchkoliv kódů, errorů, atp... delších než 30 řádků používali funkci spoileru.   Funkci vyvoláte příkazem [spoiler] text [/spoiler]   Ukázka:  

Saqirmdev

Members
  • Content count

    135
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Saqirmdev

  1. NPC

    Dáš .npc add item (ITEM ID) 0 0 (ExtenderCostID) ExtenderCost najdeš sem: http://wiki.wow-v.com/Extended_Cost Alebo cez tabuľku: Npc_Vendor.sql
  2. [FIX] Totem.Whirlwind Ignore LoS

    Zdravím Mal by som taký problém, mam jeden fix na Totemy, zakáže to totemu davať spelly cez LoS Ale problém je vtom že ak niekto dá Totem, Mirror Immage a pod. tak to Crashne server Diff: ]--- a/src/server/game/Spells/SpellInfo.cpp +++ b/src/server/game/Spells/SpellInfo.cpp @@ -1528,6 +1528,15 @@ SpellCastResult SpellInfo::CheckTarget(Unit const* caster, WorldObject const* ta return SPELL_FAILED_BAD_TARGETS; } + // Check to see if the source could see the target, as some totem spells and whirlwind + if ((Effects[0].TargetA.GetTarget() == TARGET_SRC_CASTER) & (Effects[0].TargetB.GetTarget() == TARGET_UNIT_SRC_AREA_ENEMY)) + if (!caster->IsWithinLOSInMap(target)) + return SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT; + // Check to see if the spell caster throwing the cone can see the target, as typhoon spells + if (Effects[0].TargetA.GetTarget() == TARGET_UNIT_CONE_ENEMY_104) + if (!caster->IsWithinLOSInMap(target)) + return SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT; + // check GM mode and GM invisibility - only for player casts (npc casts are controlled by AI) and negative spells if (unitTarget != caster && (caster->IsControlledByPlayer() || !IsPositive()) && unitTarget->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) { (Hackfix)
  3. [FIX] Totem.Whirlwind Ignore LoS

    @xDriverCZ SQL viem, a C++ som noob, ja sa pýtam kde by mohla byť chyba. A asi preto je WoWresource aby pomohlo niekomu keď ma niekto nieaký problém, a ak sa mýlim tak ta stránka potom nemá vôbec existovať ... (Chybami sa človek učí) Ale na spelly (Bladestorm, Fan of Knives a pod. to ide) Ale ak sa zvolá totem hneď to padne. Ale diký moc Fixed. Chyba bola v tom že totem nemôže vrátiť Failed_Line_of_Sight použil som : return SPELL_FAILED_BAD_TARGETS Fix: ___________________________________________________________________________________________ Riadok:1531&50@SpellCastResult SpellInfo::CheckTarget(Unit const* caster, WorldObject const* target, bool implicit) const return SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER; else return SPELL_FAILED_BAD_TARGETS; + // Check los pre Bladestorm a totemy.. + if ((Effects[0].TargetA.GetTarget() == TARGET_SRC_CASTER) && (Effects[0].TargetB.GetTarget() == TARGET_UNIT_SRC_AREA_ENEMY)) + if (!caster->IsWithinLOSInMap(target)) + return SPELL_FAILED_BAD_TARGETS; + + // Check los pre Typhon.. + if (Effects[0].TargetA.GetTarget() == TARGET_UNIT_CONE_ENEMY_104) + if (!caster->IsWithinLOSInMap(target)) + return SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT; + // check GM mode and GM invisibility - only for player casts (npc casts are controlled by AI) and negative spells if (unitTarget != caster && (caster->IsControlledByPlayer() || !IsPositive()) && unitTarget->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) { if (!unitTarget->ToPlayer()->IsVisible()) __________________________________________________________________________________________________________
  4. [FIX] Totem.Whirlwind Ignore LoS

    Ani ne, nebudú se otom hádať.
  5. [FIX] Totem.Whirlwind Ignore LoS

    Neako som si istý že by nikto neodpovedal
  6. [Warlock] Spell lock Help

    Zdravím Chcel by som požiadať o radu ako fixnuť spell lock, Spell lock je spell ktorý ma Warlock tzv. FelHunter, Po použití ten spell ma dať 3sec Debuf (Silencing) ak ten debuf interruptne cast ma dať 6sec Dubration na magic school, Problem je vtom že ak ho niekto trafi do castu tak sa nič nestane hodi to len Debuf ... Poprosil by som niekoho schopného kto by mi pomohol. popr. Skype: moonquel Ďakujem vopred za odpoveď WoWhead:http://old.wowhead.com/spell=19647 ID spellu: 19647 Meno spellu: Spell lock Silences the enemy for 3 sec. If used on a casting target, it will counter the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 6 sec.
  7. [Warlock] Spell lock Help

    Nic sorry, fixnul sem to ... a @frytiks Dik moc
  8. [Warlock] Spell lock Help

    // Spell Lock silence case 24259: SpellInfo->speed = 80; break; Error: /home/wotlok/src/20120720/TrinityCore/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp: In function 'DiminishingGroup GetDiminishingReturnsGroupForSpell(const SpellInfo*, bool)': /home/wotlok/src/20120720/TrinityCore/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp:122: error: expected unqualified-id before '->' token make[2]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/Spells/SpellMgr.cpp.o] Error 1 make[1]: *** [src/server/game/CMakeFiles/game.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2 (v C++ sem nuub)
  9. [Warlock] Spell lock Help

    ten druhej link ma chybnej kód a ten prvý link by to nefixol // na githubu neni nic vubec
  10. [Warlock] Spell lock Help

    Nechápu proč ale ten spell lock stále nefunguje poprosil by som jestli by nemohol nekdo udelat Diff prosim
  11. Horda VS Horda -nejde join arenky

    Neakej Blbej repack co ? Alebo ti nefunguje mmr..
  12. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    idk, todle si tam napsal už on to nehovorte namňa Zmena PvP systemu Zmena typu na Arena-Tournament realm -Start Gear: Relentless glad. / T9,5 / 245 item level -Pve 264 Gear - 47400Honor / 1750 rating -T10,5 Gear - Like a Wrathful -Opravené a otvorené 4/5 Arény -Resetnute MMR / Arena Teamu / Honor Rating -Sezóna 9 Začína: 9.8.2012 -Sezóna 9 Končí : 9.11.2012 -Tournament: 1.11.2012 Update core CC delay Fixed (doladení timmer like AT) Vmapy pre totemy Fixed Death Grip Fixed Web Update Upravený Arena TeamList teraz s dizajnom stránky, po kliknutí na meno sa otvorí nová tabuľka kde je podrobný popís teamu >>>ARENA TEAMS<<<< >>>BANLIST<<<< >>>PlayerInfo<<<< -Každé meno obsahuje Link ktorý vás prevedie na popis charakteru Official Trailer : http://www.youtube.c...h?v=4_QWrSXO3j0
  13. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    No ták promiň tendle web robil tomaš kolinger pre nás, http://quentistest.4fan.cz/ todle bol celý základ webu ktorý je jenom čisto v HTML včera jsem ho predelaval od 10 do 4 rana aby som to mal v PHP a prepojene s DB... ješte ti skopiruji historii konverzace od Tomaše kolingera ale Css,PHP,... všetko je moje a piftove
  14. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    wtf? tak nato si ja nepametam nič ale hovoril som že som robil nový web: http://wow.urnaweb.c...btest/index.php todle je již BetaVerze webu
  15. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Jo dyť je to: http://eu.battle.net/wow/en/?- Je to jenom modré a hovorím že dizajn neni môj ja som si upravil RGB farby. Moje sú PHP scripty prepojenie s DB když niekto ma podobnej web v PHP tak nevim ale ja som ho dostal fakt v HTML ale stejne chystám nový web ktorý je už môj celý
  16. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Ten web som dostál v HTML style ja som upravil obrazky a prekodoval do PHP
  17. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Jo no, chtel sem Quad post
  18. [HELP] c++ error Při kompilaci

    Maš chybný riadok v Spell_shaman.cpp. skontroluj si spell_shaman.cpp ale ak kompiluješ a vyskočí ti error tak by ti malo napísať chybný riadok
  19. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Ja som ho prekodoval ... je to od jednoho týpka ktorý skopiroval dizajn od Blizzardu ja jsem celej web prekodoval a v Copyright je : ©2012 Blizzard Entertainment, Inc. Všetký práva vyhradené ReCoded by Saqirmdev Chcem vám oznamiť že nábor do A-teamu máme otvorený.. Hľadáme schopných ľudi nie ty čo o sebe napíšu 1000riadkov a 999riadkov nieje pravda .. _________________________________________ Požiadavky Event Master & Game Master: -Skype & Mikrofon -Poznať WoW svet -TrinityCore Commandy -Pevné nervy -Spolupráca v Teamu -Denne aspoň 1hoď. sa tomu venovať Požiadavky Developera: -Skype & Mikrofon -Pevné nervy -Snaha pomôcť -Vedieť SQL/MYSQL (Orientovať sa v TrinityDB.) Popr. C++/C# alebo DBC -Trinity Commandy -Poznať WoW svet -Spolupráca v Teamu -Denne aspoň 1hoď. sa tomu venovať _________________________________________ Svoje prihlášky môžte písať na: http://wow.urnaweb.c...wforum.php?f=31 Alebo nás kontaktovať: http://wow.urnaweb.c.../chat/index.php Když sem Battleground server tak by jsme malí mať taktiež sezóny. 1# Sezona skončí 16.10.2012. Skvor než skončí sezóna sa chystá Tournament ktorý sa bude hrať 1.10.2012 -Tournament sa budé hrať s 8 3x3 týmmi -Rewardý prvej sezóny: _______________________________________________________ 2x2TopRank & 3x3Top Rank #rank1. Wrathful Gladiator titul + Wrathful Glad. mount + Wrathful Glad. tabart #rank2. Gladiator Titul #rank3. Gladiator Titul #rank4. Rival Titul #rank5. Rival Titul #rank6. Duelist Titul #rank7. Duelist Titul #rank8. Challenger Titul #rank9. Challenger Titul #rank10. Challenger Titul ________________________________________________________
  20. Sql-príkazy

    Proboha tak mu to napište UPDATE `item_template` SET `BuyPrice` = '0';
  21. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Je na WSS čož patrí WowResource
  22. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Fixed Bug..
  23. Post Game Master nebo Event Master.

    Napísal si eventy ktoré vie/robí každé EM...
  24. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    Toto fórum je úplne staré, zabudol som ho del. sorry, http://wow.urnaweb.cz/wotlk/forum/index.php toto je Aktualne fórum.. a ta chyba je fixed, bola tam asi 4hoď. Sú tam 3 ľudia zo starého servera tzv. Ja (saqirmdev), Phailure, arrist... btw ja som sa učil C++ dlhu dobu takže poslednú dobu robím Core Dev....
  25. Allerian Tournament [TrinityCore] [neplacený]

    No myslené obrazne. robíme Update každý deň .. btw. Hamachi bolo v pravidlach ne?
×